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“家园系统”:
“家”,是一个美好的名词
它象征着归途,象征着休憩,象征着至于疲惫的温暖港湾
……至少理论上如此
Jrpg勇者:
这位勇者的家是一处依山傍水的木石制小屋,小屋内部空间之大远超小屋的外观,常被认为是内置了神秘的空间系附魔。
小屋外有溪流和池塘,是钓鱼的好地方,对于Jrpg勇者来说,在家园小屋外的池塘/溪流钓鱼,并用钓上来的鱼虾蟹等制作一顿大餐,是最治愈的事情。
MMORPG勇者:
勇者小队中拥有不动产数量最多的一人,没有之一。
这位勇者的不动产包括:一处位于险峻之地、由RPG勇者担任指挥官和将军的要塞,在各种“阵营主城”的居住区砸下重金买的房产,在野外风景秀丽或者毗邻遗迹处花费高昂代价才拿下的超大庄园\城堡。
甚至还有一处以“勇者小队”公会名义抢下控制权的城池。
而MMORPG勇者最喜欢做的事,就是花大钱给自己的房地产搞装修,还经常会试图把自己宝贵的战利品展示在显眼处,但从来没看见过MMORPG勇者在自己的房产里生活起居。
Rougelike勇者:
没有大众认知中的“家”,但Rougelike勇者喜欢把自己死后复活的地方称之为家——尽管这位勇者马上就要离家而去了。
这个所谓的“家”里没有任何装潢和家具,有时候干脆就是一处墓场甚至乱葬岗,唯一的共同点就是都会出现一些基本装备和武器还有少量药品钱币等补给供Rougelike勇者选择。
虚假的crpg勇者:
拥有数座庄园和领地,不动产数量只低于MMORPG勇者。
每一片领地和庄园都有一定数量的居民在其中劳作经商,为虚假的CRPG勇者(或者说勇者小队)提供消耗品、财富和素材。
据虚假的CRPG勇者所言,这些庄园和领地一开始都是一片荒地,是这位勇者含辛茹苦一手一脚地搭建出来的,每一幢建筑的墙板与横梁的制作素材,都是其亲手分解垃圾后获得。
居民们时不时地会遇到麻烦,且习惯将这些麻烦全部交给虚假的CRPG勇者解决而非自行解决或者雇佣冒险者。
因为琐碎事太多了而且虚假的CRPG勇者从来是真的亲力亲为,导致真正的crpg勇者讥讽“你是不是还要负责给她们擦屁股通马桶?”
真正的crpg勇者:
因为在多个阵营、组织中都拥有不俗的声望,因此在许多地方都有为这位勇者长期保留的豪华套间,要说是家倒也可以,毕竟这些豪华套间往往麻雀虽小而五脏俱全。
此外,真正的CRPG勇者也有一片自己的领地,但是因为完全没有建筑技能,这位勇者对领地的升级完全依赖于花大钱请建筑工。
真正的CRPG勇者的领地子民虽然从不将自己的琐事拿去麻烦自己的领主大人,但他们的货物和服务对领主大人也是从来不给折扣和优惠。
黄油勇者:
虽然为各种魔物生下过许多孩子,但她依然是一个没有家的女人。
在没有被任何魔物绑架进巢穴当苗床的前提下,这位勇者会展现出坚定的“客房主义”。、
有旅馆酒店住旅馆酒店的客房,没有旅馆酒店就借宿当地人家住他们的客房。
而且每次都是自己一个人住。
勇者小队中流传着“半夜三更黄油勇者的房间一定会出现鬼祟的身影和奇怪的呻吟”的传说。
没人想知道这个传说的真相。
Act勇者:
曾经热情洋溢地为勇者小队的其他人介绍过自己引以为傲的家。
然而,这位勇者的家事实上就是以一个能方便地前往各处的传送装置为中心的小地方,这里有放东西用的箱子,有几个奇怪的人长期提供服务:闲谈几句、新武器装备和招式魔法、消耗品和素材、强化武器和装备。
其中除了闲谈,其他服务都要收费且从不打折。
【特质:幽默家\魅力10】“与其说是家,不如说是家楼下紧挨着地铁站的24小时营业的便利店,只不过店员和Act勇者很熟。”
来自真正的crpg勇者的这句评价得到了其他勇者们的一致认可。
恐怖游戏勇者:
同样没有家。
而且是真的没有可以回去的地方,而不是像黄油勇者那样坚持客房主义。
不过这位勇者会在感到紧张不安或者遭到追杀时充分发挥自己捉迷藏大师的本领,躲进像是夹缝、木箱、衣柜、床底、垃圾桶之类黑暗狭窄的地方。
据恐怖游戏勇者所言,这种地方让其感到了难以言说的安心和放松,因而愿意称这些地方为家。
这种反向幽闭恐惧症的发言让勇者小队其他人非常担心恐怖游戏勇者的精神状态,多次强调有情况就叫人,别不好意思。