南莱特镇酒吧大厅【茶水间】【愉快讨论】No.66789642 只看PO
2025-08-11(一)17:28:55 ID:2aTy6Zh 回应
>>No.66748853
>>No.66788951
以及或许更多故事的的茶水间。
无标题无名氏No.66789740
2025-08-11(一)17:39:06 ID: KOsMXlu
>>No.66789731
我是说你觉得跑团玩家把角色搞得像精神分裂的团,我感觉你可能在说这几个( ゚∀。)7
毕竟与本团无关,如果ky,我也就不说了
无标题无名氏No.66789784
2025-08-11(一)17:43:29 ID: wKY2IMl
>>No.66789731
啊,不是,我想说的就是前团。
卢卡斯离开红树林又折返,为啥?
别人什么情况我不知道,反正我个人的情况是,离开红树林我投了票,但折返那会我没参与投票。
团主当然可以靠个人能力把这种情况圆回来。但也应该认识到,这种情况出现的根源是不同人在操纵同一个角色。
无标题无名氏No.66789810
2025-08-11(一)17:46:37 ID: sejbKrz
3d6
(σ゚∀゚)σ[≡≡≡≡≡≡≡≡]
前排推销3d6,尊敬的潜在的各位团主啊,使用3d6吧!
( ˘Д˘)人 骰门
无标题无名氏No.66789814
2025-08-11(一)17:47:01 ID: KOsMXlu
>>No.66789784
以我们玩家的视角是这样,以故事里的视角是爵士本人思维的摇摆不定。
叙事层和故事层是不同的层面。
你说的叙事层玩家抢夺话语权,意见不和。这是没办法解决的。因为岛的特性就是这样,你甚至不知道别人是不是开了小饼在充票,也没法真正验证。
那么要不然,就事先组织好一种意见,就坚定不移的贯彻下去
或者说,就不得不接受这种混沌和随机带来的,“玩家不由你完全操控”的体验
无标题无名氏No.66789827
2025-08-11(一)17:48:10 ID: KOsMXlu
所谓的“精神分裂”团
大多数是源于叙事层玩家没有形成一个实体,没有意见相对统一。
可能是多个派系在乱战,玩家们谁也不服谁,自然会导致结果拉锯,行动抽象