无标题无名氏No.68966227 只看PO
2026-07-01(三)01:51:25 ID:nduw218 回应
虽然现在有很多以搭载AI为噱头的游戏,但我对这些游戏的态度不算特别期待,我更想玩的游戏是由纯粹到无法再简化的几条规则延伸出的超级复杂的世界,就相当于是康威生命游戏里面真的发展出了一整个文明世界,然后我可以在其中施加各种影响,或者只是观测发生的事情,也不知道这种游戏有生之年有没有可能做出哪怕雏形(つд⊂)
无标题无名氏No.68969617
2026-07-01(三)19:29:16 ID: nduw218 (PO主)
>>No.68968124
我想要是抽象到游戏最初甚至没有生物,在规则的限制下慢慢进化出了能自我增殖的复杂个体,然后用某种方式去观测和总结他们的演变规律( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68969666
2026-07-01(三)19:35:29 ID: nduw218 (PO主)
>>No.68968124
比如说我更希望这个例子里的猫不是程序设定它会舔毛,而是游戏世界里面舔毛会更有利于它的生存,因此而进化出来了,甚至没有规定生物物种,只规定了类似于现实世界分子之间相互作用力原子力这样的简单逻辑,超长时间过后发展出复杂的社会,所以我感觉有生之年都很难玩到,你举的这个例子好像还远远没到这个标准( ゚∀。)
无标题无名氏No.68969868
2026-07-01(三)20:03:45 ID: fk5H7wj
>>No.68969666
用电脑模拟一个地球ol吗?
先不提人类自己都还没搞明白地球ol的全部机制。
亿万年的进程压缩到最多1000小时,这得快进到什么程度?
真做出来的话,你电脑能带动吗?
这种游戏的游戏性在哪?
无标题无名氏No.68970515
2026-07-01(三)21:25:02 ID: nduw218 (PO主)
就是你说的这个意思,没希望有生之年做的到,所以我没把时间局限在我这一辈子里,有一天能实现就行
至于游戏性来自于哪里?我是个玩世界盒子看像素小人打架都津津有味的人,只要有这样子的游戏,就一定有许多我感兴趣的东西的,反正这辈子也不会实现,不如想点好的( ´ρ`)
无标题无名氏No.68970552
2026-07-01(三)21:29:53 ID: nduw218 (PO主)
>>No.68969868
但是我们之间的理解还有一些偏差,并不需要搞清楚真实世界的全部科学规律,才能够做出这样子的游戏,因为我不是想模拟现实世界,而是游玩一个虚构,但足够精彩的世界
无标题无名氏No.68970739
2026-07-01(三)21:56:35 ID: aNdkTOP
>>No.68969617
( ゚ 3゚)从0到1自我复制这种事情很难的啦,GoL里也没太多,Particle Life里有看起来像的,但也只是看起来像
比起来还是已经有自我复制这个大前提的简单一点,比如Thrive那样的,或者狼吃羊这种生态小模拟
无标题无名氏No.68970958
2026-07-01(三)22:22:57 ID: aNdkTOP
哦对了,github上有个项目叫The Life Engine
2D像素风的,大概逻辑是每个生命体是由若干像素拼成的东西,不同颜色的像素有不同的功能,绿色的产生能量,黄色的能吃食物获得能量,蓝色的赋予移动能力,红色的能伤害接触到的生命体,紫色的则能挡住红,还有个灰色的眼睛
获得足够能量的生命体会在附近复制一个自己,除非空间不够;生命体会老死饿死然后变成食物;复制时有概率在已有的像素旁边获得一个新的像素或者退化掉一个已有的像素
默认一开始是以一个只有一个绿色点的生命体开始的,然后这玩意飞速复制,占满整个屏幕,直到同时拥有蓝点和黄点的小家伙进化出来,把旧有堆积的尸体一扫而空,进入动植物大战的阶段;到后面差不多就是植物普遍长红又长紫,动物也差不多(当然我玩了几次都总是有只有一个黄和一个蓝的小线虫穿行于巨物中)