无标题无名氏No.67941213 只看PO
2026-01-25(日)21:22:40 ID:3ji18RT 回应
为什么有人吐槽终末地的基建呢
小肥个人觉得挺好玩的,之前玩过幸福工厂,mc的工业2,末影接口,热力膨胀,机械动力
终末地的基建在难度和给人带来的成就感上平衡的很好。矿机能把产物直接传送回去,输入端统一什么的,小肥觉得相当省心啊( ゚∀。)
为啥有人吐槽这玩意费劲,还说鹰角该把这玩意删了
无标题无名氏No.67951008
2026-01-27(二)13:47:41 ID: 3PbZMoS
玩到武陵就知道四号谷地的基建有多恶心人了
( ゚∀゚)
最主要的是四号谷地的基建在深度不足和教学步骤繁琐的两重buff下只能拿来造装备和拿调度卷,最多加个跑图滑索,这个消耗玩家相当一部分精力的东西在构建完成之后居然只有这么点正面收益,真的是闹麻了。
还有他妈的仓库不互通要去帝江号搬。
在我看来这个游戏目前是谜语人剧情不出彩,基建和战斗都差点意思,我留下来是因为庄方宜对我来有足够的吸引力,我打算等她落地。
无标题无名氏No.67952249
2026-01-27(二)17:48:57 ID: va7F8oz
基建没爽点。游戏性方面,摆炮塔有建筑数量限制摆不起来,铺开城市化有场地限制铺不开。连科技都很敷衍,强化制造加速都没有,所有东西都是在一个很小的圈子里找最优解。
收益上强行需要基建制造装备,而角色的升级强化和武器又和基建无关。我造完装备之后,这个基建还有什么意义呢。
我个人玩这种是喜欢工业化铺炮台殖民把土著当经验刷的,不让干那只能吐槽呗
无标题无名氏No.67957023
2026-01-28(三)13:03:20 ID: 2vvG2cH
>>No.67950974
你都说mod了,那不就说明原来本体有限制了呗,拿我最喜欢野炊来说,可以攀爬很自由吧,但是去打水神兽的一路上也下雨不让你攀爬,游戏有限制才有乐趣,因为一个地图只能健200个电线桩你才会自己去优化,不至于随地乱插