国庆节能薅到人来跑多人吗无名氏No.67125056 只看PO
2025-09-28(日)22:38:15 ID:JWQ53Qr 回应
先开个备团贴
但愿不会情况有变
无标题无名氏No.67131925
2025-09-29(一)19:41:40 ID: JWQ53Qr (PO主)
谁能打破悲伤?谁能终结诅咒?
魔化诅咒:“自以为高贵的,化为卑贱的兽。”
近十年来,诅咒之地-伊什瑟塔地区的魔化诅咒愈发严重。受诅咒者将会逐渐呈现出某种动物、植物甚至是无机物的特征,并逐步失去作为人类的外貌和神智,直到化为毫无理智,只值杀戮的野兽。
魔化诅咒,又被称为魔化病,分为三个阶段。
轻度魔化:侵蚀度10-40
该阶段的患者将呈现出某种不算显著的魔化特征,并根据特征类型获得特殊能力,同样的,魔化特征也会永久地改造他们的身体与心灵。
轻度魔化阶段的患者并没有失去理智的风险,因而可以在伊什瑟塔正常生活。
中度魔化:侵蚀度41-70
该阶段的患者呈现出显著的魔化特征,特殊能力获得加强和拓展。他们的身体已不同与往常,显示出超常的优势和弱点;其神智也被侵蚀症状所困扰。
在中度魔化阶段,患者随时有失去理智的风险,即使在理智存续的阶段,他们的心灵也被侵蚀症状所改变。因此,他们被认为是需要治疗和管控的。
重度魔化:侵蚀度71-100
该阶段的患者已经失去了人类的大体形态,显得更像是魔物,他们通常拥有着超常的能力。
在重度魔化阶段,患者的心智基本被侵蚀症状所取代,只能偶尔保持清醒。他们被认为是伊什瑟塔的敌人。如果PC进入此阶段,将会被视为撕卡(特殊情况除外)。
开局:伊什瑟塔的民众,或者外乡人,你们不幸被诅咒所沾染。为了活下去,或者是为了更远大的目标,你们决定集合在一起,共同探寻解除诅咒的办法。
//也不排除最后开单人团的可能性
无标题无名氏No.67148913
2025-10-02(四)00:13:00 ID: JWQ53Qr (PO主)
团概览:
这是一个发生在诅咒之地伊什瑟塔的故事,你们将扮演遭受诅咒者,获取生存资源,寻求治疗,探索这片土地的故事与真相。在团内,你可以
在诅咒之地伊什瑟塔自由行动,探索城市、森林与古代遗迹,经历奇幻的冒险。
享受简陋的职业系统(真有吗),不断提升自己,战胜强大的敌人。
接取任务,帮助这片土地上的人,演绎共同的故事。
探索主线剧情,揭露诅咒的真相,决定伊什瑟塔的命运。
计划上不算长团,没有特别复杂的主线,预计一两个月跑完(如果能跑完的话)
无标题无名氏No.67148919
2025-10-02(四)00:13:22 ID: JWQ53Qr (PO主)
模板
姓名:
性别:(二元性别)
过往与性格:
愿望与梦想:
魔化种类:(自拟,会一定程度上影响魔化加深之后带来的效果)
侵蚀度:20
其他:(自行补充)
属性:(初始10点,当某项属性达到3时,再往上提升就需要两点自由属性)
力量:正面对抗,物理输出
敏捷:先攻、灵巧动作,反应速度。
体质:生命上限,抵抗
智识:法术与知识学习
魅力:以最佳姿态出现在各种场合与行动之中的能力。
意志:抵抗黑暗,抵抗魔化侵蚀
技能:(择一)
无标题无名氏No.67148927
2025-10-02(四)00:14:08 ID: JWQ53Qr (PO主)
技能表(暂定):不同技能主要使用的属性不同,这边职业是按战法牧(也不能这么说,没有专门的牧)这样粗糙划分的,大概战士看力量,法师看智识这样。技能点可以在后续任务中获取
近战(力量):灵活地使用近战武器
射击(敏捷、力量):灵活地使用物理远程武器
潜行(敏捷):融入环境
陷阱术(敏捷、智识):制作与解除陷阱的能力
药剂学(智识):利用材料,制作药剂
轻质元素掌控(智识):掌控火与风元素
重质元素掌控(智识):掌控水与土元素
生命亲和(魅力):从其他物种处获得帮助
威慑(意志):震撼他人,对其造成影响
无标题无名氏No.67149547
2025-10-02(四)02:38:00 ID: mvzappA
姓名:纠
性别:男
过往与性格:童年目睹自己的亲人朋友乃至饲养的魔宠都遭受魔化的痛苦折磨不断死去,便下定决心要将那样酸涩的泪水从这片土地上的人们脸上抹去,认为阻止魔化离不开遗迹和魔物,为实现冻结诅咒的理想而努力。
愿望与梦想:寻找传说中的雪原遗迹,驾驭其中作为守护者的冰龙,成为统治这个极寒之地的王,建立起人与魔物在此共同生活的国度。
魔化种类:龙化(身体部位显现些许龙类特征)
侵蚀度:20
其他:伊什瑟塔人,魔法学院的杰出毕业生,时常探索解析遗迹的奥秘,倾听当地民众的苦难以帮助他们。
属性:(初始10点,当某项属性达到3时,再往上提升就需要两点自由属性)
力量:0
敏捷:1
体质:0
智识:3
魅力:3
意志:3
技能:重质元素掌控