无标题无名氏No.67924978 只看PO
2026-01-23(五)05:46:10 ID:NR0WN3E 回应
发现终末地这手柄键位为什么让我感觉别扭最重要的一点了( ゚∀。)
照理来说扳机会比肩键用率高一点,那不是扳机L技能启用/R连携技、肩键L环状菜单/R开鹰眼更好吗,怎么是完全倒过来的,而且这么整还把自适应扳机浪费了
测试资格没抢到,之前版本也是这样吗( ゚∀。)7
无标题无名氏No.67926619
2026-01-23(五)13:09:22 ID: SVSs78V
好多逻辑相似的按键偏偏分出好几个键,调出合成页要单开一个键,还有基建互动要单开一个确认键( ゚∀。)然后按键提示的ui又是灰白色,和整体ui融为一体,按键选定框满屏幕乱跳,初上手真的很麻烦
无标题无名氏No.67926807
2026-01-23(五)13:44:47 ID: HPhHEuT
而且是不是有点逻辑混乱,比如y是选择一个设备然后收纳的确定又是a,我好几次想选一个收纳然后跳起来了
无标题无名氏No.67933146
2026-01-24(六)17:14:01 ID: NR0WN3E (PO主)
右扳机选扫描和扔炸弹的环形菜单也是( ゚∀。),为什么选择是松开摇杆选定,不应该是松开环形菜单键才完成选定