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卡牌桌游


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•又名美容美发版
•桌游也挤在一起
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无标题 无名氏 2026-05-10(日)22:13:00 ID:fQYT6KV [举报] [订阅] No.68621518 [回应] 管理
翻了下好像没有,那么,巫师之昆特牌串,来!( `д´)
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无标题 无名氏 2026-05-11(一)15:49:23 ID:fQYT6KV (PO主) [举报] No.68625096 管理
>>No.68621562
更正*是十三点数6人口的帝国魔像
无标题 无名氏 2026-05-12(二)19:36:12 ID:fQYT6KV (PO主) [举报] No.68631928 管理
新的一周,新的娱乐模式✓

[熊之平衡]
你的牌组将被16张不同战力的“老熊”代替。禁用领袖能力。

我认为熊赛其实更像一种心里博弈( ゚∀。)
总之熊赛很适合做1打出x张牌;2以x阵营获得胜利;3打出x张中立牌这类的任务。

熊赛的核心思路是:以尽量小的点数赢得前两个小局。第一局以x点赢了(记得加减3),第二局对面要翻盘则必须以比x小的点数获胜。

因为两方的总点数是一样的,只是先手多三点,所以如果你第一局以10点赢了,在出完牌的前提下,对面就能以[1,9]里任何一个数字赢第二局,接着第三局必赢。

思路的话,个人比较推荐第一局手里留大小点数的牌,先手可以先打一个4或者5,看对面反应。因为存在有一批人,第一局先手会打123,以最小的点数过掉第一局。这种人是典型的尼弗伽德思维,弯弯绕绕多(`ε´ )而如果对面一下出10点以上的牌,就说明是无经验新人(ゝ∀・)把123出掉后结束小局就好。

熊赛是最简单的一种模式,也是从心理博弈角度来看最复杂的模式( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-05-13(三)07:55:26 ID:fk5H7wj [举报] No.68634258 管理
这游戏不是不出新卡牌了吗?现在人还多吗?
无标题 无名氏 2026-05-13(三)08:08:36 ID:xB3xFNr [举报] No.68634302 管理
退坑前前很喜欢玩海盗来着
但是这游戏不是人走完停止更新了吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-13(三)11:59:11 ID:fQYT6KV (PO主) [举报] No.68635585 管理
>>No.68634258
不知道( ゚∀。)身边0个人玩一直在单机,我甚至准备好自己也单机发串心理准备了。
>>No.68634302
没有新牌了,但有平衡委员会,会公/投微调已出卡牌的人口数和点数之类的

关于我散落一地的队友... 倒霉医生 2026-05-06(三)20:16:36 ID:a83oeAC [举报] [订阅] No.68600038 [回应] 管理
我还记得那时的我仍然是一个萌新调查员,喜欢踹门不推理,遇见事情的第一反应永远都是掏出我的1911。
一枪高伤害,两枪伤害高ᕕ( ᐛ )ᕗ
那一天我照例开始在频道里找寻下一个团,就看到了那个后来让我无法忘怀的模组——无光的灯塔。
当时的coc有很多新人,频道里的团都基本上是秒每的状态,所以我立刻联系了KP,并被顺利的拉入了群聊...
命运的齿轮从此刻开始转动。
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无标题 无名氏 2026-05-06(三)20:28:31 ID:a83oeAC (PO主) [举报] No.68600102 管理
我们十分顽强的收集完了所有的线索,最终在深潜者的围攻下来到了灯塔——这大决战的场所。
或许是那天我的骰运不太好,枪枪暴击的我却在急救那即将倒下的欺诈师先生的时候失败了...
无论是急救还是医学,全都是失败。
怪物的攻击下,欺诈师先生耻辱的倒下,可是那怪物却还不愿意放过他,爪子再一次伸向了他的脖颈。

KP:“hp归零了,过体质”

*体质检定 81/40 失败

欺诈师:“可以孤吗...”
KP:“捞一捞你,孤吧”

*体质检定 99/40 大失败

欺诈师:“....”
欺诈师在即将被怪物撕碎的最后一刻,扭着头冲我挣扎着喊出了最后一句话:

“你个假医生——”
无标题 无名氏 2026-05-06(三)20:30:29 ID:a83oeAC (PO主) [举报] No.68600110 管理
“晚安,欺诈师...”

