赫曼调色盘无名氏No.69033751 只看PO
2026-07-10(五)20:53:05 ID:sejbKrz 回应
正文:>>No.69032537
颜料自备
无标题无名氏No.69045735
2026-07-12(日)22:58:43 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69045516
哎呀,我忘了( ゚∀。)7
给2资金造价吧。特别的,两队也是2资金
无标题无名氏No.69046984
2026-07-13(一)06:12:32 ID: EnReuQG
流浪者暴徒
2/5/1/1
1/1#1/0
首次攻击时在目标地块生成2回合[烈火]
[烈火]其上每个单位每回合额外承受一个难度为4的攻击,伤害为此效果的持续时间
流沙团
1/5/1/1
1/1#1/1
不移动时使自身与同格最多2个友方[隐蔽]
[隐蔽]不与自身十字方向相邻的敌方无法察觉
无标题无名氏No.69049756
2026-07-13(一)17:29:04 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69046984
暴徒的烧伤范围需要改一下。改成攻击的那个编队可以吗?我比例尺画太大了。
另外,这个消耗效果是想做成买瓶子送人的一次性效果还是每轮首次攻击的效果?
流沙团可能要改成若范围内的单位上回合未进行攻击或移动时生效,短团引入反隐机制太麻烦了
无标题无名氏No.69049907
2026-07-13(一)17:57:05 ID: EnReuQG
>>No.69049756
可以吧( ゚∀。)
还不知道怎么写道具所以是想挂在单位上的,能转移给其它单位可能会有远程轰炸
无标题无名氏No.69050240
2026-07-13(一)18:56:39 ID: wguCOUi
蜮
1 4 3 1
3(0) 1(0)
无法连续进行攻击,不进行攻击时无法被攻击
//这个行不行( ゚∀。)
无标题无名氏No.69050248
2026-07-13(一)18:57:34 ID: wguCOUi
>>No.69050240
蜮
1 4 3 1
1(0) 3(0)
无法连续进行攻击,不进行攻击时无法被攻击
//视野和移动反了( ゚∀。)7