回应模式 - No.69033751


No.69033751 - 创作茶水间


赫曼调色盘无名氏No.69033751 只看PO

2026-07-10(五)20:53:05 ID:sejbKrz 回应

正文:>>No.69032537
颜料自备

无标题无名氏No.69056455

2026-07-14(二)18:08:49 ID: EnReuQG

>>No.69056327
那把猎人特效去掉加一点攻击力行不( ゚∀。)
风滚草想的是砍刀帮来着

无标题无名氏No.69056599

2026-07-14(二)18:30:15 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69055244
秃鹫团可能要给到4资金,这个特效不难触发

沙漠之舟可以给1资金+运输词条,不过视野加成要削。视野和射程挂钩,很难解释骆驼和射程的关系

无标题无名氏No.69056608

2026-07-14(二)18:31:02 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69056455
还是不行( ゚∀。)
细看了下,斜向2视野对进攻方来说太好用了

无标题无名氏No.69057804

2026-07-14(二)21:12:33 ID: h7XsJuK

>>No.69056599
站得看、看得远(?)( ゚∀。)

无标题无名氏No.69057816

2026-07-14(二)21:14:47 ID: h7XsJuK

>>No.69056599
那可以一次驮两单位吗?( ゚∀。)7

无标题无名氏No.69057935

2026-07-14(二)21:29:46 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69057816
可以吧

无标题无名氏No.69058169

2026-07-14(二)22:02:47 ID: EnReuQG

>>No.69056608
那1视野或者贵点?( ゚∀。)

无标题无名氏No.69058253

2026-07-14(二)22:15:02 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69058169
那么这样改可以吗( ゚∀。)
流浪者猎人
攻击骰3 难度5 造伤1 承伤1
移动1(0) 视野1(1)
*攻击时,若成功的攻击骰中有奇数,使对应数目的受到伤害的步兵单位无法行动
+++游荡在沙漠中的老练猎人,能放倒巨兽的猎具自然也能放倒人类+++
造价2资金/每队

无标题无名氏No.69058445

2026-07-14(二)22:40:54 ID: EnReuQG

>>No.69058253
看起来不错( ゚∀。)b