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卡牌桌游


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•又名美容美发版
•桌游也挤在一起
•本版发文间隔15秒。

请问日麻选择防守/弃和的时机 无名氏 2023-01-30(一)02:08:20 ID:wJcAGlv [举报] [订阅] No.55192266 [回应] 管理
稍稍学了一点防守技巧,比如现物,筋牌和壁牌什么的,但是摸不清楚该防守的时机( ´ー`)以前打得太保守,看了几个牌效视频之后沉迷进攻于是最近铳率飙升来到了16.7%( ´_っ`)然而和率没有提高铳率还高了许多( ´_ゝ`)
经常出现在还剩二十到三十张牌的时候坚持专心做牌结果为了做牌点了副露的人的情况
或者是某人刚出了六张牌就立直,一不小心就点了
或者是到牌局后期点了默听的人
到底什么时候该防守/弃和呢
另,雀魂是不是真的有elo机制,自从我今晚在狠之间AL时五万分飞人之后就连吃了三次四位一次三位,敌人各种花式和牌・゚( ノд`゚)现在在雀士一星四到五百分段徘徊,心好累
jp串内
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无标题 无名氏 2023-01-30(一)13:03:03 ID:pfrtEk4 [举报] No.55197876 管理
>>No.55197196
三位四位末巡的话肯定是有必要进攻的( ゚∀。)
看到别人立直了/判断别人听牌了以后,先看看有没有进攻的必要-对日赢了会怎么样/对日点炮了会怎么样/弃胡被自摸了会怎么样,然后再看看自己手牌的进度(指到胡牌的距离)和大小。
雀魂很大程度上可以打成顺位游戏,有时候保二/保三的收益比较大也可以弃胡。
可以看看新手入门的魔女blog゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2023-01-30(一)22:05:36 ID:wJcAGlv (PO主) [举报] No.55208789 管理
>>No.55197876
好耶谢谢肥哥(=゚ω゚)=魔女和79什么的有听说过,不过最近在看一个对岸博主星野的视频 等学完了会去看看?
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无标题 无名氏 2023-01-30(一)22:06:47 ID:wJcAGlv (PO主) [举报] No.55208834 管理
怎么人这么少,人来!
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无标题 无名氏 2023-01-31(二)09:44:41 ID:wJcAGlv (PO主) [举报] No.55217382 管理
人来( ´_っ`)
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无标题 无名氏 2023-01-31(二)11:33:29 ID:wJcAGlv (PO主) [举报] No.55218991 管理

符文大陆传说(LOR)集中串 无名氏 2022-11-25(五)18:00:52 ID:1v4A1ux [举报] [订阅] No.53736042 [回应] 管理
《符文之地传说(Legends of Runeterra)》是拳头游戏(Riot Games)开发的一款策略卡牌游戏。为英雄联盟(LOL)的衍生卡牌游戏。

《Legends of Runeterra》对英雄联盟IP进行了立体的呈现与深度拓展,提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质。

《Legends of Runeterra》为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,同时也对英雄联盟世界观进行了深度拓展。玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。

玩法方面,《Legends of Runeterra》拥有动态十足的回合机制。在同一回合内,攻防双方都有机会出牌。玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌赋予游戏更多的策略维度。

以上来自百度
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无标题 无名氏 2022-11-25(五)19:24:58 ID:CqyLFUP [举报] No.53738276 管理
我记得岛内有LOR串
无标题 无名氏 2022-11-25(五)19:57:11 ID:1v4A1ux (PO主) [举报] No.53739184 管理
>>No.53738276
没看到耶
无标题 无名氏 2022-11-25(五)19:57:40 ID:1v4A1ux (PO主) [举报] No.53739204 管理
>>No.53738276
肥哥来个传送门
无标题 无名氏 2022-11-25(五)19:58:44 ID:CqyLFUP [举报] No.53739238 管理
https://www.nmbxd.com/t/50026653
喏,这个就是,不过好几天没人说话了
无标题 无名氏 2023-01-30(一)18:57:19 ID:iSGLM0D [举报] No.55204731 管理
刚玩,挺好玩的

