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稷宫天文台 无名氏 2023-11-13(一)18:00:56 ID:DmgnDHP [举报] [订阅] No.60169563 [回应] 管理
免费开放
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无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:58:59 ID:9RkavOR [举报] No.68680565 管理
>>No.68680318
(;´Д`)谢谢popo的解答(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:12:02 ID:9RkavOR [举报] No.68680663 管理
>>No.68680562
一阶段应龙就足以让光阴入选九城,二阶段更是以超凡的思路和对完美命运的追求,留下更大的烂摊子(不是)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:35:18 ID:ulNplA5 [举报] No.68680816 管理
>>No.68680318
怎么看巨兽在当时还是很有影响力的(´゚Д゚`)
我还猜过搜神工作室和异常克星节目组背后是哈托尔和陈默来着(画风和手段很像)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:45:54 ID:7E3sOmq [举报] No.68680878 管理
>>No.68680816
我猜工作室背后是李显集,感觉写光阴比写南苗的语气认真好多,是不是老家黑幕了(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:53:54 ID:V2L6Hoj [举报] No.68680939 管理
光阴是因为应龙被选为九城,那诸圣被选为九城是为了什么,难道是因为沉睡的巨兽最多巨兽还是天然的诸圣汇聚之地

无标题 无名氏 2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 [举报] [订阅] No.61234529 [回应] 管理
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
回应有 6259 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)08:33:42 ID:l16jTD5 [举报] No.68669869 管理
>>No.68669371
那牢大算是....?陨落的武林高手吗?
无标题 无名氏 2026-05-19(二)19:32:58 ID:RjhVAMO [举报] No.68673553 管理
那我詹算是……
无标题 无名氏 2026-05-19(二)22:25:02 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.68674471 管理
>>No.68669869
>>No.68673553
中文论坛下这两位球星不存在客观评价的空间(其余都可以),或许再过十年才能有吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)16:32:22 ID:U2Hggzr [举报] No.68678956 管理
复现了一下,发现 boss 越强,boss 越菜( ゚π。)

最危险的是拖把和二张,第一个 +1 和 +0 连战胜率只有 38.5%;二张一阶段判定过了,但是没过至少吃 -1,按这个算二张胜率也只有 39%。但是这两人最终战都在抽陀螺……

小高没有最终 boss 战,处男机制不太一样不好算,别的胜率都超过 60% 了(倒数第三是小云・゚( ノヮ´ )),因为boss机制都不是特别清楚,所以有波动。

顺便一提,师兄绝学给不到 +1,但是神功给的都在有(不太难的)条件 +4 附近ᕕ( ゚∀。)ᕗ(而无条件一般也等价 +3)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:49:51 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.68680909 管理
>>No.68678956
高哥在设计上的最终boss是入魔的霍mm(假设她的线路做深入了的话),一阶段双绝学100,剑心+3或者+2[h]开战时自机要是实力不行的话就削弱她一波[/h],神兵+1,打完之后假如自机修罗之心没有进化完全就只能按正史老卜的做法。效仿苇名一心砍断她的手才能保住她的性命(当然攻略也没戏了)
假如能够完美控制剑心的话就可以继续打二阶段,利用共鸣的修罗之心进入心中的战场斩掉她的心魔。要攻略只能这么搞

后台判定 晚期智人模拟器 2025-10-13(一)22:46:35 ID:bnU7z0j [举报] [订阅] No.67223344 [回应] 管理
鉴于沉浸体验需要,数据判定转入后台
如pl发现,请勿向主串发送串号( ゚∀。)
回应有 114 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-13(三)20:08:24 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68638358 管理
查询神秘的掠食者

123,狼群
456,豺群
78,虎,怎么会出现在这里?
90,人
( ゚∀。)σ8[1,10]
无标题 无名氏 2026-05-14(四)14:29:42 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68642758 管理
查询迟觉到底是傻还是大器晚成?( ゚∀。)σ1[0,1]
无标题 无名氏 2026-05-14(四)14:30:13 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68642762 管理
>>No.68642758
哟,这一茬孩子都挺聪明,这下智力+2=7了
无标题 无名氏 2026-05-15(五)14:27:22 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68648633 管理

智6 体9 力6 速9 胆7 肠胃7 精密7(+1)
亲社会性+0 意志+1 语言+3
手工+1 厨艺+2 画技-3 投石+1
抽象启蒙 几何学启蒙 哲学启蒙
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:27:35 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68680761 管理
>>No.68648633
砍砍+1( ゚∀。)