我没能救下他,奇迹没有发生,就这样,欺诈师先生变得满屋里面到处都是(*´д`)
无标题 无名氏 2026-05-06(三)20:41:27 ID:oUlCX4Y [举报] No.68600156 管理
欺诈师豪赤
无标题 无名氏 2026-05-06(三)20:43:46 ID:a83oeAC (PO主) [举报] No.68600171 管理
最终,我开出了最后一枪,最后一头深潜者倒下,我看着已经散落满地的欺诈师先生想要再做些什么...

最终,我鬼使神差的伸出了双手,开始收集到处都是的欺诈师。
最终,我过了一个医学

医学检定 15/80 极难成功

我:“....”
KP:“....”
欺诈师(灵魂版):“....”

我:“啊...终于又见到完整的你了,伙伴”
无标题 无名氏 2026-05-06(三)20:50:54 ID:a83oeAC (PO主) [举报] No.68600210 管理
至于后来我将一块块亲手拼好的欺诈师先生的遗体交还给他弟弟的事情就都是后话了....

无标题 无名氏 2026-03-20(五)15:15:27 ID:JC45YOG [举报] [订阅] No.68320001 [回应] 管理
随便玩点桌游
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无标题 无名氏 2026-03-21(六)23:48:42 ID:JC45YOG (PO主) [举报] No.68330935 管理
诺丁汉警长当警长压力太大了,其实这个我觉得也一般。
政变如果不是和朋友玩会有些拘谨。
动物元老院我不好说,体验很一般
无标题 无名氏 2026-03-29(日)11:26:14 ID:JC45YOG (PO主) [举报] No.68384364 管理
电力公司,动物园,房地产,纸牌帮,命悬一线,指尖平衡
无标题 无名氏 2026-04-22(三)15:54:25 ID:JC45YOG (PO主) [举报] No.68529439 管理
制琴师,一些猜词毛线
无标题 无名氏 2026-05-02(六)09:45:45 ID:JC45YOG (PO主) [举报] No.68578613 管理
4.30
洞穴农夫
无标题 无名氏 2026-05-06(三)07:24:22 ID:JC45YOG (PO主) [举报] No.68596561 管理
5.3 木材 一些毛线

KARDS串有没有? 无名氏 2022-11-26(六)16:12:17 ID:eYLsedZ [举报] [订阅] No.53759603 [回应] 管理
卡兹集中串,堂堂连载!⁽`^´⁾ꝰ

゚∀゚)σ查询1939的🐴 1[0,1]
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无标题 无名氏 2026-04-13(一)19:56:08 ID:O4jHBR3 [举报] No.68480907 管理
1939的游戏设计能力真是传奇一般的大奋啊
无标题 无名氏 2026-04-18(六)18:25:59 ID:uMLrVzb [举报] No.68508492 管理
现在玩天梯没有一张廉价的守护就直接投吧,每个主国都在玩快攻( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2026-04-27(一)02:28:59 ID:O4jHBR3 [举报] No.68551512 管理
苏联那个伏冲守三合一小兵是人能设计出来的玩意吗
无标题 无名氏 2026-04-28(二)21:30:44 ID:wJxvmAO [举报] No.68561108 管理
>>No.68551512
没给闪击我觉得还是不够数值゚ ∀゚)ノ银卡还行吧
无标题 无名氏 2026-05-04(一)11:52:44 ID:uMLrVzb [举报] No.68587910 管理
>>No.68551512
跟我的战斗飞机说去吧σ`∀´)

无标题 无名氏 2025-05-14(三)02:46:33 ID:BgfZxfx [举报] [订阅] No.66067727 [回应] 管理
才发现原来有桌游版( ゚∀。)

来记录下桌游日记吧
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无标题 无名氏 2025-11-12(三)10:46:06 ID:BgfZxfx (PO主) [举报] No.67411366 管理
11.9

