赫曼调色盘无名氏No.69033751 只看PO
2026-07-10(五)20:53:05 ID:sejbKrz 回应
正文:>>No.69032537
颜料自备
无标题无名氏No.69101593
2026-07-22(三)15:38:30 ID: sejbKrz (PO主)
红沙近卫队
攻击骰0 难度4 造伤1 承伤2
移动1(0)视野1(1)
*攻击骰数等同于所在编队单位数
+++反抗军的骨干,铁的纪律铸就钢的实力+++
造价:2资金/每队
艾摩骑手
攻击骰1 难度5 造伤1 承伤1
移动1(0)视野1(1)
*移动后不能被攻击
+++没有车就不能飙车?太古板了!+++
造价:1资金/每队
蜃
攻击骰2 难度5 造伤1 承伤1
移动1(0) 视野1(0)
*被攻击前显示为任意三队单位
+++沙尘蔽目,不见其形+++
造价:1资金/每队
鵺
攻击骰2 难度4 造伤1 承伤1
移动1(0)视野2(0)
*在敌方视野外攻击时,造伤+2
+++黑风噬人,不闻其声+++
造价:2资金/每队
//OK,审完了。虽然你们捏得奔放但是买部队却很保守( ゚∀。)7
无标题无名氏No.69102616
2026-07-22(三)19:13:25 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69102548
这一轮有钱了,我把茶水间贴一下吧
是的喵,我是防守方,只要拖垃圾时间就行了( ゚∀。)7
无标题无名氏No.69103162
2026-07-22(三)21:18:11 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69102994
慢的走深度搜索,快一点整备阶段走灵感分析事件,再快就打运动战把帝国军逼回城里
三条路径里河道已经解决了;南面沙漠正在争夺;制空控下沙漠了友军事件能帮你们解决,或者你们自己出制空