奇幻世界观搭建 求职办 2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68631889 [回应] 管理
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 23 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:57:09 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665730 管理
定位:辅助/情报职业
职业:采诗官
战斗职业骰:战歌
使用时,选择一名队友,为其唱一首战歌进行鼓舞,可从【血量】【攻击】【减伤】中选择一项进行加值。战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)。只要歌唱不停,属性加值就会一直叠加,但长时间歌唱会损害声带,使自身血量持续降低。
日常职业骰:风物志
游走四方,收集歌谣轶事、街坊传闻,可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,依据场景触发不同效果。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰 *2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,使用【风物志】进行说服时可无视减值,战斗前使用【风物志】可直接获得敌方情报
6级:防御+1
7级:非战斗状态时,可发动【风物志】为指定队友返还一枚其已使用的职业骰
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:【战歌】可额外选择2个目标
11级:生命+1
12级:智力+1
13级:【战歌】影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
14级:生命+1
15级:觉醒终极技能【千古传唱】,在完成副本后,能够创造一本独特的秘典乐谱,并于当地永久流传
无标题 更新 2026-05-19(二)12:17:56 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68671132 管理
>>No.68635087
定位:轻装战斗职业
职业:狼裔战士
战斗职业骰:【猎杀本能】
下一次攻击必定对目标施加1层流血,跳过豁免检定。流血:每次行动结束后血量 −施加者力量值(可叠层,上限1层,随升级提高)。流血规则:1层=行动结束 −力量值;2层=−力量值×2,以此类推。
日常职业骰:【领地标记】【被动】
持有至少1个职业骰时常驻发动:选择至多2名友方单位,其在战斗中防御+1。此光环随职业骰耗尽而消失,短休后恢复
1 职业骰 ×2【猎杀本能】必定施加流血,上限3层
2 力量 +1
3 职业骰 ×2
4 生命 +1
5 职业骰 ×1【猎杀本能】可额外选择1个相邻目标同时施加流血。
6 力量 +1
7 职业骰 ×1【领地标记】光环可选友方数量提升至3人,防御加成提升至+2
8 防御 +1
9 生命 +1
10 【猎杀本能】升级为群攻,命中所有相邻敌方并施加流血。解锁被动【嗜血狼魂】:自身相邻目标处于流血时,攻击+2
11 力量 +1
12 生命 +1
13 职业骰 ×1【领地标记】升级,新增主动效果:消耗1个职业骰,对1名敌方目标施加【猎物印记】。被标记敌人所受的全部伤害额外+施加者力量值,持续至副本结束,同时只能存在一个【猎物印记】
14 防御 +1
15 【狂野之狼】:本回合攻击根据自身当前血量百分比获得增伤:75%以上无增伤,50%-75%+力量值*0.5,26%-50%+力量值*1,0%-25%+力量值*2。解锁被动【不屈狼魂】:血量降至0时触发一次豁免判定(防御对抗),成功则以1点血量存活,每场战斗限触发一次
无标题 无名氏 2026-05-19(二)12:21:09 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68671151 管理
定位:控制输出法师
职业:狼裔萨满·雷

战斗职业骰:
【闪电链】,消耗1个职业骰,释放雷电锁定一名目标,在敌对目标间跳跃,造成智慧值伤害并附加【麻痹】(下回合先攻−2)。
日常职业骰:
【净化】,消耗1个职业骰,对目标释放雷之净化,清除其身上所有负面状态(流血、麻痹、灼烧、目盲等效果)。

1 职业骰 ×2 解锁【闪电链】与【净化】;闪电链可在敌对目标间跳跃1次,被跳跃对象同样附加【麻痹】。【净化】清除目标全部负面状态
2 智慧 +1
3 职业骰 ×2
4 防御 +1
5 职业骰 ×1【闪电链】跳跃次数提升至2次;【净化】解锁分支【雷电附魔】:为目标附上临时雷电属性,若目标为武器,下一次攻击必定附带麻痹效果,附魔持续至该次攻击发动或下次短休;
6 智慧 +1
7 职业骰 ×1 【闪电链】强化:麻痹持续时间延长至2回合;【净化】强化:可同时对2名队友释放,消耗1个职业骰;附魔期间目标攻击伤害额外+智慧值;
8 智慧 +1
9 生命 +1
10【闪电链】跳跃次数提升至3次;解锁被动【雷场】:战斗中场上同时存在2名及以上麻痹目标时,【闪电链】的麻痹持续时间自动额外延长1回合
11智慧 +1
12 防御 +1
13 职业骰 ×1【闪电链】强化:主目标麻痹期间受到的普通伤害额外+1,【雷场】激活时,普通攻击伤害+智慧值;【净化】强化:可对群体释放群体净化附魔,消耗2个职业骰,清除群体负面状态并为所有队友武器附上临时雷电属性;
14 智慧 +1
15【闪电链】:跳跃次数提升至4次,每次跳跃后伤害递增+1。解锁被动【雷狼咆哮】:己方队友被攻击时,若攻击者处于麻痹状态,对其造成智慧值反伤并进行眩晕豁免判定,成功则眩晕1回合,每场战斗限触发2次
无标题 修改了部分增加的属性 2026-05-19(二)12:59:20 ID:4epV0bJ [举报] No.68671362 管理
职业:图腾祭司
战斗职业骰:法术
使用兽骨图腾为施法媒介,释放「生命」属性的法术
可以使用对应等级的骨图腾代替职业骰消耗
生活职业骰:兽骨加工
采集,然后加工兽骨。
>>No.68636666

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:20:01 ID:4epV0bJ [举报] No.68680720 管理
职业:部落巫师
战斗职业骰:法术
借助施法媒介施法法术,法术攻击属性为「能量」

生活职业骰:骨图腾
采集,然后加工骸骨,制作为骨图腾,可以消耗对应等级的骨图腾作为对应等级的施法骰使用。
完全使用骨图腾释放的法术将不限制施法等级。
>>No.68636666

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术

纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
回应有 738 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)15:48:01 ID:4epV0bJ [举报] No.68678606 管理
正宗老中医来了
>>No.68678602
嗯,略微修改……
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:31:07 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68680364 管理
>>No.68678606
真的很想奶的话,就捏个辅助职业不放法术了,又能奶又能打是不行的

建议是生活骰用骨头制作的图腾不限制施法等级,完全独立。战斗骰的升级改为回血
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:34:59 ID:4epV0bJ [举报] No.68680393 管理
//( ゚∀。)7行吧,那感觉不如走纯法……
能嗑药的话奶妈其实不太重要就是了,就是小城市实在没药
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:54:32 ID:4epV0bJ [举报] No.68680535 管理
纯粹的法师,不含任何杂质( ゚ 3゚)
>>No.68680524
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:08:49 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68680638 管理
>>No.68680535
可以的,记得发在求职办!

