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No.64953885 - 技术宅


无标题无名氏No.64953885 只看PO

2025-01-09(四)22:17:18 ID:76Z3xAx 回应

万能的肥哥们
小肥想问问用ai出如下类似巨构+单人场景的图有不崩坏的方法吗,有没有什么lora或者controlnet能够实现的

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.64953901

2025-01-09(四)22:18:35 ID: 76Z3xAx (PO主)

jp是小肥用ai生成的(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.64953922

2025-01-09(四)22:20:41 ID: 76Z3xAx (PO主)

jp

无标题无名氏No.64954297

2025-01-09(四)22:56:13 ID: BSVFzex

铜球,这是jp( ´ー`)

无标题无名氏No.64957607

2025-01-10(五)11:45:05 ID: mQUqSr0

试试openpose+deepth

人物控制的话放一个人物在图中间,然后涂一些代表大场景的色块。

无标题无名氏No.64957664

2025-01-10(五)11:51:45 ID: FXRm9Qq

试试blender

无标题无名氏No.64957726

2025-01-10(五)12:00:14 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957607
谢谢肥哥,这就去试试(ノ)`ω´(ヾ)

无标题无名氏No.64957744

2025-01-10(五)12:02:34 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957664
这是先建模场景再用ai画吗,好像确实更自由点。那我再去学学blender(;´ヮ`)7,感谢肥哥

无标题无名氏No.64957962

2025-01-10(五)12:29:32 ID: PpAvX4x

什么叫巨构,什么是不崩坏?有啥具体要求吗?对建筑或人物姿态的具体控制?
要不然加个wide shot关键词不就够了( ゚∀。)

无标题无名氏No.64958138

2025-01-10(五)12:48:41 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957962
就是比较大型的建筑然后细节不会糊在一起吧( ゚∀。)7,我用的远景镜头远处都糊在一起