无标题无名氏No.56576761 只看PO
2023-04-02(日)16:27:05 ID:vwJDOmc 回应
想开一个串专门分析一下大乱斗的团战思路(=゚ω゚)=
然后把自己打的局发上来进行分析和复盘,来提高一下理解,欢迎各位肥哥指导和点评
首先我是菜鸟,没打过排位,大乱斗1800场,50胜率,不是什么厉害的玩家,只能说各个英雄基本的都会,然后有几个熟练的英雄。师从qyq才开始玩这个游戏,不会摆烂和放弃,也不会送,脾气还算好,所以得到的对局除了被怪人搞崩的之外感觉都是分析之上有可取之处的中立对局。
但是近来突然一下子开始思考,就是团战究竟需要的是什么呢,于是想通了一些问题,开始对于队友一些离谱的行为和错误的方式,也会有些急躁起来(不过尽可能还是不会打字说话,比较看缘分,实在缘分不行醒不过来就算了那样)。
回想起自己刚开始玩的时候完全啥都不懂得情况,就打算来说说自己的理解,抛砖引玉,和诸君一起成长。
无标题无名氏No.56869461
2023-04-16(日)21:58:08 ID: vwJDOmc (PO主)
(`ε´ )有点经典的一局来啦,荆棘小控一把
这一把阵容双方都不好
我方最缺少的是功能性④方面的开团,除了螳螂都是需要保持距离躲后面一点的拉扯型英雄,主要在③⑤的功能方面占优势,我选荆棘是想保证①的群体伤害和②的干扰的功能性,同时追加一个法师伤害,所以出了兰德里消耗之外还第二件出了冰杖来干扰对方。
对面阵容虽然有一个阿木木开团,但是余下的全都是拉扯射手,长手法师,阿木木除非和女枪,大眼寒冰的大招完美联动,不然的话平时开我们这种保持距离的阵容就是上来送。
双方阵容功能性都比较缺失,但是都挺同制在③⑤的功能性上,只是我们这边的VN,杰斯对于单人收割来说更有优势。
前期差不多菜鸡互啄谁也奈何不了谁,中期螳螂意识到了我们队伍没有开团和战士型拉扯,老船估计第一次玩,炸不到人之后,就改了思路变成了肉螳螂,可以在人堆里进出回收,从蟑螂的主③⑤游击收割功能性调整出了④的开团能力。拉了仇恨之后我们这边的人就开始变得好动手,后期就完全是我方占优了。打完游戏虽然杰哥输出高,但是给了蟑螂一个赞。
对对面的反思:有点各大各的,女枪虽然AP有的时候能把我荆棘制裁了,但是也会被我抓住和控,其他三个也都是脆皮,被花打到,触发冰杖,VN和杰斯就能上来杀人了。感觉就是对面没有什么特别的控制,阿木木虽然有控制能力,但是他的控制大多用来开团了,寒冰和大眼的骚扰感觉也不明显,我感觉如果女枪和寒冰交换一下ADAP的角色会更好,等于说变成寒冰和大眼两个控制,阿木木一个开团控制,莱文和女枪发育然后可以抓到机会秒杀这样应该有戏。
无标题无名氏No.56959540
2023-04-21(五)03:49:12 ID: vwJDOmc (PO主)
经典少胜多的一局・゚( ノヮ´ )
我方青钢影,鲁斯,拉克丝,亚速,选人界面本来有三炮和几个不是那么合适的,我想了想青钢影和亚速都长于③和⑤的功能性,适合突进回收,这样的要是队友跟不上也不行,选三炮和拉克丝,鲁斯两个长手蹲后面就真的有点傻傻呆呆,然后亚速和青钢影再每波联动上去发病,后面三个跟不上就肯定要吵起来。也不能保证亚速和青钢影是那种会回收回来再次弹出的智将,想了想选了个轮子妈,看鲁斯的情况补充一下功能性。五个功能性里面,拉克丝,鲁斯主②③的骚扰消耗,青钢影,亚速主③⑤拉扯和收割突进,差的就是①的群体伤害和④的开团。
开团的话就没什么办法了,感觉只能消耗完一波看拉克丝或者鲁斯可不可以开到人,或者青钢影和亚速有什么绝活,我再用R加速上去搞一波之类试试了。
这样我进去之前打算出的是海妖暴击流,可以清清兵线,看情况我想出把岚切或者大冰刀可以减速提供一点骚扰和干涉掩护一下前排和后排。
对面阵容情况大虫子,强熊,扎克,塞恩,凯影,长于③④⑤,但是少②功能性,以及致命的一个弱点没有能发挥作用的①群体伤害,塞恩的Q,强熊压人,凯隐抬人这些只要发挥不好等于只能打前排几个人这样。但是跟我方基本上一样都是具有劣势的,因此这局的打法就只能先发育,然后等对面上来发病。主打一个拉扯了。
没想到的是这几天游戏出问题,然后大家伙都是纷纷上线,索子哥直接就不来了。钢影第一波上去就进草,我已经打信号,他看到大虫子了也不躲,直接一血送了,我含泪补了几下W伤害,然后守塔等着鲁斯和拉克丝上线。
然后基本就很搞了,钢影会上去发病,但是大多情况还是有想回塔下的意识,操作也还可以,不是死的那么一文不值,我和另外两个后排趁对面上来发病,越塔的情况大多可以团灭对方以及打出重要输出,再加上对面几乎主肉,我们基本不出塔,我已经主点W用来清线,也有提防意识,扎克的开团也不怎么开的到我,拉克丝的控,E的减速还是很给力,这样还是赢得了发育的时间。
