自己做的clike页游无名氏No.68880340 只看PO
2026-06-18(四)14:08:10 ID:ODgLurK 回应
有人来试试吗| ω・´)
https://dwsj.ottomate.games/
断断续续开发了半年,想收集一些反馈,叠甲只有我一个人所以ai生成了不少美术资源希望日后能替换掉(つд⊂)
无标题无名氏No.68922551
2026-06-24(三)02:08:51 ID: ODgLurK (PO主)
我目前的考虑是:现有的歇马(入渠)恢复机制在“风味”上似乎不太适合兵种系统,所以想改成募兵系统来分兵种募集兵力,之后在出征前补充兵力。
但这样一来,就会脱离以四项资源和角色为核心的入渠系统了。
无标题无名氏No.68923102
2026-06-24(三)08:40:44 ID: ODgLurK (PO主)
更新内容:
修复了一些bug
编队有歇马中的帝王时不能出征
现在在行在中可以查看随等级提升的数值了
无标题无名氏No.68936680
2026-06-26(五)06:46:25 ID: ODgLurK (PO主)
v0.1.5更新内容:
修复了一些bug
调整了班军和科研的消耗
增加了玩家等级和资源自然增长上限