回应模式 - No.69371324


No.69371324 - 跑团


三尺人间道无名氏No.69371324 只看PO

2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY 回应

【武侠】【多人】【故事生成器】

本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。

参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。

因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。

【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314

无标题无名氏No.69441743

2026-09-14(一)19:39:28 ID: A5fnSpK

>>No.69441732
po都说了啊
>>No.69441711
第三点,完整解救少施卯,少施卯就可以完整拯救罗阿姨。罗阿姨前文描述已经快要死掉了吧?

无标题无名氏No.69441752

2026-09-14(一)19:40:35 ID: A5fnSpK

中间让小聂带着贼人武器打周旋,施救过程完整之后恢复一些体力的少施卯再加入战局

无标题无名氏No.69441754

2026-09-14(一)19:40:46 ID: OzAijU5

>>No.69441725
我觉得可以,如果半步先机需要用救小卯成功率下降来换,有点不值得

无标题无名氏No.69441765

2026-09-14(一)19:42:35 ID: OzAijU5

>>No.69441725
fy,既然有人留在庙里,那翻了天也最多是2V3

无标题无名氏No.69441768

2026-09-14(一)19:43:17 ID: A5fnSpK

>>No.69441754
是的,完整救完只是失去半步先机的微弱优势,但是兔兔就解放出来了,小聂再拿着武器周旋一下,少施卯喂完罗阿姨药,得空就能来帮忙,他还是轻伤,只是加了虚弱buff

无标题无名氏No.69441782

2026-09-14(一)19:46:17 ID: RxTVpAY (PO主)

这里我得提一句。实际上我们这一轮选项决定的只是聂子夜的一个动作时间。无论是用来完整执行一个动作选项,还是组合执行。都只是聂子夜的动作而已。在聂子夜的动作执行完毕后,贼人就会进入地牢。

至于之后会发生什么,比如刚刚提到的让少施卯救罗茵等等。都是一种对未来的规划,而不是一定会发生的必然,因为敌人的行动也会影响战局。

无标题无名氏No.69441783

2026-09-14(一)19:46:19 ID: OzAijU5

同时我其实并不觉得这个杀人王有那么大本身只身战二人,有的话也不用通过下毒这种脏手段了,所以大概率地牢是2v2

无标题无名氏No.69441787

2026-09-14(一)19:46:55 ID: OzAijU5

>>No.69441782
那直接2好了,之后的事之后再看

无标题无名氏No.69441789

2026-09-14(一)19:47:19 ID: OzAijU5

>>No.69441787
2,救小卯