自己做的clike页游无名氏No.68880340 只看PO
2026-06-18(四)14:08:10 ID:ODgLurK 回应
有人来试试吗| ω・´)
https://dwsj.ottomate.games/
断断续续开发了半年,想收集一些反馈,叠甲只有我一个人所以ai生成了不少美术资源希望日后能替换掉(つд⊂)
无标题无名氏No.68882965
2026-06-18(四)20:46:22 ID: ODgLurK (PO主)
>>No.68882614
卧槽之前改了奖励系统忘了现在喷火没有获取渠道了(´゚Д゚`),加上了,恢复这个系统我还在思考,打算从以帝王为核心改为以兵力为核心,先临时改成原本1/10的耗时。
无标题无名氏No.68883004
2026-06-18(四)20:49:15 ID: ODgLurK (PO主)
>>No.68882655
没有,目前这些是以兵种区别为划分,不同帝王有对不同兵种的buff/debuff。
比如说如果有弓兵和骑兵,就会分别多出射击和冲锋阶段。
如果有需要的肥肥,可以发下uid我给你解锁全部兵种。
无标题无名氏No.68883015
2026-06-18(四)20:50:39 ID: ODgLurK (PO主)
>>No.68882586
就是因为太出生了我准备做一些妙趣横生的设计(存疑),科技树就是我的第一舞( ゚ 3゚)