姬路城,第二,60。挺好玩的,去bga也玩了几局。这把主要太倒霉了

拼布艺术,薄纱

奋进号深海,四人,坐牢局,第三回合就一眼望得到头。


骆驼大赛,六人,第三。好玩爱玩
无标题 无名氏 2025-11-26(三)14:04:57 ID:aJm3cqo [举报] No.67510711 管理
|∀` )
无标题 无名氏 2026-02-09(一)06:43:18 ID:yBe2ieC [举报] No.68041268 管理
真羡慕能玩这么多这么久桌游啊……
无标题 无名氏 2026-04-24(五)21:36:32 ID:BgfZxfx (PO主) [举报] No.68540977 管理
>>No.68041268
当地找的组织啦
无标题 无名氏 2026-04-24(五)21:36:50 ID:BgfZxfx (PO主) [举报] No.68540978 管理
好久没更新了嚯,不过我确实一直在玩

无标题 无名氏 2025-06-04(三)11:28:52 ID:pBQYNPt [举报] [订阅] No.66240733 [回应] 管理
桌游小记
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无标题 无名氏 2026-04-14(二)21:34:25 ID:pBQYNPt (PO主) [举报] No.68487381 管理
最近的电流
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无标题 无名氏 2026-04-20(一)00:10:28 ID:pBQYNPt (PO主) [举报] No.68516050 管理
扉八分钱
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无标题 无名氏 2026-04-20(一)00:10:53 ID:pBQYNPt (PO主) [举报] No.68516053 管理
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无标题 无名氏 2026-04-24(五)09:58:25 ID:pBQYNPt (PO主) [举报] No.68538320 管理
大失败
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无标题 无名氏 2026-04-24(五)09:58:46 ID:pBQYNPt (PO主) [举报] No.68538322 管理
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无标题 无名氏 2025-01-13(一)15:42:24 ID:cm5dqjl [举报] [订阅] No.64985710 [回应] 管理
vg串,来!
我要玩最新最好玩的小动物卡组啊! (`ヮ´ )
话说大慧老师这个装扮还挺好看的
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无标题 无名氏 2025-10-02(四)22:06:32 ID:4vv3enr [举报] No.67154586 管理
感觉玩vg有种没赢过的错觉( ´_ゝ`)感觉是交盾没学好
无标题 无名氏 2025-12-29(一)02:04:20 ID:4vv3enr [举报] No.67748750 管理
最近开始捡起之前玩的时命改成龙时了( ゚∀。)打网牌真的这几天下来就是,这卡组怎么做到原本缺魂缺费,补强缺点一个没变还缺豆的。要不是喜欢大光我都想说这哪是卡组这不卡堆了吗(╬゚д゚)三判还要4豆一手,莲南都不用一手了,一轮下来手牌真是干干净净
无标题 无名氏 2026-02-04(三)18:21:53 ID:cm5dqjl (PO主) [举报] No.68009548 管理
突然翻到,感觉绿龙帝挺好看的,打算先印一套玩,玩到现在发现自己手里基本上只有绿色卡组了
无标题 无名氏 2026-02-22(日)17:01:02 ID:4vv3enr [举报] No.68134789 管理
>>No.68009548
感觉很放松大脑(〃∀〃)原来再起立的感觉这么爽
无标题 无名氏 2026-04-21(二)15:11:02 ID:4vv3enr [举报] No.68523915 管理
>>No.68134789
拿悠久在s1打了个3-3(最后一轮对手没来)( ゚ 3゚)感觉第一次打大赛这个成绩挺好的了

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无标题 无名氏 2023-04-29(六)00:21:39 ID:ngReWgq [举报] [订阅] No.57118883 [回应] 管理
烙印卡组在中国大陆夺得上周饼一,开个串来帮助大家学习烙印。
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无标题 无名氏 2026-03-19(四)07:49:46 ID:jbXXCqS [举报] No.68310117 管理
可能都被天救龙打死了(x
现在感觉是杀手旋律终刻什么的在王朝
不过前几天南昌站烙印是不是夺冠了
无标题 无名氏 2026-03-19(四)12:01:29 ID:UH8iZrR [举报] No.68311524 管理
>>No.68310117
对,南昌站冠军是烙印
无标题 无名氏 2026-03-19(四)12:01:54 ID:UH8iZrR [举报] No.68311526 管理
刚才打了一把又被烙印薄纱了(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)03:42:45 ID:tpFoLyo [举报] No.68453002 管理
四月表少个分离(;´Д`)
真的要加入阿不思均吗
无标题 无名氏 2026-04-19(日)09:09:14 ID:jbXXCqS [举报] No.68511785 管理
>>No.68453002
区区分离现在不重要了吧,不拉史就不拉史就是了,烙印现在做完场的阻抗是够赢的吧

无标题 无名氏 2026-03-17(二)22:28:10 ID:fk5H7wj [举报] [订阅] No.68301613 [回应] 管理
界呼龙笛什么玩意?