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无标题 无名氏 2023-01-29(日)13:46:12 ID:zUCR6zH [举报] [订阅] No.55175197 [回应] 管理
开串单独讲一下龙辉巧花活
ocg环境,3弁天可以做出一切( ゚∀゚)
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无标题 无名氏 2023-01-29(日)14:31:27 ID:zUCR6zH (PO主) [举报] No.55176120 管理
>>No.55175793
忘记说了,淑女第一次堆二型,第二次堆拔枪,出世海就能堆地外
无标题 无名氏 2023-01-29(日)14:32:43 ID:zUCR6zH (PO主) [举报] No.55176135 管理
虚锁是出百头龙拿独揽, 极魔导是出主水加速
无标题 无名氏 2023-01-30(一)01:13:26 ID:ScCyAF2 [举报] No.55191528 管理
好像还有冥占术姬翻转拿圣占术姬和看门犬封特招来着的,比死镰要更容易出来一点,封的也多一点,但是还是吃泡影白做+废件率不低,实卡side局还是吃瘪
无标题 无名氏 2023-01-30(一)01:14:59 ID:ScCyAF2 [举报] No.55191550 管理
总之还是能玩,但是不太能玩,还被朋友说展开就是在背书,然而他玩霍普我感觉比我更背(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2023-01-30(一)13:02:32 ID:zUCR6zH (PO主) [举报] No.55197863 管理
>>No.55191528
其实死镰好出一点( ゚∀。)7三个场值就能出,也不影响主轴展开

无标题 无名氏 2023-01-29(日)16:50:14 ID:rLvvZOH [举报] [订阅] No.55178862 [回应] 管理
md下个补充包,雷精带其它主轴(雷精肯定会被限制)是童话动物还是双子比较好?
无标题 无名氏 2023-01-29(日)18:43:01 ID:Nf70zeg [举报] No.55181348 管理
竞技的话,双子好一点

Stay The Spire 无名氏 2023-01-08(日)20:54:53 ID:R7FQohU [举报] [订阅] No.54694384 [回应] 管理
杀戮尖塔串沉了,今日堂堂重启,欢迎各位肥卿来讨论爬塔( `ー´)
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无标题 无名氏 2023-01-27(五)22:42:24 ID:XwDJawz [举报] No.55139541 管理
新年 (*゚∀゚*)
无标题 无名氏 2023-01-29(日)03:56:48 ID:NQL3B5G [举报] No.55169450 管理
好奇下大家各个流派套路是自己摸索出来的还是看攻略的啊?玩了50h,还卡在猎人进阶3……
无标题 无名氏 2023-01-29(日)07:27:14 ID:MACY5AI [举报] No.55169989 管理
>>No.55169450
我现在17小时,没看过攻略,但是在玩mod人物,可能是难度低或者mod人物强,通关还是挺简单啊(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2023-01-29(日)09:56:30 ID:XwDJawz [举报] No.55171238 管理
>>No.55169450
看的攻略视频,看多了就知道抓牌优先度和决策,还有看直播。
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无标题 无名氏 2023-01-29(日)09:59:27 ID:XwDJawz [举报] No.55171269 管理
暴雪寄 ,
有回响就慢慢叠冰buff,集中是挖矿臂和耗尽。 暴雪叠起来伤害也高,雪崩效果更大。

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万智牌集中串 无名氏 2022-11-01(二)15:33:27 ID:B12qVhc [举报] [订阅] No.53128176 [回应] 管理
相关内容太散了,热度也不高
那就建个集中串好了( ゚ 3゚)
欢迎肥哥讨论
jp是我最喜欢的红月
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无标题 无名氏 2023-01-24(二)22:09:37 ID:B12qVhc (PO主) [举报] No.55072640 管理
4-0( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-01-25(三)12:07:51 ID:B12qVhc (PO主) [举报] No.55081937 管理
这牌不是瞬间,对手可以响应风暴异能干掉新侵染人.虽然主牌可以带蔑咒兽,但带得少抽不到,带多了降强度.所以我大胆预言绿风暴是骗局( ゚ 3゚)

当然两个蔑咒兽支付18血整蛊击杀确实好玩( ´ρ`)
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无标题 无名氏 2023-01-27(五)17:09:48 ID:B12qVhc (PO主) [举报] No.55132029 管理
这梓纱(*゚ー゚)
对不起,我给妹卡道歉
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伊捷充盈 无名氏 2023-01-28(六)16:48:43 ID:B12qVhc (PO主) [举报] No.55154063 管理
一直在修改和测试
现在已经彻底变成红色的形状了(つд⊂)
红饼虽然是电震,但它是结界

今天备牌局调度到三,三回合回合末偷了塔脉炉的寇基雷,爽到
无标题 无名氏 2023-01-28(六)18:21:13 ID:B12qVhc (PO主) [举报] No.55156052 管理
重新又修改了一下,主牌减1找加1纳雅圈,备牌下2白饼上两绿波

现在我在思考的是如何向这牌中加入克撒传,下地就能填结界的坟,还能填充法术力空白.禁牌表前克撒传一直在跌,目前看被禁的可能比较小
但这实在是太抽象了( ゚∀。)

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无标题 无名氏 2022-07-18(一)16:12:16 ID:gy4pwmU [举报] [订阅] No.50564727 [回应] 管理
无论哪个卡牌游戏都可以。|∀゚
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无标题 无名氏 2023-01-27(五)13:42:36 ID:RH27hwu [举报] No.55128522 管理
古代暴龙兽( `д´)
无标题 无名氏 2023-01-27(五)13:57:17 ID:va7F8oz [举报] No.55128792 管理
主流就是我的魂卡( `д´)
无标题 无名氏 2023-01-27(五)15:03:39 ID:5ZiaCGX [举报] No.55129947 管理
所有妹卡都是我的魂卡( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2023-01-27(五)15:11:51 ID:yWous7U [举报] No.55130079 管理
知道我连续被21张闪电劈中的感受吗( TдT)
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:31:44 ID:JxowjuX [举报] No.55152541 管理
( `д´)塞拉之虫惑魔

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无标题 无名氏 2022-06-20(一)09:08:06 ID:eIpyrwk [举报] [订阅] No.50013474 [回应] 管理
YGO集中串来!(ゝ∀・)
包括YGO,MD,DL,DL国服
本来有看到卡牌桌游版的,但不知道为什么点进去闪退,所以决定发这里( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2023-01-23(一)17:17:41 ID:rLvvZOH [举报] No.55044337 管理
打白银城最重要的是在自己回合开g(确信)
无标题 无名氏 2023-01-25(三)15:26:25 ID:5ZiaCGX [举报] No.55084832 管理
>>No.55044337
不止白银城 除了虫妹以外的红色卡组 黄金白银和骚灵都建议自己回合g 因为基本都得慢一回合启动

( ゚∀。)虫妹要是没有布面甲弹涂并行本家布面甲也得慢一回合
无标题 无名氏 2023-01-27(五)17:15:41 ID:B12qVhc [举报] No.55132158 管理
>>No.55084832
骚灵人不请自来
环境里没有骚灵,走了走了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2023-01-28(六)13:08:59 ID:eIpyrwk (PO主) [举报] No.55149496 管理
近期梗图( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-01-28(六)13:09:19 ID:eIpyrwk (PO主) [举报] No.55149501 管理
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无标题 无名氏 2022-12-09(五)00:52:38 ID:I6sTtvZ [举报] [订阅] No.54053862 [回应] 管理
游戏王到底怎么玩・゚( ノд`゚)
平时见过不少游戏王梗图,虽然看不懂但感觉还蛮有意思(小蓝龙可爱)。最近入坑了,初始选了一套青眼白龙,这种基本的融合召唤我还能理解,看攻略买了炎兽预组,玩了下直接就懵了。我看攻略里面把怪来回倒腾,还有什么连接召唤,看得我脑壳痛,我当初补考高代的时候都没这么难受过,我看他们说这还是比较适合新手游玩的卡组( ;´д`)
有没有游戏王基础攻略什么的,还是说需要去补动画,什么链接灵摆超量一概不懂,这游戏的门槛也太高了・゚( ノд`゚)
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无标题 无名氏 2023-01-10(二)16:11:25 ID:5ZiaCGX [举报] No.54737007 管理
听你的说法是MD?
MD的话,找个汉化,新手教程包括进阶的全过
熟悉操作之余还可以学规则,但是不必全部记住,之后遇到不懂的规则再问
无标题 无名氏 2023-01-14(六)01:20:46 ID:rAklUyo [举报] No.54827094 管理
你要不先从gx开始看20集左右?看了基本上初步规则和简单的对战就明白了。

