抽卡团讨论申请无名氏No.68881045 只看PO
2026-06-18(四)16:12:33
ID:GNnYbl9 回应
也是在团版大大小小开过很多抽卡团,大部分都是没能看到欣欣向荣的世界就无疾而终,故在茶水间板块开一个讨论串,希望和所有抽卡团po讨论一些有关抽卡团机制的问题。
无标题无名氏No.68881055
2026-06-18(四)16:14:54 ID: GNnYbl9 (PO主)
先来说说我开过的团,一个大问题就是牌库膨胀,因为抽卡团核心在于每一次抽卡的随机性和对po创作能力的考验,抽卡的结果直接影响整个团的推进,但一般在团中期的时候就会出现牌库爆炸情况。
大家的抽卡意愿往往大于放置意愿,放置后如何推进又成了po必须考虑的问题,基本上来说每个抽卡团的文字量太大,很难有po长久性地坚持( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68881062
2026-06-18(四)16:16:34 ID: GNnYbl9 (PO主)
另外就是机制设计。
常规设计就是卡牌类型和品质,设计出一个看起来很酷的卡牌后,要么作为融合素材,要么随意放置,后续操作真的很困难( ・_ゝ・)
近期有关超级英雄的抽卡团我觉得设计比较惊艳,很佩服po的设计能力(`・ω・)
无标题无名氏No.68882032
2026-06-18(四)18:37:16 ID: k0h1T9V
牌库爆炸:设置手牌上限,限制抽卡次数。
抽卡意愿大于放置意愿:推进世界才能获得抽卡数量
文本量大:设置回合数,想更多少给多少回
随意放置与融合:融合有代价或者次数限制