我教k社怎么写效果:

从卡组特殊召唤一只青眼白龙。我方场上有魔法师族怪兽或者对方场上有两只以上怪兽的场合,可以再从手卡、卡组特殊召唤一只龙族光属性怪兽。

这不比现在这一坨强多了?
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无标题 无名氏 2026-03-31(二)14:43:08 ID:fk5H7wj (PO主) [举报] No.68399833 管理
>>No.68394273
就得绑白龙啊,原版最被人诟病的点不就是不绑白龙?
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-04-01(三)11:12:08 ID:73NPN2Y [举报] No.68406864 管理
>>No.68399833
不如从卡组特殊召唤龙族这样。( ゚∀。)那么我黑龙白龙女仆龙都可以用了!
无标题 无名氏 2026-04-03(五)22:01:12 ID:JOIW2ar [举报] No.68423458 管理
>>No.68399833
绑白龙了其他卡组怎么用,现在这版这么写不就是为了其他卡组也能带
无标题 无名氏 2026-04-04(六)07:03:04 ID:eenrfVW [举报] No.68424767 管理
>>No.68423458
不绑白龙白龙怎么用?指望下3生抽,这是要多高的牌效?
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:27:12 ID:JOIW2ar [举报] No.68465929 管理
>>No.68424767
写成特招一只5以上龙族满足条件可以特招一只白龙不就好了

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无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:21:19 ID:JOIW2ar [举报] [订阅] No.68465880 [回应] 管理
推敲了12个小时左右的魔女术贤构筑,比起妖精伟贤最大的优点是压掉了很多废件,并且单卡动的终场虽然没有封锁强度降低了但仍然有5段强阻抗,脑测不失为妖精以外的另一种选择

无标题 无名氏 2026-04-08(三)03:25:24 ID:ND3NuRp [举报] [订阅] No.68446230 [回应] 管理
我想买游戏王的指示物,各种桌游里亮闪闪的金币什么的,但是淘宝找到的只有不那么闪的银币和寥寥无几的金币(究极龙)的款式,所以想来问问有没有什么购买链接
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无标题 无名氏 2026-04-08(三)03:27:27 ID:ND3NuRp (PO主) [举报] No.68446231 管理
jp

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无标题 无名氏 2025-07-12(六)23:24:40 ID:M666Nfo [举报] [订阅] No.66558051 [回应] 管理
这里是遗憾麻将串,任何遗憾麻将都可以发在这里
好想要,大三元啊(;´Д`)
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无标题 无名氏 2025-07-19(六)21:03:37 ID:M666Nfo (PO主) [举报] No.66617237 管理
大三元,我的大三元・゚( ノд`゚)
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无标题 无名氏 2025-07-19(六)21:06:13 ID:M666Nfo (PO主) [举报] No.66617265 管理
给了两次点灯的机会,可是我当时还不懂这么叫点灯,专心凑清一色・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)22:47:26 ID:J21AUaW [举报] No.66618393 管理
>>No.66617265
散装九莲少7番( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-08-03(日)13:09:06 ID:M666Nfo (PO主) [举报] No.66735216 管理
十张宝牌没胡,不活了・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2026-04-06(一)19:55:49 ID:N3qZZ5t [举报] No.68437881 管理
面麻已经无数次四暗刻听牌没得了( ´_ゝ`)

今天线下雀庄本来四暗刻一向结果上家新手炸胡重开,心态炸裂(;´Д`)

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无标题 无名氏 2026-03-22(日)20:11:29 ID:UH8iZrR [举报] [订阅] No.68337873 [回应] 管理
4月表
无标题 无名氏 2026-03-22(日)20:12:20 ID:UH8iZrR (PO主) [举报] No.68337880 管理
被刀最狠的竟然是星烙
无标题 无名氏 2026-03-24(二)13:21:02 ID:L6ZS4as [举报] No.68350592 管理
健康哥该吃刀的啊,感觉都躲了几轮了

无标题 无名氏 2025-07-29(二)06:27:31 ID:wLJNUYA [举报] [订阅] No.66696729 [回应] 管理
MD天梯玩俱舍
吃灰吃G吃泡影吃陨石
查找构筑
发现一套宝箱怪俱舍
打了两把
成功把俱舍优化掉
强度上升了一大截(ゝ∀・)
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无标题 无名氏 2025-10-05(日)05:29:24 ID:wLJNUYA (PO主) [举报] No.67169221 管理
现在已经彻底拥抱雷火大人了,雷火真好玩( ゚∀。)嘿嘿嘿嘿嘿
无标题 无名氏 2025-10-05(日)05:30:11 ID:wLJNUYA (PO主) [举报] No.67169224 管理
下个包还有补强,更好玩了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-10-05(日)05:42:55 ID:wLJNUYA (PO主) [举报] No.67169235 管理
等哈基米上线MD就可以拿来挂宝箱怪了
无标题 无名氏 2026-03-22(日)21:18:59 ID:wLJNUYA (PO主) [举报] No.68338348 管理
已经玩上宝箱猫了,太强了
无标题 无名氏 2026-03-22(日)22:09:38 ID:wLJNUYA (PO主) [举报] No.68338637 管理
猫和宝箱怪完美互转,一套卡组里有19张一卡动的动点(`・ω・)

无标题 无名氏 2026-03-16(一)13:05:27 ID:73NPN2Y [举报] [订阅] No.68290307 [回应] 管理
只玩过初代村规游戏王的新手刚刚创建了一个决斗大师的账号,看界面上有一个新手码说是可以给牌,不知道肥哥们拿着有没有用。(=゚ω゚)=303585a5
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无标题 无名氏 2026-03-18(三)17:11:53 ID:73NPN2Y (PO主) [举报] No.68306856 管理
>>No.68299662
其实我原本就只是打算找单机类型的游戏王了解一下20多年来游戏王到底变成什么样了,可是以前的的单机都太古老了。入坑和别人对战还是挺放不开的(つд⊂)年龄大了读40张牌的效果都要一下午。
无标题 无名氏 2026-03-18(三)20:53:54 ID:fk5H7wj [举报] No.68307988 管理
>>No.68306856
那更应该玩ygocore了。
ygocore的单机模式比md强多了。
至于说游戏王什么样子了。
你玩玩最新的卡通ftk就知道了
无标题 无名氏 2026-03-18(三)20:55:26 ID:fk5H7wj [举报] No.68307996 管理
>>No.68307988
顺便一提,ftk的意思是先攻第一回合直接取胜。
卡通的ftk成功率还是非常高的。
无标题 无名氏 2026-03-20(五)08:22:57 ID:73NPN2Y (PO主) [举报] No.68317512 管理
>>No.68307988
゚ ∀゚)ノ彳亍,等我把手上的单机故事体验完就去试试。关于otk和ftk我最早是在某个卫星卡组对决占卜卡组那一集了解到的。最著名的应用是对方说书展开的时候被打断直接认输。(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2026-03-20(五)08:56:16 ID:8MevBus [举报] No.68317680 管理
|∀゚

无标题 无名氏 2026-02-09(一)13:32:13 ID:ohofftt [举报] [订阅] No.68043041 [回应] 管理
毛线战士的桌游日志
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无标题 无名氏 2026-02-21(六)23:34:42 ID:ohofftt (PO主) [举报] No.68131474 管理
年后计划电力公司,大创,盖亚
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无标题 无名氏 2026-02-23(一)22:46:41 ID:F6ge1rM [举报] No.68143338 管理
最近玩了这个,很适合熟人一起玩的聚会小桌游,有点像不要做挑战
无标题 无名氏 2026-02-28(六)18:05:15 ID:ohofftt (PO主) [举报] No.68180460 管理
做梦梦到和朋友桌游了|ー` )
希望下周朋友有空能喊我
无标题 无名氏 2026-03-14(六)16:35:48 ID:ohofftt (PO主) [举报] No.68277821 管理
玩教父
老板娘说你们这会应该有毒了
我说没刷出来
老板娘:σ`∀´)臭手
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无标题 无名氏 2026-03-14(六)16:38:45 ID:ohofftt (PO主) [举报] No.68277848 管理
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无标题 无名氏 2022-09-02(五)08:47:21 ID:6IwfSGH [举报] [订阅] No.51701849 [回应] 管理
肥肥最近想做一个偏美式情景的桌游,但是感觉小黑屋那种掷骰子比大小的战斗模式不够激烈,朱军有無比较能模拟出现实实战攻防的战斗模式设计?|∀゚

个人比较偏向比较固定速度面板依次序出牌攻防的模式(想象里还是有点像三国杀的抽牌 杀闪 特殊伤害牌),但是感觉这样会把战斗的节奏拖慢或者老套?毕竟可能会出现三四个角色乱战吃鸡的情况,出牌次序大概会相当重要吧(;´Д`)

先谢谢朱军了(つд⊂)
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无标题 无名氏 2022-09-03(六)14:12:26 ID:GXbph8D [举报] No.51729334 管理
>>No.51701849
乱战也行可以给增益什么的,比如偷袭的敏捷在一回合内会上升,再次进行先手判定,这样的话对面除非敏捷很高才能反应过来
无标题 无名氏 2022-09-03(六)14:27:06 ID:nWSbStD [举报] No.51729618 管理
>>No.51729275
这个点子不错,有对应的成品桌游嘛?
无标题 无名氏 2022-09-04(日)00:41:47 ID:6IwfSGH (PO主) [举报] No.51743217 管理
谢谢各位肥哥(*´∀`)

以及这两天照大伙参考找了不少,发现战链的两卡组合在策略性和场面感上比较契合遂选用,此串终结

顺便了解了不少有意思的桌游,下次去桌游厅必玩( ´ρ`)
无标题 无名氏 2022-09-06(二)07:37:51 ID:DPEyRxw [举报] No.51795297 管理
要我说的话,dnd的战斗规则很好,可以作为参考
无标题 无名氏 2026-03-10(二)13:11:28 ID:8EUTttD [举报] No.68249624 管理
那我要推荐血源诅咒版图版的战斗了,相当还原原作游戏的战斗体验,很爽,也很有挑战性

diy了一个桌游 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:25:31 ID:IymKHsK [举报] [订阅] No.68131046 [回应] 管理
如题,请大家帮忙看看平衡性。
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无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:44:40 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131191 管理
魔法少女:
糖浆
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:奇迹 弱点:野兽
笨手笨脚:被动技能,当对糖浆使用行动牌时,糖浆的压力值-1。
自我激励:被动技能,糖浆回复压力值时,回复的压力值数量+1。
甜蜜糖霜:主动技能,在你的回合内,回复一个目标魔法少女2点压力值;需求:【任何己方魔法少女回复过(8)点压力值】。

修女
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:集群
戒律:被动技能,修女不能因为行动牌或者角色技能回复压力值。
同理心:被动技能,修女成为回复压力值卡牌或者技能的目标时,自身获得+1攻击力直到下次攻击,令队友回复等量压力值。
神圣慰藉:主动技能,当一个魔法少女倒下时,使其站起,重置其压力值为3点;需求:【修女获得(3)点攻击力】

启明
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:人形
脆弱:被动技能,启明倒下后需要3回合的休息时间。
额外收获:被动技能,启明倒下或者从倒下状态回复时,抽一张行动牌。
未来的启示:主动技能,你的回合内,选择一个牌库,检查其牌库顶的三张牌,按照任意顺序排序。需求:【冷却(2)回合】

闪电
攻击力:2 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:机械
马虎:被动技能,进入战斗时,若怪物不持有自身攻击属性的弱点,闪电的压力值-1。
赞助金:被动技能,回合开始你抽牌时,你只能获得展示的任意张牌。若你因此方式获得了2张牌,本回合闪电不能参与战斗。
闪电激荡:主动技能,在你的回合内,对怪物造成2点无属性伤害;需求:【进行(2)次战斗】。

火凤
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:元素 弱点:不定形生物
野火:被动技能,当火凤及火凤的队友使用技能时,火凤的压力值-1。
爆燃:被动技能,当火凤的压力值不大于6点时,火凤的攻击力+1,当压力值不大于3点时,火凤的攻击力再+1。
烈焰附身:主动技能,战斗时,火凤临时获得+3攻击力,回复3点压力值;需求:【队友使用(2)次技能】。

