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No.69539660 - 游戏综合


无标题无名氏No.69539660 只看PO

2026-09-30(三)10:21:47 ID:7VIXj4z 回应

3d格斗是怎么立回的啊?2d平面可以比较方便地判断距离,但是那种3d的要咋整啊,还是说放宽判定直接是一个大的范围然后自带攻击吸附?

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

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(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.69540615

2026-09-30(三)13:33:06 ID: Gs2SdhS

感觉可以参考铁拳/doa,另外不是所有格斗游戏立回都像街霸一样,需要极其谨慎的控距离打差合

无标题无名氏No.69541311

2026-09-30(三)15:39:09 ID: 5ZiaCGX

( ゚∀。)如果你认为exvs是一种3d格斗的话
攻击吸附(诱导),但你做出特定动作(step)可以切掉这个吸附,也可以大幅度位移躲闪
step或快速移动需要气槽,落地站定进硬直并回气,气槽用得越多,落地硬直越长
于是整体立回逻辑就变成了气槽管理

无标题无名氏No.69541511

2026-09-30(三)16:13:56 ID: 6oFg6Cw

之前一人之下出的那个游戏是不是就是3d 格斗?( ゚∀。)

无标题无名氏No.69541592

2026-09-30(三)16:26:13 ID: YNpr2Ty

3d还是剑术格斗更多点

无标题无名氏No.69549611

2026-10-02(五)08:42:48 ID: qS8JpjZ

对我来说,3d与其说是格斗,不如说是pvp为主的动作游戏。
铁拳,doa我认为还是普通2d格斗,无非是加了一个横移轴而已。
3d就比如gvg,火影究极风暴系列。
大多数就是攻击范围扩大,有些是带追踪。

无标题无名氏No.69549613

2026-10-02(五)08:44:39 ID: TUBW5Vq

兵击其实是一种3d格斗( ゚∀。)7

无标题无名氏No.69549820

2026-10-02(五)10:14:18 ID: GnGJW1m

究极风暴那样的?( ゚∀。)7

像魂系那样锁定对方,一些技能在释放前有红色的范围提示

海贼王热血航线,他们会在角色底下做一个圆形提示框,只要圆框接近,先按方向+攻击的人就可以打到对方(角色强度差异巨大,不推荐玩)

无标题无名氏No.69549847

2026-10-02(五)10:25:18 ID: GnGJW1m

还有个cs龙珠…算了,那个命中判定真的难77

无标题无名氏No.69549867

2026-10-02(五)10:34:37 ID: ZWembHL

骑马与砍杀