>>No.50770983
//要不咱先约定一下?因为之前二位选择用骰娘来σ`∀´),等到打起boss战了,如果有攻击、闪避自己后面加个9[1,10]?如果是其他我认为十分重要的动作或者攻击闪避忘记加r我就默认取尾数了(`ヮ´ )按照0效益最低10效益最高(同时也继承一下连号的优良传统,二连加1,三连加2……)
(例如:射一颗子弹,如果是0就完全没射中,如果是10就射中重要部位并根据子弹材质对于那个家伙应该有的杀伤力且造成伤害,如果因为各种原因超过了10就直接击中要害造成大量伤害)(要不两位先统计一下自己有些什么武器?我到时候把材质加成列张表方便明天打BOSS(`ヮ´ ),(毕竟就连我也不知道你们两个身上到底带了些什么,免得的到时候有些重要的东西被默认放车上了)感觉好烦啊,下次咱还是别用骰娘了。)或者如果你们也觉得麻烦的话咱就中和一下,骰娘只负责战斗辅助,具体达成了什么效益还是我来决定?(我下次再也不会用骰娘了!)