于是在中后期我方二塔掉了的时间点,装备起来的我们开始试着发大力,对方基本上都是上来肉搏打钢影一个人,钢影出了死舞之后生存率明显上升,每次我的R可以在对方冲上来想开的适当时机使用,这样我们有足够的速度和时间回到较为安全的位置反打或集中先打其中几个人,同时我和鲁斯都补出了破败,针对对面的快乐心钢就有了针对性。钢影的神分回的比较狠,再加上其实我方少一个亚速的话,死亡的次数其实也相对减少,对面滚优势没那么快,于是推到对面门牙掉一个,他们残血上去送完我一个人跑会守塔,塔下死一次回去换了个冰刀上来之后,终于团灭了他们一波,并通过轮子妈的清兵优势迅速前进到塔下A塔和水晶,在差点被反杀和团灭的情况下点掉了水晶。
对对面的反思:对面首先就真想全心钢就很高,于是打不到人,越塔又没有抗性,波波被反杀。本来是发挥③④⑤左右的队伍,结果完全就变成③的战士系拉扯,凯隐上去跟人肉搏不试着偷人,泰坦扎克能开的发病用来跑路撞钢影或者打不到人,大虫子的骚扰和干扰,拉扯也在他出的全肉装的情况下没有任何伤害消耗优势,强熊电电熊也不当就开个R把门牙塔一无效然后带全队上来送死。等于基本上把除了③之外所有的功能性都丢弃掉了,也就更容易针对了。
无标题无名氏No.57065206
2023-04-26(三)09:29:50 ID: XwDJawz
选的很好,下次别这么选了。(`ヮ´ )
龙王得拖后面好歹能秒一个,剩下咱都是工具人一打团熄火。俩ad都是偏功能的缺一个打肉特化出装伤害就完全不够(哈哈姐,一开始还幕刃 ,每次打团哈一下就被大虫子踩起来我才看到这家伙后面换个大面具自减伤害)。
我做了重伤也只是唯一一个重伤工具人,后面没伤害没前排怎么拖都是被冲烂然后输,干脆摆点做个狂徒(`ヮ´ )
无标题无名氏No.57065308
2023-04-26(三)09:38:06 ID: XwDJawz
紧接着后面来了个会玩的纳尔灵活拉扯果断开团,还有舍身开团锤石桑就好打非常多,咱都是能冲脸的基本不需要啥交流,一个雪球全跟,战士一多这就很好赢了。
我这次选了个破烂王能直接玩6个英雄゚ ∀゚)ノ
无标题无名氏No.57065330
2023-04-26(三)09:39:48 ID: XwDJawz
>>No.57065249
我也想。后面看龙王先做了我就拉点输出补一下。
现在回想起来婕拉这debuff老实当冰杖重伤工具人得了(`ゥ´ )
无标题无名氏No.57120141
2023-04-29(六)03:39:45 ID: vwJDOmc (PO主)
>>No.57065206
(ノ)`ω´(ヾ)按我的理论分析这把你们就是典型功能性缺失。
①的群体伤害大家伙都有,可以清兵或者抓机会团体杀人。②的骚扰能力有,但是阵容限制下发挥不出该有的骚扰能力,婕拉适用于我方和对方血拼的时候在后方干扰支援,其他几个人除了冰女能卖屁股抓一抓人之外也都适合后方干扰,结果全都变成后方干扰能保护的队友就变成防御塔了。③的消耗有一定,但是大多是长手施法消耗,有MP消耗上限不说,而且手也没那么长不一定能打到人消耗多少血量,一旦对面肉一点就无解。④的开团虽然有桑卓,但是大多只能抓一个人,或者婕拉蹲人R放大花,龙王R,烬的R减速,但问题就在于太过于局限,平常就基本没人能上得去了。⑤的收割,突刺回收在你们这个完全无前排,所有的收割技能反而变成了日常的消耗技能的状态下也很难做到。
等于说是这样阵容选出来之后功能性絮乱,直接丢失了④和⑤的功能性。理想一点的话蹲塔下,发育一点只打关键一波并且保证桑卓存活出冰,小老烬龙王收割的话可能有说法,但是推塔估计是就很玄,甚至二塔都进不了了。
再看看你们对面血鬼是③消耗和⑤收割回收大能,提莫②的干扰王配上一个①的群体伤害,③的日常消耗。大虫子②③,加上一个④的小开团技能,小老马①②③④⑤几乎全齐,金克斯AD后期慢慢补充功能成长性和队伍一定的伤害短板。
输是大概率的
无标题无名氏No.57120158
2023-04-29(六)03:46:53 ID: vwJDOmc (PO主)
>>No.57065308
这把阵容功能性就好很多,烂王主③和⑤的拉扯消耗及收割,凯冥②③④⑤都具备,小鱼②③④⑤都有,纳尔②③④,锤石②④,相对来说打起来团来扩散性的群体伤害差一点,但英雄特性上伤害相对都较高,能打起来的话问题不大。
对面的话蒙多只有③,巨魔②③④⑤,瞎子③⑤,巴德②③④,永恩③⑤。他们这边除了瞎子和永恩偶尔能多打几个之外就更缺群体伤害了,且巴德在你们这个阵容上能发挥的②骚扰能力不强,开团手段也几乎除了永恩R以及巴德R过来之外缺失。估计你们是压着他们打而且可能一塔二塔都没破吧|∀` )