快速略过=͟͟͞( `д´)
要素: Unity、做菜
屎。
一个精简的做菜小游戏,总之是一边吃自己做的汉堡桌下还会有人一边帮口。
原本游戏并无槽点,关卡式熊迪6点设计,但好好的做菜游戏做出了拉血压系统,从启动到结束至今都不会想去打通关的。(ベ ˇωˇ)べ 摔低低
作为做菜游戏但有血条,吃汉堡加血。
在冲到第三关时被口掉的血完全加不上来,汉堡配料单随时间最后变化成做的不是汉堡而是他妈配料乱叠的糕糕点点,汉堡配料的层数无脑叠加,被口掉血后吃多少血都回不过来,傻逼游戏存在bug并且从未打过第三关。
( へ ゚∀゚)べ去死吧
要素: Unity、rRPG、人外、横版、非H像素
剧情忘了,总之要打北美洲和亚洲( ゚∀。)
rRPG是我乱说的( ゚∀。)
游戏是幸存者类模仿类型,实际风格做得挺精致那一类,肉鸽系统和武器类型都属于当做正常游戏也可以玩。
总之说到这了能上来的就不是没有槽点的( ゚∀。)
本身游戏肉鸽一坨屎,具备武器合成系统但条件是至少武器和配件都升满才能合成。
仿幸存者但做得并不成型,武器和配件即使全拿了配套的启动装也不会爽起来。
升级项没改成( ゚∀。) 感觉是浪费时间的增益而且我打肉鸽也爽不起来
最大的区别是即使我后面CE了也根本爽不起来( ゚∀。)77
要素: RPG、战棋
啊我玩这个主要是封面吸引了我( ゚∀。)怎么是中文封面
另外似乎是三国类的但我没看过或玩过( ゚∀。)
剧情上火烧洛阳,张公跳崖,董卓救刘协,对我来说都是 ( ゚∀。) 有无神族?
最后的最后大概是我终于凑齐仨个参差不齐和充水的一个游戏( ゚∀。) 以及MT翻译让我很难辨认是在中留学生还是在日的中国人做的