无标题无名氏No.63715967 只看PO
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.67315036
2025-10-28(二)15:33:29 ID: o4pIfot (PO主)
第64款
赛博朋克2077
开放世界,角色扮演,赛博朋克,第一人称射击
25年10月,91小时,本体全结局通关,本体支线个别没触发,触发了的全清了
评分:93
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优点
画面呈现水平顶尖,赛博朋克风味浓郁,城市风景几乎全程可以用美丽来形容,可能是我按下截图键最多的一款游戏。
角色塑造比较丰富立体,台词文本金句频出,任务线的流程设计和演出效果可圈可点。
内容量大管饱,我想也只有这种体量的作品,才能从许多个不同的视角出发,如此面面俱到地描绘出一个庞大又生动的赛博朋克世界。
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缺点
小漏洞实在是出现得太多太频繁了,模型错误、对话错误、显示错误,乃至莫名其妙、没法归类却能轻易触发的离谱低级错误,每次出现这些bug时都很容易出戏,这居然还是已经修了五年之后的结果(|||゚д゚)很难想象首发时被骂bug多、优化差的版本体验得有多糟糕。
委托和NCPD事件在游戏性上重复度过高,纯纯通马桶。po本来想清空的,清了几天就没耐心了。
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总结
本作是充足但不够充实、广度超绝但深度不足的典型,注定了用放大镜去看能挑出数不清的平庸、多余甚至糟糕之处。但它牢牢把握了“赛博朋克”和“开放世界”两个主旨,我觉得这就足够了,足够让它成为一款好玩的、无平替的赛博朋克开放世界冒险游戏。
衍生动画边缘行者也非常好看,如果让我也给看过的动画打分,应该会给到96以上。2077玩家不要错过!
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无标题无名氏No.67317078
2025-10-28(二)21:14:19 ID: cUjE0Fi
>>No.67315036
NCPD当做超短篇小说看还是很有意思的,有不少蛮有意思的小故事看,但集中清理NCPD任务确实是通马桶无聊到爆( ´ー`)
无标题无名氏No.67318068
2025-10-28(二)23:55:51 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.67317078
确实,我一开始就是冲着有趣小故事去清的,后来被完全重复的体验劝退了,太坐牢了别浪费我时间了( `д´)
无标题无名氏No.67421615
2025-11-13(四)18:31:57 ID: o4pIfot (PO主)
第65款
球比伦战记
roguelite,闯关,模拟(打砖块),像素
25年11月,25小时,全成就
评分:90
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优点
像素风美术和特效亮眼,音效抓耳,手感流畅,即时反馈充足。
角色能力比较有特色,对弹珠打砖块游戏模式的发掘挺到位。弹珠的进化和融合很有趣,小惊喜不断,探索体验出色。
局外成长和关卡推进的进度契合丝滑,总是保持在会偶尔让人输一两把、但又不会真的卡关到需要专门“刷”局外成长/局内运气的程度。
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缺点
存在若干翻译错误和轻微bug,以及至少一个严重bug,稳定性有点差。
被动道具系统乏善可陈,敌人类型缺少特色,部分敌人设计糟糕。
局外成长方面存在一些画蛇添足的内容。
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总结
又是个非常适合闲着没事开一局的肉鸽小游戏!玩起来还挺上头的,玩到头之后有点空虚。
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无标题无名氏No.67425511
2025-11-14(五)10:27:30 ID: o4pIfot (PO主)
第66款
黄金废都
类银河战士恶魔城,平台跳跃,冒险,考古,像素
25年11月,7小时,全收集全结局通关
评分:94
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优点
像素美术比较顺眼,不乏能给人留下印象的大场面。
没有死亡惩罚,流程丝滑紧凑,能力和收集物均匀分布在设计合理的地图里,基本上全程都不会给人卡关的感觉,探索正反馈充足,心流体验顺畅。
文本质量较高,笔触相当细腻。实际上完全不管文本也不影响通关,这就更显得制作者确实用心了。
后期[h]揭示全部收集要素位置,[/h]不强行为难玩家,玩下来很舒适。
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缺点
新能力总是直接淘汰旧能力,不同能力之间联动也不多。能力设计没什么新意。
存在个别轻微bug。
整个故事的背景、人设、剧情略显老套。
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总结
本作是一款麻雀虽小、五脏俱全的类银精品佳作,无战斗可能正是它的特色优势,对偏好探索的玩家非常友好。
好玩,可惜作为独立游戏宣发太少,是金子也不一定有发光的机会。po也只能推荐给看到这里产生兴趣的肥哥了,拜托你们玩一下吧,我什么都不会做的(つд⊂)
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无标题无名氏No.67722063
2025-12-24(三)21:04:16 ID: o4pIfot (PO主)
第67款
皮皮蝠与诅咒悠悠球
类银河战士恶魔城(类塞尔达),解谜,动作冒险,像素
25年11月,27小时,93.69%完成度通关
评分:96
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优点
能力、谜题和跑酷设计富有巧思,鼓励在有限次尝试中进行破局,既不卡进度保证体验顺畅,又不至于一眼看穿所有答案,非常耐玩。
场景和镜头布置非常成熟,美术细致饱满,特效丝滑顺眼。格外值得说道的是,本作全程发生在一座大城市内,在此前提下搭建低像素场景,能做到既充实又不重复还不违和,可见设计师功底不俗。
故事背景和角色设定直白但不俗套,台词文本水平在线,接地气、不尬聊、诙谐幽默、合乎氛围(肯定有民间汉化组的功劳在里面,赞美)。
游戏系统本身也可圈可点,基本上该有的都有,同时还做出了效果不错的创新。
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缺点
战斗系统略显单调,食之无味弃之可惜,打起来的手感也不算很爽,可取之处大概仅限于部分敌人和场景的结合有点意思。
没有官方中文(不过民间汉化质量很高,再次赞美)。
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总结
几乎是完美的六边形战士,只有战斗差了那么点意思,可惜。其他方面根本挑不出毛病,非常好玩,是po今年最后一次电子养胃的特效药。
现在有了高质量民间汉化,而且冬促七折史低,走过路过不要错过!
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无标题无名氏No.67722077
2025-12-24(三)21:06:44 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.67722063
前面复制的忘改了,这个是12月玩的,不是11月( ゚ 3゚)