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
黑潮之下 无名氏 2024-01-03(三)23:45:07 ID:n0llPMk [举报] [订阅] No.60739782 [回应] 管理
闲聊/堆图/讨论
佛系冒泡
总之先放个小蓝在这里
虽然后来小蓝把头发染黑了,不过这不重要
⊂彡☆))∀`)
回应有 2429 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:20:02 ID:bMWF9cY [举报] No.68679260 管理
>>No.68678894
那老板岂不是现在天天在基地做复健运动( ゚∀。)
老板复活后会在下属面前公开露面吗?会不会开组会(´∀((☆ミつ
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:55:32 ID:C2XTwdO [举报] No.68679535 管理
>>No.68678851
好复古啊,感觉停留在类似地球ol千禧年的大致时期( ゚∀。)

>>No.68678894
牢A之前真就是电子幽灵形态啊
适应人类躯体中
之前贺图里的神必组织年夜饭会有正剧可能吗|∀゚
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:58:08 ID:C2XTwdO [举报] No.68679558 管理
突然查询心惊肉跳高数部是不是蓝小姐的惊世大作以及又是怎么进歌歌电脑里的( ゚∀。)
/想看小乔立绘⊂彡☆))∀`)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:56:43 ID:C2XTwdO [举报] No.68680121 管理
清相册才找到这张老早用模板画的小蓝( ゚∀。)光环是纯装饰道具(
什么时候才能看见你的故事呢( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:04:56 ID:K4csvkH [举报] No.68680605 管理
>>No.68669629
哦天哪请注意身体,短短一段时间见到ut9堂堂入院的次数已经比肥肥好几年都要多了,搞■■就这样消耗人的生命吗?
毕竟活下去才有更多的可能性,请务必注意身心健康,我们依然在等待ut9的故事。
>>No.68667428
草,13号真是好一位武德充沛的人类之光...直接突破了对科研人员白大褂的刻板印象!
>>No.68680121
是啊什么时候才能等到小蓝的故事啊【复读
完全没有过去也没有未来,只剩下当下的女孩,真的很想知道对拟人老板背刺的理由!

生命力顽强的栗子 无名氏 2024-10-23(三)21:27:16 ID:E0s2XsB [举报] [订阅] No.64168511 [回应] 管理
*一处空白、尚待建设的的副本
>>No.62960857

(扔点捏人、顺便聊聊天)
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无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:11:03 ID:E0s2XsB (PO主) [举报] No.68674775 管理
很简单的(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:14:36 ID:R9V0XXM [举报] No.68674799 管理
>>No.68674775
我会加油的!( `д´)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:29:54 ID:R9V0XXM [举报] No.68679878 管理
popo我今天身体难受跑不了团了( ›´ω`‹ )。
明天晚上可能有事,也有可能跑不了,我会提前来说能不能来跑团的(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:54:35 ID:E0s2XsB (PO主) [举报] No.68680536 管理
>>No.68679878
没问题,以身体为重呀( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:57:41 ID:R9V0XXM [举报] No.68680553 管理
>>No.68680536
好的,谢谢popo(*´∀`)

枪与玫瑰-执法与治安战纪录- Trigger 2024-06-09(日)20:00:30 ID:oq5L8xo [举报] [订阅] No.62695673 [回应] 管理
这里是由Trigger编着的军警纪实题材小说《枪与玫瑰-执法与治安战纪录-》的讨论串(`・ω・)

本串提供读者与作者(们)一个问答和互动的空间,也欢迎读者对后续剧情或是其他与小说设定的内容相关部分提出建议(`・ω・)

另外未来可能会有超出我能力与文笔所及的专业向内容,为了在不泄密的情况下做最大空间的创作发挥,还请读者们届时提供协助了(`・ω・)人
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无标题 无名氏 2026-05-18(一)22:58:32 ID:psEKyRQ [举报] No.68668492 管理
>>No.68668372
不是哦?是arma reforger,是单独的一个游戏,相当于AA3.5版本。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)23:18:39 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68668655 管理
>>No.68668492
(哦哦,我还寻思不对啊AA我也玩过怎么不记得有这些新潮东西(
无标题 无名氏 2026-05-19(二)10:21:42 ID:psEKyRQ [举报] No.68670386 管理
>>No.68668655
虽然是同一个厂商出的但是没有被挂上4或者其他的数字编号反而使用reforger这个名字翻译过来也不方便读那就把它当作Arma 3.5也就是aa3.5了
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:12:39 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68674785 管理
>>No.68670386
( ゚ 3゚)之后看着搞一套回来玩玩( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:32:33 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68680378 管理
坏消息:研究生没考上
好消息:有时间写小说了

船长室 牌库与说明堆放处 2026-03-31(二)15:37:06 ID:jnnbYNv [举报] [订阅] No.68400326 [回应] 管理
内有精致器皿、测量仪器、海图日志,
以及私人物品。
>>No.68395525
回应有 45 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:31:02 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679329 管理
—【船舶】—

>『奥西曼迭斯号』
*双桅纵帆船(Schooner)。万事皆有终结,我们的旅途又会迎来何种终局呢?[单程租金22镑10先令。]
-{船舶}-{桅杆}2-{航速}11
-{舱位}14/20-{人数}14/40-{炮座}10

>『伙食』×34
*维持生物齿轮运转的燃油。[航行时每日10名船员/1份,向下取整]
-{原料}

>『目的地:加纳』
*黄金海岸的名号比黄金本身更早抵达欧洲。
-{目的地}

>『委托:运送呢绒(遥远)』
*商人冒险家协会愿意为他们所需要的生意付出酬金。这一次,他们想要将一些呢绒运往西非。[要完成此委任,你需要一批能与之对应且至少4份货物。]
-{委托}

>『朗姆酒』×5
*广受欢迎的烈酒。
-{货物}
>『呢绒』×8
*披上不必要之物。
-{货物}
>『玻璃器皿』×1
*透亮而脆弱。
-{货物}

>『大副赫伯特』
*赫伯特总把言语藏在沉默里。比起开口,他更习惯让行动替他说话。
-{熟人}-{船员}
>『染匠安托万』
*姓莫雷尔的法国人,目光灼灼、神情热切。他注视我的方式已与先前截然不同。
-{盟友}-{船员}-{灯}4-{杯}4-{经验:灯}