霜降
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:人形
迟钝:被动技能,霜降非战斗的回合,你无法因为行动牌而获得卡牌。
凝华:被动技能,每当你弃置一张卡牌时,你直到下次战斗获得+1攻击力。
迅捷跳跃:主动技能,你的回合内,你可以弃置至多3张手牌并且抽等量的行动牌。需求:【白猫受到过(8)点伤害】。

春风
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:机械
懦弱:被动技能,当春风受到伤害时,攻击力-1直至倒下。
疗伤药水:被动技能,当春风受到伤害时,春风回复1点压力值。
蒲公英海:主动技能,你的回合内,选择任意个己方魔法少女,重置其生命值为6点;需求:【春风触发过三次疗伤药水技能】。

铃铛
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:魔法 弱点:集群
近视:被动技能,铃铛在战斗中无法使用行动牌。
远程狙击:被动技能,当有己方魔法少女参加战斗时,对怪物造成2点无属性伤害。
战场搜集:主动技能,从弃牌堆中获取一张行动牌;需求:【冷却(3)回合】。

蜜桃
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:野兽
自我否认:被动技能,每个回合开始时,若蜜桃是人气最高的魔法少女,那么雪梨压力值-1。
天生的偶像:被动技能,当蜜桃的人气值因为行动卡而增长时,蜜桃的压力值+1,人气增长数量+1。
人气打压:主动技能,令一个人气小于自己的魔法少女的人气降低2点;需求:【冷却(3)回合】。

骤雨
攻击力:3 压力值:12 攻击属性:物理 弱点:不定形生物
骑士的正义:被动技能,当有怪物出现时,若骤雨不进行战斗则降低3点压力值。
磨砺:被动技能,当骤雨胜利时,其回复2点压力值;当骤雨失败时,她获得+1攻击力直到下次倒下。
终结之剑:主动技能,在战斗时,攻击力翻倍;需求:【倒下一次】。

柒酱
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:物理 弱点:集群
淡漠名利:被动技能,柒酱不可以使用任何能够增加自己人气的行动牌。
即刻轮回:被动技能,在下次倒下前限一次,当你将要倒下时,免疫一次压力值下降的效果。
时之暗面:主动技能,战斗中,不会受到伤害一次,无视弱点一次;需求:【使用过(3)张行动牌】。

影子(壹号)
攻击力:4 压力值:8 攻击属性:物理 弱点:机械
社交恐惧:被动技能,当影子的人气值高于5点时,影子的攻击力-1;高于10点时,影子的攻击力再-1。
隐秘行动:被动技能,影子无法成为其他玩家行动牌的目标。
暗影秘术:主动技能,战斗中,对怪物造成3点无属性伤害或对任意角色造成2点无属性伤害,然后对自己造成2点无属性伤害;需要:【抽(3)张行动牌】。
无标题 无名氏 2026-03-01(日)12:45:51 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68185149 管理
dd
无标题 无名氏 2026-03-01(日)14:51:53 ID:58Ltf8z [举报] No.68186194 管理
乍一看没有问题,你可以在跑团版开个多人团试一下,玩几局平衡有什么问题就会比较明显了吧。
无标题 无名氏 2026-03-02(一)22:47:16 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68197254 管理
>>No.68186194
好主意欸
无标题 无名氏 2026-03-07(六)21:12:27 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68233182 管理
dd

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无标题 无名氏 2026-03-07(六)16:07:51 ID:9oa3d79 [举报] [订阅] No.68231652 [回应] 管理
我:家里闹蟑螂了怎么办
朋友:(掏出)我给你个杀蟑螂的
我:( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-03-07(六)16:39:22 ID:f2PawMP [举报] No.68231789 管理
我的天呐是牌效低大人
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无标题 无名氏 2026-03-07(六)16:42:33 ID:NACpSAY [举报] No.68231809 管理
你康我G,我指你灰。我们游戏王真是交交又互互啊(`ヮ´ )(`ヮ´ )(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-03-07(六)16:58:53 ID:9cYqKlU [举报] No.68231890 管理
牌佬都这样吗?

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无标题 无名氏 2026-02-06(五)18:13:41 ID:ze2Kodh [举报] [订阅] No.68024678 [回应] 管理
不好!我明天手游的新池子!((( ゚д゚)))
无标题 无名氏 2026-03-06(五)20:32:29 ID:gultPpu [举报] No.68227153 管理
>>No.68024678假的,一定是假的( ゚ᯅ 。)

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