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[只看PO]No.50543702 - 【人偶团】 - 跑团


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【人偶团】 我,人偶师 2022-07-17(日)13:31:45 ID:X87t9Km [举报] [订阅] [返回主串] No.50543702 [回应] 管理
你的师傅去世了
按照师嘱你把她制成了人偶
作为人偶师你要在这片大陆——奥特沃伊德——上继续研究
然后终有一天,复活你的恩师
…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)19:58:47 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51367400 管理
3+9=2
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深入探究魔力的性质可以发现其与人类的常识大相径庭
但事实上的证据却又表明我们所认知的物质与魔力为相符相依的平行关系
对魔力的探究是掌握世间真理的关键一步

获得新的研究方向:
-高级魔理学:关于魔力的高阶研究的基础框架(0/300)
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)20:01:41 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51367486 管理
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放下笔与纸张,看着你自己的凌乱的各式手稿,你发觉自己也应该整理一个笔记本了

物品:
-爱丽丝的笔记本:爱丽丝整理到一起的笔记,记载了主人大部分的研究,内含禁忌的知识 NEW!

静静地等待列车到达目的地
苏菲亚靠在你的身上睡得正香,手上却又无意识地有点不老实,不知道是从哪学来的
你轻叹一口气
虚无的环境让你有一丝心神不宁,你感到有一丝昏沉

你

1.摇醒苏菲亚
2.任她睡去
3.自定义(酌情去除混沌选项)
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)20:49:56 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51368844 管理
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轻轻地拍拍苏菲亚,苏菲亚顺从地枕到了你的大腿上
这样至少能安分点了吧,你缓缓地叹了口气

看着无边的黑暗,你感到灵魂仿佛都要被黑色吞噬
虚无的环境令你有一丝不安,你感到有一丝昏沉

二尾和

1-5 你合上了双眼
6-10 列车及时到站
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)21:19:37 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51369719 管理
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还差一r撒
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:16:31 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51373210 管理
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就在你的视野几乎成为一条黑白的细线的时候,列车突然停下了,车门也顺势打开
拍醒苏菲亚,你看到窗外是另一个和出发时装修一模一样的平台

静静地等待着,你发现整个空间里万籁俱寂没有除了你们以外的任何人影
环视一圈,这里连离开的楼梯都没有
你和苏菲亚感到一丝恐惧

你
1.仔细搜索
2.等待
3.自定义(酌情去除混沌选项)
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:22:13 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51373377 管理
1
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在封闭的空间里仔细搜索
深埋地下的封闭空间给你和苏菲亚的内心都增添了一丝无形的压迫感

1-5 什么都没找到
6-9 奇怪的机关
10 ???
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:36:11 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51373795 管理
9+8=7
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你在墙面上发现一个奇怪的红色盒子,打开后里面只有一个显眼的按钮
盒子上面图有有一个黑黄相间的图案以及一些难以解读的古语
据柏莎说这里是远古的遗物,你不确定你是否应该轻举妄动

你和苏菲亚面面相觑,你感到无光的隧道内有奇怪的压迫感在接近

你
1.继续搜索
2.等待
3.按下按钮
4.自定义(酌情去除混沌选项)
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:40:22 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51373949 管理
>>No.51373886
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谁在火车站里按自爆按钮啊kora⊂彡☆))д`)
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:43:19 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51374033 管理
1
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再次彻查所有角落,在压抑的空间里工作你和苏菲亚逐渐感到难以呼吸
“爱丽丝...”
苏菲亚有些胆怯地看着你,你则轻轻拍拍她的头

1-5 什么都没找到
6-9 中空的瓷砖
10 ???
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…
无标题 无名氏 2022-08-18(四)23:57:35 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51374427 管理
9+8=7
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仔细地敲击每块瓷砖,终于在耐心耗尽前一块瓷砖发出了怪异的响声
毫不费劲地把瓷砖卸下后你发现了了一条狭窄的通道,黑暗的通道不知通向何处,但你从中感受不到任何一丝空气的流动

你不确定你有什么办法离开这个空间,但与此同时隧道里怪异的压迫感越来越近

你和苏菲亚都感到仿佛咽喉被强硬地掐住

你
1.继续搜索
2.等待
3.按下按钮
4.钻进通道
5.自定义(酌情去除混沌选项)
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)00:16:48 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51374967 管理
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或许是压力过大的错觉,你总感觉漆黑的通道内有可怕的东西在不断接近
苏菲亚也紧张地抱着你难以动弹,虽然还不知道实际情况如何,但你认定再不赶快行动就为时已晚了
死马当活马医,你猛地捶下红色的按钮然后转身冲向通道

在按钮被按下的那一刻,一处墙壁以怪异的方式打开
一个结构怪异的一人高的魔导造物用四只足从其中缓慢走出

而此时你和苏菲亚已经钻进了通道,你在通道口艰难地转过身看向那个怪异的造物

二尾和
1 ???
2-3 怪异的造物瘫倒在地
4-6 “...请...请...离开...开...现...场...”
7-9 “请离开现场...”
10 怪异的造物瘫倒在地
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)00:28:30 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51375333 管理
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“...请...请...离开...开...现...场...”
怪异的机械发出断续的声音,你发现奇怪的机械已经有部分瘫痪,机械的肢体不断地抖动卡顿
而可怕的压迫感从隧道中传来,你确信要么是自己已经精神崩溃,要么是隧道里确实有危险的东西即将到达