各种召唤就是动画的每一部都有新的拉怪规则。
基本上每个回合只能通常从牌组拉一个怪上场,特殊召唤以及牌组效果可以多招很多怪。
第一部是献祭不同数量的怪兽,按⭐的数量来召唤强力的高星怪兽,比较王道。比如4星直接召唤,5-6星需要一只祭品,7星以上统一2只祭品。

第二部主打的是融合召唤额外卡组里的怪兽,需要通过融合魔法卡完成。以及把初代的基础给完善化,多彩化。然后因为主角是特殊的存在,于是衍生出了一些特殊的融合召唤规则,而且还衍生出了除了融合魔法卡以外,拥有不同融合效果的新魔法卡陷阱卡。用这些魔法陷阱特殊效果来召唤拥有非常强力效果,攻击的怪兽。只要符合融合卡片上所记载的怪兽,刚好凑在手牌或者场上,就能进行召唤。比如青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙+融合=青眼究极龙。

第三部开始,所有新类型的特殊怪兽都开始和额外卡组牵扯上关系。经过第二部,大家发现融合召唤一定要特定的怪兽,有的时候抽不到,节奏很慢,很卡手,还不如就召唤高级怪兽配合强力魔法陷阱来的舒服。于是第三部主打的是白色的同调怪兽,将怪兽的⭐数叠加起来进行不同计算,来召唤出⭐数刚好的,额外卡组里的白色怪。但是开发者这时候还是比较保守的,第一,你不能说手牌里面没召唤出来的立刻就开始同调,这样的话融合就更没有人用了。第二,也不能让任意的怪兽都能相互加减同调,不然的话规则就太乱套了。于是开发者在怪兽的类型里面增加了一种“调整”用的怪兽,必须先将这些这些调整怪兽和不同数量的怪兽召唤到场上来,再把它们的⭐相加,才能召唤出同调怪兽。比如(4)+4=8,(4)+1+2+4=12。

第四部动画开始,既然同调是两只不同的怪兽的⭐相加,那是不是能有两只同样星星的怪兽就能发生的特殊召唤法呢?于是,黑色额外卡片的超量召唤就被开发了出来。这次开发者取消了一些限制,只是对不同的超量怪兽需要的相同星星数的怪兽数量有不同的需求。然后经过第三部,大家发现很多同调怪兽过于变态,一个回合可以发无数次效果,为了限制这样的情况继续出现,就给超量召唤添加了超量素材这个系统,你叠了多少只怪进去,就能获得等量的超量素材用于发动效果。比如4*4=4阶(2),4*4*4=4阶(3)

第五部开始,游戏王已经发展到一个很成熟的地步了。好像这个基础规则也玩不出什么花来了,又不可能说让任意的怪兽都能被使用掉。于是就打算开发出新的开牌类型。因为经历前面的融合同调超量,额外卡组已经被压缩的非常极限了,于是这一次主打的灵摆召唤就被塞入到了主开组里面作为特殊的“魔法怪兽卡”来对待。灵摆怪兽也有⭐,同时拥有2个灵摆刻度,左边表示最小值,右边表示最大值,要把它们同时作为一种永续魔法卡打在场上魔法卡陷阱卡区域的最左边和最右边,才能进行新的特殊的灵摆召唤,打出来之后,在左边区域的就使用这张怪兽的最小值,在右边区域的就用这张怪兽灵摆的最大值。从而将拥有最小值和最大值之间⭐的怪兽一次性从手牌里全都召唤出来(没有一定得是灵摆怪兽的限制,但是怪兽卡片上需要没有注明“此卡不能特殊召唤”)。但是这样的话灵摆怪兽好像也没什么新意,于是就给灵摆怪兽设计了一个不死能力,被破坏后把它们塞回额外卡组和白卡黑卡紫卡的老大哥们共处一室,而不是进墓地,下一个回合你就能把符合刻度⭐值的全都复活召唤出来。然后第五部动画到了后期,人人都会灵摆召唤了,然后个个用灵摆召唤召唤大量的怪兽上场,这个同调,那个融合,再搞个超量,弄的主角非常没有逼格。于是又设计出了一些拥有灵摆刻度特殊的紫卡,白卡,黑卡,基本都是主角用的,比较复杂,召唤困难,需要配合特殊的怪兽效果或者魔法陷阱效果才能召唤出来,但拥有非常强力的效果。比如你的手牌两张灵摆怪兽的刻度是(1-7)+(4-12)=你可以从手牌,以及被破坏之后进了额外卡组得灵摆怪兽,一般的怪兽里面召唤2-11⭐,或者4-6⭐之间的怪兽。

第六部来了之后,开发者终于不做人了,因为前面5部使得整个游戏各个牌组召唤怪兽的能力多又快,甚至还有一个回合把怪兽场全都填满的,想想你的青眼白龙,本来一只要2只祭品,好不容易三个回合才拉出来,结果人家一张卡融合出青眼究极龙,再解除融合让三只青眼白龙站在场上,是不是很吓人。设计师寻思吧,嗨呀现在大环境大家伙反正场上的怪兽多的用不过来,那不如就用场上不同怪兽的数量作为召唤条件开发出新的怪兽类型吧。于是需要不同怪兽数量的连接召唤蓝卡怪兽就被开发了出来。可是一点限制都没有的话又不太好,但是限制太多的话又运转不起来。开发者于是就开发出了楚河汉界中间的怪兽第6个格子,专门用来召唤蓝色链接怪兽,并且设计了可以使用任意怪兽的蓝卡怪,和需要特殊条件,特殊种族才能拉的蓝卡怪。同时,开发者为了限制超量,同调,融合,灵摆导致的游戏节奏过快的问题,就设计了一个新的召唤限制条件,所有额外卡组里面特殊召唤的怪兽,包括灵摆怪兽,都需要在连接怪兽所标的箭头的空格里面才可以上场。等于说这一部就开始玩怪兽格子区域的玩法了。蓝色链接怪的身上拥有不同的箭头,每一局召唤的第一次链接怪兽必须召唤到楚河汉界的第六个格子里,消耗了1只怪兽就能召唤拥有1个箭头的蓝卡怪,消耗了4只怪兽就可以召唤拥有4个箭头的蓝卡怪。而且,两只不同的蓝卡怪的箭头如果相对,就会发生强力的效果,这个状态叫做相互连接状态。但是蓝卡怪本身并没有那么强力,而且召唤条件上还有限制,就是新的蓝卡怪兽必须要生成在蓝卡怪箭头所指的方向。于是这一部开始,大家想要召唤出过去的那些强力的额外卡组怪兽,就必须用不同的箭头的方向去开格子,给老大哥们做出出场机会才能玩下去。但这样的话节奏反而就会变得非常非常慢,怕大家伙接受不了,于是又设计出了一个新的方案,就是召唤多个箭头怪兽的时候,如果你花费的包含蓝卡怪,那么蓝卡怪有几个箭头,就可以当几头怪兽的数量来计算。比如1=link1,1+1=link2,1+1+1+1=link4,1+(link3)=link4

第七部开始,终于没什么活可以整了,链接的箭头限制也搞得大家伙怨声载道,很多老卡组都玩不起来。于是开发者取消了箭头召唤开场地的限制,但是保留了第一只蓝卡怪必须召唤到第六个格子,以及蓝卡怪必须出现在蓝卡怪的箭头格子里的限制。新的规则下,各种怪兽出场就变得比较顺利流畅了,同时也更加复杂,千奇百怪了。
动画方面,开发者搞出了比起以往的游戏王卡牌比较独立的新卡牌,于是和大师规则下的游戏王慢慢的有了区分,这一部新的怪兽卡牌主要是说拿在手上就能无视召唤限制,高星也不需要祭品就能丢出来。但和你要玩的估计不是一回事,不用太放在心上。
无标题 无名氏 2023-01-14(六)01:52:42 ID:IDDvCAg [举报] No.54827609 管理
>>No.54827094
rAk,我的金牌讲师
无标题 无名氏 2023-01-26(四)14:56:59 ID:QDx6QUx [举报] No.55107372 管理
确认下你的游戏王指的是以下哪一个,不过看小蓝表情包来说我猜是OCG,之后具体规则就需要慢慢一步步学习了,串里打字很难轻松解释清楚,之前的肥哥讲的挺生动的,感觉会比我这个帮助更大。

官方:
DL,决斗链接-目前已经步入v6时代,但规则较为与众不同或者说简化,按K社自己的说法是适合新手学习游戏王规则和入门的游戏。
优点:耳熟能详的动画角色,不那么复杂的对战环境,还算有趣的pve内容,国服有网易代理
缺点:没有合卡机制,不少系列也近乎以残废状态战斗,大多数时候必须配合技能来打牌,被戏称为技能链接,国服进度仅为5ds时期

MD,大师决斗-目前落后ocg环境约半年,按K社的说法是适合进阶玩家的游戏
优点:较为完整的卡池,有合卡机制,部分卡片有动画特效,十分有趣的各种系列单人模式
缺点:几乎每个月都会出禁限卡表,非常露骨的逼着玩家跟着版本强度走,几乎没什么趣味活动

OCG,实卡-通常被认为是打牌的最终目的,用实卡来决斗本身就是一种不凡的乐趣
优点:最新的卡片与环境,实卡本身的乐趣
缺点:玩卡牌游戏等于把钱倒海里

同人:
YGOPro等基于ygocore的衍生(一般统称ygo)-完全跟随OCG环境的打牌模拟器,除pro2版本之外几乎可以说是0特效0表现力的纯粹模拟器
优点:免费全卡,软件本身方便获取
缺点:指不定哪天就被K社背刺而消失掉

没算Rush Duel,毕竟已经提过了白龙和炎兽,rd不可能有这俩,Cross Duel更是另一类游戏了,算不上卡牌的。

从前面肥哥的描述和po自己的经历来看,想必po也明白游戏王的入门门槛如今确实有些高了,如果完全0基础甚至动画都没看过的话,我的建议是找有玩游戏王的熟人/朋友带着入坑,会轻松不少
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无标题 无名氏 2023-01-28(六)13:07:53 ID:eIpyrwk [举报] No.55149478 管理
近期梗图( ゚∀。)

无标题 无名氏 2022-10-10(一)23:45:35 ID:wR114rS [举报] [订阅] No.52599933 [回应] 管理
三国杀集中串建立请求(`・ω・)
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无标题 无名氏 2022-12-08(四)21:14:42 ID:wR114rS (PO主) [举报] No.54048477 管理
>>No.53770128
目前最良心的就是十周年版本了
无标题 无名氏 2023-01-22(日)21:48:53 ID:AlkPLo7 [举报] No.55028995 管理
力摧狗卡,如视天光破云!
无标题 无名氏 2023-01-26(四)00:16:38 ID:Q6X44Fx [举报] No.55097167 管理
狗卡?定教他有来无回!
无标题 无名氏 2023-01-27(五)16:36:31 ID:yWous7U [举报] No.55131450 管理
你知道我连续18局被连续21个闪电劈中的感受吗(;´Д`)
无标题 无名氏 2023-01-27(五)16:39:47 ID:2kinIs8 [举报] No.55131517 管理
>>No.55131450
什么雷神( ゚∀。)

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无标题 无名氏 2022-06-27(一)19:20:18 ID:DEsmGeI [举报] [订阅] No.50176926 [回应] 管理
这里是影之诗(szb)集中串,喜欢坐牢的狱友欢迎来到kmr的凌辱牢房
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无标题 无名氏 2023-01-21(六)18:52:44 ID:MjfmuXJ [举报] No.55000184 管理
>>No.54989125
https://ngabbs.com/read.php?tid=34320028
比如这个
无标题 无名氏 2023-01-21(六)18:53:31 ID:Cy80mLp [举报] No.55000212 管理
>>No.54989125
武装龙( ゚∀。)指定算t1了,DLC预计还有补强
无标题 无名氏 2023-01-21(六)19:56:13 ID:fYHGiAy [举报] No.55001833 管理
>>No.55000184
这也没讲具体要怎么构筑和用啥思路去打牌啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-01-23(一)19:36:51 ID:MjfmuXJ [举报] No.55047446 管理
>>No.55001833
不是要新手攻略嘛,那个里面是新手入门的一些问题
你想看卡组的话去NGA影之诗区卡组分享板块找一找
无标题 无名氏 2023-01-26(四)17:07:21 ID:ANBA6Ch [举报] No.55110233 管理
kmr你又更了什么要1.1GB

无标题 无名氏 2022-12-17(六)22:25:09 ID:31221bU [举报] [订阅] No.54244033 [回应] 管理
有玩废墟图书馆的咩( `д´)9
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无标题 无名氏 2022-12-17(六)22:28:30 ID:31221bU (PO主) [举报] No.54244097 管理
>>No.54244089
??? 超级风怒
无标题 无名氏 2022-12-20(二)18:06:45 ID:ojSOlx4 [举报] No.54292096 管理
至今没打过不速之客( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-12-20(二)19:37:05 ID:GTZIOAK [举报] No.54293699 管理
>>54244033
|∀゚
无标题 无名氏 2023-01-19(四)10:42:09 ID:R7FQohU [举报] No.54945474 管理
popo好靓的饼
无标题 无名氏 2023-01-25(三)18:09:54 ID:o3IiFTS [举报] No.55087931 管理
图该更新了,现在打三折啦( ´∀`)
(原价入的心急肥肥)

无标题 无名氏 2022-09-10(六)13:02:40 ID:8VFhGfq [举报] [订阅] No.51896958 [回应] 管理
月圆之夜串!来!
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无标题 无名氏 2023-01-08(日)23:17:56 ID:C1yERg9 [举报] No.54698345 管理
还差一个
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无标题 无名氏 2023-01-09(一)10:09:57 ID:R7FQohU [举报] No.54705142 管理
没有卡手大师的修女,只能过一种相对沙包的人生
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无标题 无名氏 2023-01-19(四)10:41:09 ID:R7FQohU [举报] No.54945467 管理
魔箱,永远滴神
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无标题 无名氏 2023-01-19(四)13:26:23 ID:R7FQohU [举报] No.54948056 管理
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无标题 无名氏 2023-01-25(三)17:03:23 ID:R7FQohU [举报] No.55086542 管理
新模式简单捏

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无标题 无名氏 2022-12-10(六)14:48:27 ID:Hp1vhGz [举报] [订阅] No.54085371 [回应] 管理
呜呜呜有没有对于营级实体微缩模型对战桌游感兴趣的dalao哇
想找人一起玩fow(flame of wars)
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无标题 无名氏 2022-12-10(六)14:48:53 ID:Hp1vhGz (PO主) [举报] No.54085384 管理
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无标题 无名氏 2022-12-10(六)14:49:36 ID:Hp1vhGz (PO主) [举报] No.54085399 管理
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无标题 无名氏 2022-12-11(日)15:04:51 ID:TPSNIak [举报] No.54107596 管理
事群友( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-12-15(四)01:01:15 ID:XRV5mXq [举报] No.54187196 管理
我也想玩儿。
无标题 无名氏 2023-01-24(二)21:46:06 ID:1AtazMI [举报] No.55071995 管理
我超,是你吗狗团

无标题 无名氏 2022-12-12(一)00:46:21 ID:GC1QaZ8 [举报] [订阅] No.54121046 [回应] 管理
( ´_ゝ`)玩桌游被室友狠狠地虐了
说回来像是宝石和盖亚计划这种德策对我来说胜率趋近于零
无标题 无名氏 2022-12-14(三)15:17:58 ID:P1xFvkM [举报] No.54174700 管理
宝石和盖亚已经是两个次元的游戏了吧!
无标题 无名氏 2022-12-15(四)14:18:14 ID:GC1QaZ8 (PO主) [举报] No.54194769 管理
>>No.54174700
都是德系(`ε´ )差不多
无标题 无名氏 2022-12-15(四)14:27:13 ID:zRrPtp3 [举报] No.54194975 管理
重度完全不一样呀
无标题 无名氏 2023-01-24(二)21:45:29 ID:1AtazMI [举报] No.55071984 管理
>>No.54121046
多玩几把会赢的| ω・´)

无标题 无名氏 2023-01-22(日)02:39:44 ID:Ya90BZp [举报] [订阅] No.55013059 [回应] 管理
fx 星光 2.5

无限流跑团三大流派,哪本规则环境好一点?

