奇幻世界观搭建求职办No.68631889 只看PO
2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg 回应
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
无标题无名氏No.68632300
2026-05-12(二)20:49:09 ID: lraM0eb
po如果想自己设计职业的话,那在5、7、10、13、15以外等级提供的属性加成都是为1吗?还是说+1就是标准的模板,多了就进入超模的界限( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68632380
2026-05-12(二)20:58:28 ID: zUg3CYg (PO主)
>>No.68632300
看职业骰强度啦,职业骰太强的话,属性给保守点;职业骰可有可无甚至有可能是被动的话可以在1~5级的面板变为+2鼓励pl选这个职业当副职;职业骰只有毕业15级时有高光时,就在10~15级内属性给+2鼓励pl专修这个职业
理论上我们设计职业就是在把自己的设计推荐给其他玩家,所以合理的设计会更讨喜
一个职业能够提供的单项属性最好不要超过5,能提供的属性点总额最好不要超过10
无标题无名氏No.68634917
2026-05-13(三)10:16:14 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:辅助职业
职业:附魔师
战斗职业骰:魔法附加
使用时,选择一个目标,赋予其攻击你指定的元素属性,并且对应伤害+你的智力值,持续一场战斗
日常职业骰:强化保养
选择一个物品,永久将其耐防+1,最多不能超过10
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,“魔法附加”可多选择一个目标
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,“强化保养”现可最多强化至14耐防
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:“魔法附加”对应伤害改为+你的智力值*2
11级:智力+1
12级:智力+1
13级:“强化保养”现最高可将物品耐防提升至15
14级:生命+1
15级:“魔法附加”可选定3个目标
无标题无名氏No.68634919
2026-05-13(三)10:16:31 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:辅助职业
职业:锻造师
战斗职业骰:
该职业没有战斗职业骰
日常职业骰:炉火锻造
你可以消耗材料进行锻造,加工,强化
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,“炉火锻造”成功率+30%,可为未强化的武器额外+1~3攻击
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,“炉火锻造”判定为优势骰,可以尝试修复损坏的物品
8级:力量+1
9级:生命+1
10级:“炉火锻造”的物品耐防+2,可一次消耗多个职业骰增加成功率(每个+10%
11级:力量+1
12级:防御+1
13级:“炉火锻造”的判定为大优势(3r选1
14级:防御+2
15级:“炉火锻造”可加工传说材料,
无标题无名氏No.68634921
2026-05-13(三)10:16:54 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演,根据情景拥有不同效果
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,“生动演绎”可为周围队友恢复10%血量
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,“生动演绎”可为一个目标的下一个判定提供优势骰
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:“生动演绎”可为一个目标恢复一个职业骰
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:“生动演绎”可为周围队友恢复20%血量
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演剧本/剧目
无标题无名氏No.68635087
2026-05-13(三)10:41:02 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:狼裔战士
战斗职业骰:【猎杀本能】
下一次攻击必定对目标施加1层流血,跳过豁免检定。流血:每次行动结束后血量 −施加者力量值(可叠层,上限1层,随升级提高)。流血规则:1层=行动结束 −力量值;2层=−力量值×2,以此类推。
日常职业骰:【领地标记】【被动】
持有至少1个职业骰时常驻发动:选择至多2名友方单位,其在战斗中防御+1。此光环随职业骰耗尽而消失,短休后恢复
1 职业骰 ×2【猎杀本能】必定施加流血,上限1层
2 力量 +1
3 职业骰 ×2
4 生命 +1
5 职业骰 ×1技能强化【猎杀本能】可额外选择1个相邻目标同时施加流血,流血层数上限提升至2层
6 力量 +1
7 职业骰 ×1技能强化【领地标记】光环可选友方数量提升至3人,防御加成提升至+2
8 防御 +1
9 生命 +1
10 技能强化天赋解锁【猎杀本能】升级为群攻,命中所有相邻敌方并施加流血。解锁被动【嗜血狼魂】:自身相邻目标处于流血时,攻击+2
11 力量 +1
12 生命 +1
13 职业骰 ×1技能强化【领地标记】升级,新增主动效果:消耗1个职业骰,对1名敌方目标施加【猎物印记】。被标记敌人所受的全部伤害额外+施加者力量值,持续至副本结束,同时只能存在一个【猎物印记】
14 防御 +1
15 技能强化天赋解锁【猎杀本能】:流血状态叠加上限提升为3层,每层独立计算伤害。解锁被动【不屈狼魂】:血量降至0时触发一次豁免判定(防御对抗),成功则以1点血量存活,每场战斗限触发一次
无标题无名氏No.68635304
2026-05-13(三)11:13:31 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:阵法刺客
战斗职业骰:领域展开
以禁忌的法术为基础展开一个特殊的结界,可选择一个目标将其拉入结界,持续3回合,等级不压制你3级以上的单位无法干涉结界,发动一次消耗2个职业骰
日常职业骰:隐匿
发动时,在3人或以上的队伍中,你更难被察觉
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,“领域展开”为你提供全属性+1
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,“隐匿”可为你提供一个优势骰
8级:智力+1
9级:力量+1
10级:“领域展开”为你提供20%增伤与20%减伤,领域持续时间变为一场战斗
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:“隐匿”失败时,过一段时间重新发动
14级:生命+1
15级:“领域展开”为你提供的全属性额外+2