>『灯之学徒』
*目光如炬的实践之人。虽有些许天赋,但大概永远止步于此。
-{船员}-{灯}

>『健壮的水手(负伤)』
*此人因为我办事而受了伤。最好尽快处理。
-{负伤}-{船员}-{刃}2

>『老练的水手』
*忠诚且静如落雪。
-{船员}-{冬}2-{刃}
>『稳重的水手』×4
*忠诚且技艺高超。
-{船员}-{铸}2-{刃}
>『健壮的水手(疲劳)』×2
*忠诚且肌肉发达。[在得到充分的休息前,此人无法提供什么帮助了。]
-{疲劳}-{船员}-{刃}2
>『爽朗的水手』
*忠诚且歌不离口。
-{船员}-{心}2-{刃}
>『放纵的水手』
*忠诚却贪婪无餍。
-{船员}-{杯}2-{刃}
>『强壮的小子』×2
*忠诚,但是缺乏主动。
-{船员}-{刃}

——————
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:34:42 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679359 管理
——【此处】——

>『布里斯托尔』
*王国境内第二伟大、第二富裕、第二好的贸易港口。以“激烈”著称的城市,其内无人不商、利重过仁。烟草与蔗糖的气味弥漫于繁荣的码头,帆船的桅杆一齐指向灰蒙的天空。
-{城市}-{英格兰}-{欧洲}

>『秘氛』
*离奇之感残留不去。[2次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}
>『邪名』
*有些行为会长久留存于人们的记忆中。[4次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}
>『※邪名』
*有些行为会长久留存于人们的记忆中。[5次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}

>『协会贸易商人脉』
*商人冒险家协会掌控着布里斯托尔的各路贸易。他们向我提出了委托。
-{赞助人}-{当地}

>『圣玛丽红崖教堂』
*在海风拂过的红崖上,低垂的云层下,荣光女王的赞誉已是一个多世纪前的过往。当这座城市醉心于贸易与殖民带来的财富时,此处在喧嚣中沉默地老去。
-{地点}-{当地}-{启}-{杯}
>『红崖洞穴』
*在庄严的圣殿之下,隐藏着一条通往红崖地下的秘密通道。那里不再被幽灵所困扰。
-{藏宝地}-{当地}

>『兰多格·特罗酒馆』
*建在国王街上的一排五栋联排房屋。其因靠近码头的位置,自然而然成为了水手、商人、船长及走私者的聚集地。
-{地点}-{当地}
>『商人的“托尔泽”』
*布里斯托尔最早的交易地点之一。位于科恩街万圣教堂旁的拱廊下。这名字(Tolzey)意为“收税的大厅”。
-{地点}-{当地}

——————
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:37:59 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679381 管理
>>No.68532570
//在洞里待了将近一个月啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:52:20 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68680084 管理
—【己身】—

>『健康(疲劳)』
*我只是需要一点时间来恢复精力。[睡眠后恢复]
-{疲劳}
>『理性(疲劳)』
*我的头脑疲累。[睡眠后恢复]
-{疲劳}-{灯}2
>『激情(疲劳)』
*激情之火衰弱不振。[睡眠后恢复]
-{疲劳}

>『金钱』23镑4先令7便士
*如果把我手头上的各式世俗货币全部折算过来,大概有这么多。
-{原料}-{资金}

>『振奋:激情』
*我做好了充分的准备。[消耗以立即恢复“激情(疲劳)”。2次睡眠后消逝。]
-{影响}-{提升}-{蛾}2

>『技能:学识初显』
*我能够自如地旁征博引。[与“博闻”一并放入「予取」以将其复制一张,用后枯竭。与两个“学有所成”一起使用以提升。]
-{能力}-{学识}
>『技能:栩栩如生的想象』
*我的思绪如打翻的调色盘般肆意泼溅。[与“灵感”一并放入「予取」以将其复制一张,用后枯竭。与两个“学有所成”一起使用以提升。]
-{能力}-{想象}

>『博闻:学有所成』
*我已经准备好改变了。[与“学识”技能一起使用可升级该技能。4次睡眠后转变。]
-{影响}-{提升}-{灯}2

>『帆布的秘密』
*风永不停驻。但若掌握调谐的原理,便可与无形之物并肩同行。
-{密传}-{穹}2
>『雷鸣的秘密』
*每一声雷霆都蕴含着共通的情绪。让我们向它们致意吧。
-{密传}-{心}2
>『赤红的秘密』
*只有使用了适当的墨水,一些字词才能拼写正确。
-{密传}-{杯}2
>『守夜人的秘密(枯竭)』
*其表述如下:“司辰各有其颜色,但颜色只存在于有光的地方。”
-{枯竭}-{密传}-{灯}2
>『刀子的秘密(枯竭)』
*我们的祖先铸造刀剑、教授武艺、在战争前夕咒骂——这些行为都遵循相同的规律。
-{枯竭}-{密传}-{刃}2

>『道路:林地』
*我忆起了由何路途可前往林地,那团生长、纠缠在漫宿墙外的黑暗。我可以以此入梦来重返林地。
-{梦途}

>『倒影的注视』
*我见影中,觉有目光;光目有觉,影中见我。[使用时概率获得“沉醉”或“入迷”。]
-{馈赠}-{启}4-{灯}4-{月}4

>『恐惧』
*我已经见得太多了。不知名的恐惧正在用利齿啃噬着我的希望;一种关于存在本身的的恐惧。[2次睡眠后消逝]
-{回忆}-{诱发绝望}-{刃}2
>『入迷』
*光透过裂缝漏入。我的头脑比任何时候都更清晰。我升得越高,见得越多。[3次睡眠后消逝]
-{回忆}-{诱发幻象}-{蛾}2

>『巫妪之瓶』
*将受保护者的血液封入瓶中,放入三根钉子、别针或针刺,撒上少量白盐,保持血液温热:如果长时间留在瓶中,会危及施咒者的生命。
-{工具}-{心}2-{杯}2-{蛾}2
>『塞巴斯特的毛梳』
*一柄双排铁质梳,弯曲的梳齿间凝固着洗不净的暗色斑痕。
-[工具}-{刃}4-{杯}4

>『鲜活染剂』
*这般浓烈的红,本就不同寻常。它永远不会彻底干涸。
-{原料}-{杯}4-{心}2
>『映像残渣』×3
*这些尖锐且粗粝的碎片曾经光滑而细腻。
-{原料}-{灯}4-{启}2

>『梅林故事抄本』
*这份古法语通俗手稿大致抄录于13世纪,内容主要出自“梅林续篇”,记述了亚瑟王登基之初,梅林辅佐其巩固王权的事迹。[已阅读第一部分。]
-{文献}
>『古旧的地图』
*材质是某种鞣制过的薄皮,边缘蜷曲。
-{文献}
>『《实用技法之序诗》』
*作者宣称必须反复阅读此书才能获得最佳体验,并暗示他的名字被深奥地隐藏在韵调中。
-{文献}
>『《论大海的脏腑》』
*该书以一种新奇的方式阐述了古老的洪水神话。
-{文献}

——————
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:52:42 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68680088 管理
—【船舶】—

>『奥西曼迭斯号』
*双桅纵帆船(Schooner)。万事皆有终结,我们的旅途又会迎来何种终局呢?[单程租金22镑10先令。]
-{船舶}-{桅杆}2-{航速}11
-{舱位}14/20-{人数}14/40-{炮座}10

>『伙食』×34
*维持生物齿轮运转的燃油。[航行时每日10名船员/1份,向下取整]
-{原料}

>『目的地:加纳』
*黄金海岸的名号比黄金本身更早抵达欧洲。
-{目的地}

>『委托:运送呢绒(遥远)』
*商人冒险家协会愿意为他们所需要的生意付出酬金。这一次,他们想要将一些呢绒运往西非。[要完成此委任,你需要一批能与之对应且至少4份货物。]
-{委托}

>『朗姆酒』×5
*广受欢迎的烈酒。
-{货物}
>『呢绒』×8
*披上不必要之物。
-{货物}
>『玻璃器皿』×1
*透亮而脆弱。
-{货物}

>『大副赫伯特』
*赫伯特总把言语藏在沉默里。比起开口,他更习惯让行动替他说话。
-{熟人}-{船员}

>『灯之学徒』
*目光如炬的实践之人。虽有些许天赋,但大概永远止步于此。
-{船员}-{灯}

>『失语的水手』
*肌肉发达却缄口不言。
-{船员}-{刃}2-{冬}2-{伤疤:冬}
>『老练的水手』
*忠诚且静如落雪。
-{船员}-{冬}2-{刃}
>『稳重的水手』×4
*忠诚且技艺高超。
-{船员}-{铸}2-{刃}
>『健壮的水手(疲劳)』×2
*忠诚且肌肉发达。[在得到充分的休息前,此人无法提供什么帮助了。]
-{疲劳}-{船员}-{刃}2
>『爽朗的水手』
*忠诚且歌不离口。
-{船员}-{心}2-{刃}
>『放纵的水手』
*忠诚却贪婪无餍。
-{船员}-{杯}2-{刃}
>『强壮的小子』×2
*忠诚,但是缺乏主动。
-{船员}-{刃}

——————

迷思 无名氏 2026-05-20(三)13:17:32 ID:XN18nzj [举报] [订阅] No.68677785 [回应] 管理
有成功的海龟汤式推理团吗

海龟汤:主持人给出谜面,玩家提问,主持人只能回答是/不是/是也不是/与此无关,玩家根据主持人的回答修正自己的问题并逐渐解出谜底。放在跑团版大概就是给出谜面和问题,r点回答问题,根据点数继续写剧情最终得出谜底

看到过很多尝试完全海龟汤最终推不下去的,所以好奇有没有成功案例,毕竟有确定答案的推理和随机性的跑团看起来确实不太好兼容……但海龟汤确实能让并不擅长制作谜题的人也能写出推理,而且读者在知道案件由骰娘制作后,对解密过程和真相也会更加宽容

脑测一下,如果想要顺畅写下去的话,可能需要确定大方向再用骰点填补细节(例如确定好a杀死了b,但a使用的武器靠骰点决定),减少骰子数量并框定范围etc|-` )
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:02:37 ID:sejbKrz [举报] No.68679158 管理
>>No.66168001
搞错了,是下面这条( ゚∀。)7
>>No.60311854

如果要体现海龟汤的特色,我想我会扮演一只只能用通灵盘的怨灵。在“向我提问”和“探索古宅”两组行动中循环推进,最终查清我是怎么死的。

莱亚罗格乐园 聊天室 2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR [举报] [订阅] No.66282470 [回应] 管理
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
回应有 430 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
提前谢罪 无名氏 2026-05-02(六)04:09:09 ID:pCKEcpP [举报] No.68578173 管理
虽然大概明白因为创作角度不同,多有出现创作者先造结果后造过程感觉顺畅,但是读者用户正向体验时就不顺的可能,但是也没法次次拿这个给自己犯蠢找借口( ´_ゝ`)

虽然可能本现就是这么设计,但是克洛希主动说出裂痕和敏特里的情报时还是有种被天意侵蚀的感觉——因为先前让教授同行导致调查受阻,似乎要进行不下去了

结果还是推错了,感觉又回到了当初亵渎角斗场忙活半天零信息的盛况( ゚∀。)

只能说因为不可读档而不知发生的事情是剧情杀还是可以规避的失误也算是跑团的一种独特乐趣吧ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2026-05-02(六)04:37:53 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68578251 管理
其实po不太理解为啥教授在这就不敢乱动,po好像暗示过很多次教授其实不会真的插手,只会口头上说教两句( ゚∀。)而且不是已经说了高风险高收益,反正再怎样又不会死,不想承担一点小风险哪里来的收益呢

这里倒不是剧情杀,只是可能胆子不够大导致没整到应得的东西吧,在po的设计里,赶在克洛希来之前到处看一圈应该能把克洛希的跟脚摸清的

不过其实也没有完全进行不下去,最坏的结果也就是这条线暂时搁置一下,改天再来就是了
无标题 无名氏 2026-05-05(二)01:44:26 ID:pCKEcpP [举报] No.68591517 管理
怎么说呢( ゚∀。)7 大概还是长期以来的谨慎b风格发力了吧 主观上来看是觉得教授已经做出了很大让步的,她给开门把我们领进去就很离谱了,故觉得得寸进尺也会让教授不好处理。再加上本质上渊谣也不是什么“亲眼看着长大的孩子”,虽然也是很快熟络起来了但是四周前才刚认识!但凡之前上过一个学期课肯定就不这样畏缩了(`ε´ ) 以后还是多试着搞一些激进派的决策咯,这样才算得上健全ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2026-05-20(三)05:15:00 ID:pCKEcpP [举报] No.68675828 管理
最近还蛮拖延的,就是没想到大家都很忙的样子( ゚∀。)7 总之还是多秒回一下

[h]在柯瑞斯和亵渎角斗场的惊世操作后已经没有什么能让我畏缩了,故肯定是不会弃坑的( ゚∀。)9[/h]
无标题 无名氏 2026-05-20(三)15:46:15 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68678597 管理
可能是临近期末或者毕业吧,这团一转眼都四年了,po也要毕业去当社畜了( ゚∀。)7”
以后肉眼可见的会越来越忙就是了

[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
回应有 2009 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-17(日)23:37:15 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68662101 管理
>>No.68661992
先看看这次下遗迹能不能有所改观吧,如果真的拖拉到完全不想动了就停更干点别的。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)13:50:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68664956 管理
拔了两个牙,休息一下
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:48:21 ID:PUmGmeL [举报] No.68665640 管理
两个在同一边吗,不然都没办法吃东西吧?
无标题 无名氏 2026-05-18(一)18:56:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68667035 管理
>>No.68665640
在同一边,上下两个智齿一个龋齿一个阻生,一块拔了。

现在的结论是,布洛芬镇痛效果不咋地,退烧效果一等一,手脚凉冰冰的。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)12:20:17 ID:D0I7H7H [举报] No.68677537 管理
哇啊,早日康复

X岛跑团日报-数据版 CyberKP 2022-09-26(一)18:01:12 ID:Px7LpO3 [举报] [订阅] No.52265990 [回应] 管理
欢迎收看X岛跑团日报,每天为您播报:
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无标题 CyberKP 2026-05-16(六)08:17:21 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68652830 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-16 ===
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=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-16 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-17(日)08:17:29 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68658038 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-17 ===
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昨日最佳跑团时间:16,合计回复数:105
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=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-17 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-18(一)08:17:29 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68663293 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-18 ===
昨日新开团数:6
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=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-18 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-19(二)08:18:22 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68669826 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-19 ===
昨日新开团数:3
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=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-19 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-20(三)08:18:15 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68676131 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-20 ===
昨日新开团数:4
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昨日最佳跑团时间:11,合计回复数:172
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=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-20 ===

杀! 无名氏 2026-05-14(四)19:27:48 ID:eF0WZ8d [举报] [订阅] No.68644602 [回应] 管理
张三49[1,100]
首领43[1,100]
回应有 22 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-15(五)22:05:16 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68651112 管理
wj,2
9[1,100]
xd2,7
80[1,80]

ht3
无标题 无名氏 2026-05-16(六)23:30:25 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68656813 管理
wj,0
952[1,90]
q10,qd10,ng10,qf10
sl,0
8066[1,100]

ht1
无标题 无名氏 2026-05-17(日)12:57:53 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68658840 管理
mtf
99[1,100]
yls
100[1,100]
wj
12[1,100]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)15:25:03 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68672047 管理
wj,0
85[1,120]
q10,q大10,ng10,qf10,cp10
qcdz,0
82[1,100]

ht1
无标题 无名氏 2026-05-20(三)01:43:37 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68675553 管理
wj,1
36[1,120]
q10,q大10,ng10,qf10,cp10
qcdz1,0
79[1,80]

qcdz2,0
32[1,80]

ht1

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无标题 无名氏 2023-10-07(六)19:30:29 ID:ypGUmaX [举报] [订阅] No.59775198 [回应] 管理
————————————
★新•鸽友小报•正式运营 day1★
————————————
实用功能串→→
>>No.50158554 X岛机制串
>>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室
>>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串
>>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串
>>No.51650321 新人求助处
>>No.52265990 跑团数据报
>>No.54360138 多人团路牌
>>No.54802637 鸡汁串
>>No.55070574 种田团研究

编辑注:有其他的实用性功能串记得踢我一脚(`ε´ (つ*⊂)
————————————
推荐栏:无
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今日骰运:53[1,100]
今日鸽力:12[1,100]
新团指数:35[1,100]
(仅供参考)
————————————
应广大鸽子要求,鸽友小报正式换串啦~欢迎大家继续来鸽聊室一起吃小米₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾
回应有 15661 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-15(五)15:32:45 ID:eF0WZ8d [举报] No.68648986 管理
>>No.68639054
叫啥| ω・´)
无标题 无名氏 2026-05-15(五)15:54:26 ID:OzWjqSS [举报] No.68649130 管理
>>No.68648980
有人看就没啥问题吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)22:21:10 ID:571Efz5 [举报] No.68674452 管理
竟然整整四天都没有人说一句话吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:47:32 ID:K6Whzcw [举报] No.68675010 管理
人太少了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:51:04 ID:k0h1T9V [举报] No.68675032 管理
没啥话题( ゚∀。)

无标题 无名氏 2023-10-14(六)21:01:07 ID:uclU4zP [举报] [订阅] No.59841943 [回应] 管理
写文,卡文,开新坑
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无标题 无名氏 2024-06-09(日)07:52:01 ID:uclU4zP (PO主) [举报] No.62689556 管理
那天风太大,谁也没听清誓言
无标题 无名氏 2025-06-09(一)17:41:51 ID:uclU4zP (PO主) [举报] No.66288340 管理
做了心理咨询发现自己的文完全是自己的写照
谢谢要拯救世界,这是被赋予的使命
她之前只知道用生死去度过,去完成
于是用血液去填补这个世界的裂缝,瑕疵
结果发现这个世界处在一个巨大的屏障之下
破开屏障可能会遇见“没了灵力怎么修炼”,没了外界的支持怎么“成仙”
但是又如我自己所说,这个成仙可以依照自己的力量,和世界本来的样子。
太怪了
我一直在写自己
无标题 无名氏 2026-05-14(四)00:15:10 ID:uclU4zP (PO主) [举报] No.68639749 管理
又出现一更新就喜欢碎碎念了
但是在串里碎碎念不太好
所以又翻出这个串来
想固定更新,就算没灵感文字也会出现
abo那篇真的想写慢一点,想写他们的日常,想让大家看到为什么,为什么这五个人能走到一起,生活到一起,像朋友一样,甚至像家人一般。
但是我又太想写之后的故事了,以至于我对现在的日常根本想不到什么……算了,事已至此,先写吧。
无标题 无名氏 2026-05-14(四)01:06:34 ID:uclU4zP (PO主) [举报] No.68640027 管理
啊啊啊啊啊啊,为什么要说他们学习格斗啊!格斗我写的明白吗!
上来抱架然后呢,然后出拳之类的我写的明白吗!
之前也是,剑修但是我没学过剑啊!
算了,事已至此
明天再更。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:30:18 ID:uclU4zP (PO主) [举报] No.68674901 管理
希望写快点
想看专属休息室大改造

对战开拓区后台 无名氏 2026-05-10(日)09:13:20 ID:LEEEWAj [举报] [订阅] No.68618386 [回应] 管理
欢迎来对规则的讨论修改,闲聊
记录宝可梦信息
进行一些在主串太臃肿的roll点,也会在其他地方roll
主串>>No.68618350
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无标题 无名氏 2026-05-13(三)20:15:45 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68638408 管理
巨石丁使用技能1[1,3]
命中55[1,100]
罗丝雷朵命中69[1,100]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:35:22 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68673911 管理
巨石丁使用技能3[1,3]
命中27[1,100]
罗丝雷朵命中3[1,100]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:48:17 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68673982 管理
罗丝雷朵升级1[1,5]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:02:01 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674066 管理
获得点数3[1,5]x1000p
精灵球8[3,10]
技能学习机168[0,229]69[0,229]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:44:29 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674283 管理
下个道馆属性11[1,18]

无标题 无名氏 2024-02-03(六)00:05:03 ID:5rKbDCV [举报] [订阅] No.61088697 [回应] 管理
栖川候车间
*今日车次

>>No.61088674
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无标题 无名氏 2026-05-19(二)03:13:08 ID:5rKbDCV (PO主) [举报] No.68669494 管理
>>No.68669352
小白还在长牙呢( `д´)σ妹妹酱已经快要升初中了
以及这个年纪的小孩确实不能多吃( ゚∀。)
未来的大歌星要保护嗓子( `д´)σ
无标题 无名氏 2026-05-19(二)05:12:29 ID:V14UGyl [举报] No.68669607 管理
>>No.68669494
其实感觉小学生的嗓子肠胃还是挺抗造的( ゚∀。),那些五彩斑斓的色素小零食和神秘小肉干就校门口最多,小朋友们吃的可欢了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)19:19:48 ID:hX8CxVB [举报] No.68673483 管理
>>No.68669607
( ゚∀。)想起来小时候经常买一块一瓶的果酱和五毛一瓶的饮料和各种一块钱五毛钱的糖,吃多了齁得头晕
小朋友们实在没钱,当时带十块都是巨款了
无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:01:17 ID:5rKbDCV (PO主) [举报] No.68673716 管理
>>No.68669607
不然辣条音是怎么来的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:02:50 ID:5rKbDCV (PO主) [举报] No.68673725 管理
>>No.68673483
我也是( ゚∀。)我最爱吃那种那透明纸粘起来的糖还有各种辣条,经常带辣条偷渡回家,现在想来以我拙劣的演技咖喱人估计是装作没看见吧

纯净之井 法术咒术合订本 2026-05-12(二)20:43:22 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68632247 [回应] 管理
此条目服务于纯净之井的法系职业
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无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:18:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632502 管理
上述例子就是以牺牲6级法术使用权为代价,可以释放原创法术“遁入火焰”的特殊火法
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:34:00 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632590 管理
——————法术术——————

法术的根本是地脉

所有元素的低级攻击介属于1级法术,此类法术相较于普通攻击,享受智力*2的基础数值,并获得1~6的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~6的伤害加值
举例:小火球
伤害:智力*2+1~6
2级小火球
伤害:智力*2+2~12

所有元素的中级攻击属于2级法术,此类法术相较于低级攻击,多了状态施加/变为了小范围群攻,享受智力*2的基础数值,并获得1~10的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~10的伤害加值
举例:火球术
伤害:智力*2+1~10
至多命中3个目标
3级火球术
伤害:智力*2+2~20
至多命中3个目标

燃火术
伤害:智力*2+1~10
施加灼烧
3级燃火术
伤害智力*2+2~20
施加灼烧

所有元素的高级攻击属于3级法术,此类法术可拥有单体高额伤害/大范围攻击,享受智力*3的基础数值与1~15的伤害加值,同时能够改变地形,施加状态,法术骰每高1级,伤害加值额外1~15。消耗的法术骰为2
举例:炎爆术
伤害:智力*3+10~20

4级炎爆术
伤害智力*3+20~40
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:46:16 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632648 管理
元素的组合法术为4级法术,此类法术混杂着特殊效果同时拥有不俗的威力,消耗2个法术骰

举例:陨石术
伤害:智力*3+2~10
小范围内单位重复各自受到1~6次伤害

元素的召唤与创造为5级法术,此类法术能够凭空随意生成对应元素供你驱使,消耗2个法术骰
举例:召唤燃火元素
召唤一个10级的燃火元素,它将在战斗结束前跟着你

创造火海
伤害:智力*3+2~10
将周围所有场地被火焰覆盖

元素的转化与免疫为6级法术,此类法术让你能够随心所欲使用某一元素,仿佛它们是你身体的一部分,消耗3个法术骰
举例:超新星
伤害:智力*5+10~50
以自身为中心除你之外的目标小范围群攻
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:53:31 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632681 管理
念力抓取物品为1级法术,法术骰等级越高可抓取物品越重
照明,夜视,扩音等生活类法术为1级法术
隐身,破隐,翻译,开锁等功能性法术为2级法术
空间移动,变巨术,缩小术,魅惑术,动物交谈等高级影响与状态效果为3级法术
禁锢,法术反制,沉默术等高级状态与战斗法术为4级法术,消耗2个法术骰
群体特定攻击抗性,群体增防,群体传送等为5级法术
无标题 无名氏 2026-05-19(二)18:12:22 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68673056 管理
——————咒术书——————
迟缓;流血;麻痹等低级影响为1级咒术
1级咒术也可召唤一些临时的造物进行攻击,但这些造物只能出现很短的时间

禁锢;沉默;失明等诅咒为2级咒术
2级咒术可召唤一些更强力的造物进行攻击,通常的伤害会是智力+5~15,这些召唤物通常能够施加影响,但也只能存在很短时间

3级咒术可召唤小型的仆从,这些仆从的属性通常和你的生命与智力挂钩,施法者可以自己拟订普通的外貌,仆从能够跟随施法者一整场战斗

魅惑;混乱;沉睡等邪术为4级咒术
4级咒术可以对仆从进行强化,增加伤害,赋予技能,增加防御等

5级咒术可以改变施法者或目标的肉体,获得增益,或是弱化敌人

6级咒术可以召唤强大的造物与你一同战斗,这些造物通常会是恶魔

后勤服务小助手 人是手段,还是目的? 2023-11-16(四)07:58:38 ID:8OGR3zG [举报] [订阅] No.60198860 [回应] 管理
记录时:?:?:?
记录日志:>>No.56388591
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无标题 无名氏 2026-05-15(五)04:55:49 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68646808 管理
>>No.68646800
我已经很久没有写出让我满意的段落了,这段简直不吐不快( ・_ゝ・)听说起点重开了灵异分类,有点想试试,又有点不敢
无标题 无名氏 2026-05-15(五)16:14:47 ID:4006dOy [举报] No.68649233 管理
>>No.68596296

想起当时在闲鱼上找人带我尝试了常暗之厢
kp:(复盘)如果我最后不让乘务员主动打开驾驶舱门的话,你是不是还要先凑上去听动静!是不是!
呃……当然是了。胆小如鼠的我不会放过任何一个可疑的点,从车厢上的时间到报纸上的日期……直到车后的蠕虫啃穿一节一节车厢追上来(
当然了,我是付了钱的,也是单人团不会影响到其他人,我可以在下一个团里吹牛逼说啊我差点因为探索过细思虑过多被一口咬死了。跑团嘛,无限的自由度,无限的可能性。只要能承担起对应的结果就好。
但是在这里很难接受这种结果,从情感上来说,包括kp和pc在内都不希望他死在这里,从文学性上来讲,这样突兀的死掉会让之前的铺垫和描写变得毫无意义变得可笑。当然主观上没有人想这样,就像在车厢里细细调查屏幕和报纸的我一样。
文字聊天不像是现实生活,大家有充足的时间去找到并提出自己的每一个疑点,希望排除一切外部因素让行事顺顺利利。但毕竟这只是一种美好愿想,和现实逻辑并不相合,突发情况并不会留那么多的思考空间给我们。
po越是应要求去细化描写某个被关注到的疑点,大伙的注意力也就会越多的放到这件事上来。所以也许在必要的时候,也需要放蠕虫出来制造点响动,把大家从对谜题的无限探索猜疑中适时拉出来?
快点跑起来吧,蠕虫在后面追着你呢(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-05-17(日)04:35:36 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68657842 管理
>>No.68649233
突然有点不会写团了,找不到剧情性和互动性的平衡点
无标题 无名氏 2026-05-19(二)03:05:43 ID:b31Kei5 [举报] No.68669478 管理
>>No.68657842
不不不,本来这个跑团这个事情就是po和pl一起的事情。所以需要一点默契和信任。
而我其实一直认为po的剧情性和互动性是很好的。所以就讨论我这边的问题。

在玩家有选择的前提下,我认为所谓剧情性和互动性的平衡点在于玩家自定义的合理性、有效性与频繁性。好的自定义大概就是这三个吧。但是,

剧情上,显然我的自定义过于多导致剧情停止不前。
合理上,导致小明在po看来OOC了。
频繁性不言自明,简直是过量的自定义。

所以我也反省了,应该要减少自定义的量。
“如无必要勿增实体”

其实那段时间我大量的自定义,大部分是有现实因素的影响。因为包括现在,现实情况是b31在和毕设互相战斗,所以脑子遇到疑点和问题就会过量思考这已经是习惯了。(`ヮ´ )

不知道这段话能不能让po找回感觉,如果让po不知所措我真的抱歉。就尽管放开手脚写吧,我相信po可以一如既往地带来迷人的故事。
以上。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)13:49:54 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68671605 管理
>>No.68669478
谢谢,没怎么更团的原因还有后天考国际公法( ゚∀。)

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