无标题 无名氏 2023-01-14(六)16:38:56 ID:4zpzsj9 [举报] [订阅] No.54837376 [回应] 管理
coc跑团好想学会😭
无标题 无名氏 2023-01-20(五)13:21:19 ID:l1odMWv [举报] No.54970467 管理
沉下心来好好啃一啃规则书再自己跑几个单人团就差不多了
无标题 无名氏 2023-01-20(五)13:26:44 ID:KP4Bf7R [举报] No.54970576 管理
看书,跟团,多跑多练
无标题 无名氏 2023-01-20(五)13:54:54 ID:q1nETK4 [举报] No.54971103 管理
还有不要用黄豆( `_っ´)
无标题 无名氏 2023-01-20(五)16:05:29 ID:c1eKytn [举报] No.54973218 管理
麻烦的就找人,开卡,后面就是kp要会规则会编,玩家会配合就这样

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开 剧本杀 串串 无名氏 2023-01-19(四)19:51:11 ID:uKztHb9 [举报] [订阅] No.54956135 [回应] 管理
开 剧本杀 串串

老人儿们的故事真多,有几个打算做成剧本杀或者卡牌游戏,有玩家能教一下剧本杀里的经验技巧或现在的剧本杀有啥不方便的地方,我学习规避一下

有好吃的~

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无标题 无名氏 2023-01-05(四)18:09:43 ID:RiSGGM8 [举报] [订阅] No.54622199 [回应] 管理
烙印养胃了,最近在想玩赫圣女特化的融合均,姑且算新一代影召。
想请肥哥讨论讨论优化可能性,集思广益一下!总之先放个jp
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无标题 无名氏 2023-01-05(四)18:12:58 ID:RiSGGM8 (PO主) [举报] No.54622292 管理
目前的构筑是这样的
稍微去野区打了打,感觉有几个问题:
①多轴的结果是展开得到保证的同时续航在特定牌型下会疲软,特别是召唤师轴在光车+光体的小额外体系下,每回合稳定在手的阿莱有时候会出现没怪出的尴尬情况
②烙印轴固有的卡手和抢通招问题,甚至在思考要不要直接去掉死狱乡部件换几张紫深渊兽了
无标题 无名氏 2023-01-05(四)18:15:36 ID:RiSGGM8 (PO主) [举报] No.54622360 管理
>>No.54622292
结果还是烙印系统占了大部分额外( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-01-09(一)09:40:43 ID:C1yERg9 [举报] No.54704706 管理
让阿莱滚,加上深渊兽或者加强影依堆墓
无标题 无名氏 2023-01-14(六)21:17:41 ID:uPnT3zk [举报] No.54843611 管理
踢掉烙印融合,视野瞬间开阔
无标题 无名氏 2023-01-16(一)19:57:53 ID:bMo34Jg [举报] No.54888927 管理
烙融限1之后真的很难玩,为什么不能和md一样对阿尔贝动手啊(;´Д`)

无标题 无名氏 2022-10-10(一)11:41:00 ID:cJFNBAJ [举报] [订阅] No.52583583 [回应] 管理
想自己做一款手游( ´ー`)实体的,想问一下肥哥们有没有纸张材料推荐,用来做放置的道具
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无标题 无名氏 2022-12-25(日)17:42:35 ID:cJFNBAJ (PO主) [举报] No.54385572 管理
一米五长的大棋盘(^o^)ノ
无标题 无名氏 2022-12-28(三)13:40:27 ID:WTQ0x2R [举报] No.54440728 管理
是强动手能力肥肥
无标题 无名氏 2023-01-06(五)08:54:43 ID:bRfRDNo [举报] No.54636570 管理
>>No.52711593
大跃进你也真敢设计,,订阅了看看大跃进的效果是啥
无标题 无名氏 2023-01-14(六)14:53:57 ID:cJFNBAJ (PO主) [举报] No.54835169 管理
>>No.54636570
改名叫 三面红旗了( ´д`)
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无标题 无名氏 2023-01-15(日)21:20:10 ID:cJFNBAJ (PO主) [举报] No.54867959 管理
>>No.54636570

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