你看看身后不知通向何处的黑暗的通道,再看看不断传来可怕压迫感的漆黑的隧道

你

1.向通道深处前进
2.离开通道接触怪异的造物
3.静观其变
4.自定义(酌情去除混沌选项)
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)00:45:27 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51375838 管理
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居然开始拔河了( ゚∀。)7
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)00:45:55 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51375852 管理
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等最后关键一票撒
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:08:22 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51376355 管理
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可怕的压迫感让你产生了一种即使躲进通道也难以幸免的预感
于是你深吸一口气决定还是爬出通道去检查一下那个怪异的机械
小心地接近怪异的机械,越是接近你越是确定这绝对是某种魔导造物,只是其中所使用的技术的复杂程度与工艺的精细程度是你难以想象的

终于触碰到了机械,机械只是不断地对你重复断续的声音
“...请...请...离开...开...现...场...工...工作...人员...会...会到...到场处...理...请...离...”
无视造物的杂声与隧道内可怕的压迫感,你焦急地仔细检查机械的结构
终于你大致了解了机械的结构,你惊讶地发现它的结构与你的人偶术有几分相近之处

“爱丽丝,小心...隧道里有什么...”
苏菲亚也感到了不祥的造物正在接近
扫空心中的压抑,你集中所有注意在机械之上
面对隧道中即将到来的不速之客你预计自己可以对机械做一些改动

你

单选
1.尝试修理机械,至少一定程度上修理一下
2.尝试彻底瘫痪并操控机械
3.尝试引爆机械,你可以远程控制其爆炸
4.自定义(酌情去除混沌选项)
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:36:47 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51376928 管理
1
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可怕的压迫感明确地向你彰显着漆黑的隧道里有某物即将袭来
你集中一切注意同时操控四只手修理面前的机械,你有种预感,这个古代造物既然古人所造那它肯定也能帮助你们

“请离开...现场...工作人...员会...”
机械造物缓缓地站起,稍为变得灵活的肢体让你确定你临时的修理有了效果

和苏菲亚互相确定了眼中的决心,你牵起人偶的丝线
苏菲亚的魔力炉逐渐闪耀起蓝色的光芒

“桀——”
怪异可怕,仿佛钢铁被撕裂般的尖啸从隧道中传出
终于躲藏在列车之后的你和苏菲亚目睹了可怕的造物的真容

那是一只巨大的蠕虫,但长条的身体却错乱无序地分叉
杂乱的枝端不受控制地缠绕,怪异纠缠的管状身体不断大幅度地涌动
最粗壮的几根枝端活生生地撕裂为几张血盆大口向你们疯狂地吼叫
但最重要的是,它怪异的躯体上浮现出黑色怪异的纹路
你从它身上居然感受到了一种可怕的冰冷与虚无感

“侦...侦测到...危险...野野...生动物...开...开始...驱驱...离...”
机械发出明确的指令,多余的肢体收回本体,几根勉强还能运行的武器状的肢体被伸出

“爱丽丝。”
苏菲亚看向你,向你确认你最后的决定

战斗,可你不敢确定和苏菲亚能全身而退
逃离,但狭窄的通道不知通向哪里,而且你从中没能感受到流动的空气

你
1.“苏菲亚,上。”
2.“走。”
3.自定义(酌情去除混沌选项)
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:11:30 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377460 管理
1 开打
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点数计算方式已经介绍过了,现在介绍合作行动以及造伤方式
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:16:15 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377508 管理
进攻:
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战斗为回合制,每回合通过点数对拼确认对抗双方何方成功造成伤害即【造伤】
在多人团体战斗时每回合有两个选择

-单独进攻
-合作进攻

单独进攻:
每个人单独与敌人进行一次点数对抗,并且单独【造伤】或【受伤】

合作进攻:
任意选择多人与敌人进行点数对抗,此时合作方点数为各自点数相加
但注意若合作者默契不足则最终点数需要视相互间默契程度乘以【协调减值系数(0.5-0.9)】
当然苏菲亚和爱丽丝默契充足无需减值
以及合作进攻时只能进行一次【造伤】,而【受伤】时随机由合作的人中选一者进行承担
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:16:32 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377513 管理
造伤:
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HP:
在点数对抗中点数较小的一方【受伤】
而承受的伤害则以[点数差值]为范围骰点决定
当HP归零时角色退出战斗

伤势:
每受到一次伤害将为角色增加一点【伤势】
【伤势】分为【重伤】与【轻伤】
当伤害[小于最大HP的一半]时将为角色增加【轻伤】伤势
当伤害[大于等于最大HP的一半]时将为角色增加【重伤】伤势,并在之后的战斗中增加减值(可累加)

结算:
在任意一方[全员HP归零后结束战斗]并结算
若角色HP归零且仅为【轻伤】伤势则角色陷入昏迷,具有治疗能力的角色可进行治疗判定,成功则唤醒昏迷角色并恢复1点HP
若角色HP归零且为【重伤】伤势则角色陷入濒死,具有治疗能力的角色可进行治疗判定,成功则角色陷入昏迷
若濒死且治疗失败则需要持续进行【死门】判定,【死门】判定的难度会逐渐加大,无法通过【死门】判定的角色判断为死亡

注:所有HP的计算均为整数并向上取整
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UP主: