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[只看PO]No.52635165 - 无标题 - 任天堂


主机购买 / 独占游戏 / 喷喷 /健身环 发至本版
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无标题 无名氏 2022-10-12(三)10:31:04 ID:TPOvISA [举报] [订阅] [返回主串] No.52635165 [回应] 管理
随便开一个Splatoon你问我答小坑,可以来问一切让你觉得瓶颈的配装问题、武器理解问题等
前言:前作全模式X,XP2400 加特林玩家,最喜欢圆珠笔,萌新时期受当时还在岛里的大月老师的问答串不少帮助,所以这作我来传递薪火啦( ゚ 3゚)如果出现XP2500+的肥肥就请大家听他的别听我的
无标题 无名氏 2022-10-12(三)23:34:25 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52653067 管理
>>No.52652310
洗洁精因为没有了上代的主强需求,这代配装很自由,游速和sp可以多带,墨水系技能可以适当塞点,如果肯打的前一点的话(其实洗洁精的定位就是前线武器)也可以带隐跳,差不多就这样了(`・ω・)狙类其实只要你打的准一切都不重要了
无标题 无名氏 2022-10-12(三)23:48:14 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52653515 管理
>>No.52651453
顺便可以说一个靶场练习准心的办法,打固定靶可以让自己打掉一个之后马上去打下一个,切换越快越好,直到你可以在听到靶子死亡甚至目标确数的子弹击中的声音之前就切换到下一个靶子打准,到那时候你就算是熟悉了你这把武器的kt并且有一定准头了(=゚ω゚)=这代匹配的时候闲着没事可以多练练啦

当然实战能不能打准还有很多因素,比如包含小枪在内的有乱数武器的乱数管理,有人想听的话再讲啦( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-10-13(四)11:02:20 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52660643 管理
>>No.52659775
吸墨机辅助队友很强,以及用来克制对面大招很强,关键时刻甚至可以吸掉对面的 nice 弹和导弹。但一个人开就很弱,必须要身边有个队友。

96这把主武器非常需要练习乱数管理,所有有乱数小枪都有一个特性:随着连射的时间越长,乱数会越大,也就是子弹会越偏离准心,导致越来越打不中人。52和96的这个特性更加明显,最有效的只有前5发子弹,也就是如果你前五发子弹没打中人那就这射就纯看运气了。正确的用法就是以打人为目的的子弹打几枪就潜回墨里移动一小段再打。
跳起来的时候这个乱数会更加离谱,所以跳起来的时机也很重要,对96来说带1.3以上行动强化都不过分。
无标题 无名氏 2022-10-14(五)18:52:40 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52697810 管理
>>No.52696523
作为前线zap的话这套配置挺不错了的,虽然确实像上面的肥肥说的一样涂地没有太大必要纠结这个。

去打真格的话实际85的定位更倾向于涂地工具人而不是敢死队前线,尤其适合区域模式,因此隐游和隐跳可以不带,省下来的格子用来带sp增、终场冲刺、对物和行动强化(不需要全带)。

再说对枪,走速至少0.3你刷的很对,因为zap的基础性能是对标小绿的,而优势在于小绿是中量级武器而zap是轻武器,zap的走速是非常快的。所以zap的基本对枪方式是以走射为主,也就是一边开枪一边左右走,练好利用这个优势必要的时候才跳。
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无标题 无名氏 2022-10-14(五)19:02:16 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52698033 管理
关于饮料站可以牵扯出很多想说的,首先我个人从一开始就觉得饮料站是三代新大招里设计上最超模的,一瓶饮料就可以带来整整15秒的2.3的游速走速以及3.9的复活行动强化超级跳sp减和安全鞋,树值上已经是满中满了,与此同时饮料站本体能存在16秒,而且甚至才到8秒大招槽就又开始回转了,可以说在设计上已经是没有强化余地的大招了。

而最超模的是,饮料站本体还是这游戏第一个也是唯一一个无敌的人造障碍物。
无标题 无名氏 2022-10-14(五)19:11:53 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52698283 管理
障碍物对对枪有什么影响呢?想在对枪水平上进阶的肥肥必须了解的一个事情是,这游戏所有的乌贼/章鱼都是右撇子,也就是所有武器的枪口都是右边的!所以如果中场有一个障碍物,你从左边探头想打人就得露出整个身体,而从右边就可以只露出半个身子,判定减小了一半,这是非常大的优势。

所以我会说,饮料站的设计是非常超模的,我不理解为什么任天堂轻易把这个特性给了饮料站,但显而易见的,用好了的饮料站是可以非常强的。

那话又说回来,为什么现在的饮料站看起来在环境里没有多强呢。我个人的理解是饮料站作为区别二代墨甲的辅助型大招,用的人还没有对饮料站放在哪收益最高形成一个行之有效的结论,喝的人也只是顺路就喝个饮料然后用完全一样的立回出门,那当然就没有立竿见影的结果,还不如三发RPG解决掉对面的后排来的有效。
再过一段时间,等环境稳定下来以后,比如高回转饮料站持续让全队无限复活这样的用法就会体现它的重要性了。
(不知不觉又打了一大堆字,以上全都是个人理解)
无标题 无名氏 2022-10-15(六)00:56:33 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52707412 管理
>>No.52699739
这就是我说的现在的人即使喝了饮料也还用着原先的立回方式,肯定会觉得没什么用处。
但其实喝了饮料以后可是有3.9的行动强化和超级跳啊,未来肯定有一队人喝了饮料各种鱿鱼滚行的群魔乱舞情况会出现( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-10-15(六)10:42:01 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52711416 管理
>>No.52708146
中排和后排也是不一样的打法,建议先确定一个大佬的打法跟着学,比如红泡必学ゆゆし,可以在openrec和youxube看他视频。
不过说实话红泡现在正处于刚失去黄金配置的低迷期,现在上手难度肯定是比较高的,所以刚开始不要觉得自己玩不好啦,如果确定喜欢了就慢慢练等贴牌吧(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-10-15(六)10:48:43 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52711536 管理
>>No.52710207
涂地其实确实门道很多,要不然也不会是最高比赛甲子园的唯一指定模式了。

但涂地的最大问题也是除了比赛以外没有真格涂地,大部分人并不会认真打,没有比分输赢无所谓也没有配合,就算一直赢对手也不会变强。这部分算是任天堂的锅,只把真格涂地放在了祭典,平时涂地没人玩就成了很自然的事,还导致了很多人压根不会涂地就瞧不起只涂地的人。

真格也确实是具体化了得分目标简化了获胜条件,不过因为有段位有分数能扎扎实实的给人进步的感觉,所以打的人才多。
无标题 无名氏 2022-10-16(日)00:44:52 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52730850 管理
>>No.52728661
这俩差别还挺大的,zap是对枪依靠走速的主涂地前排,针管则是涂地能力强的前线小枪,在保证自己不死的情况下打的猛一点问题不大。
螃蟹只要选好一般后卫会站的地方压制就很强,万一有人在附近就用滚一下R一下的方式打就很不容易死了,打远处也可以以R为主的方式打掩体后的人(暴风蹭中人以后可以配合按X看地图继续曲射
无标题 无名氏 2022-10-16(日)12:03:42 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52736314 管理
>>No.52732832
作为二代飞机开的就不好而回避无印圆珠笔,但三代圆珠笔录像一半是飞机录像的人来分享一点tips:

1.三代的新大招普遍太强了,飞机就是相对弱势,比如飞机硬刚螃蟹和防护罩是完全不可取的。

2.三代的飞机目前仅限绿桶(蓝桶)和圆珠笔两个武器有,分别代表了前线飞机和后卫飞机两种用法(事实上后卫飞机在二代也只有圆珠笔一个),后卫飞机会更看重起飞时机、放弃一些比较危险的起飞点以外还会用到,在安全的地方开大然后游到常规起飞点再起飞的技巧。

3.比起打的准,飞机其实更看重起飞的时机,简单的说就是战况越混乱对手没有余裕来瞄准你的飞机就越好。举例来说,打开的时候队友开了个导弹对面一边被干扰一边被蹭残血的时候飞机就可以稳定收割,进攻的时候wipeout一波对面复活一出来目光都集中在鱼和塔身上的时候,飞机也能很轻松的压制巩固前线。

4.相对的,对面全员健在而且还有大招攒好了的时候就非常不适合开飞机,除非你对自己的准确率有自信。

5.一些基本的用法,比如该再哪里起飞、哪些东西可以乘着飞的更高,最简单的学习方法就是看日服大佬的录像抄作业,每张地图看几个视频记住几个关键点,帮助就很大了。

6.配装上可以为了扩大暴风范围带0.2以上的大招增强,如果经常喜欢在危险的情况下起飞搏一搏的话也可以带个受身术
无标题 无名氏 2022-10-16(日)12:09:17 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52736447 管理
>>No.52736267
Abyss(圆珠笔),りぃれ(中加,圆珠笔,消防栓),ツンデレ娘(openrec,貌似是全加特林系都玩),りーふ(openrec,蛮早以前关注的了忘了中加以外还玩啥),オクラ(openrec,中加,不过已经退出最上位圈一段时间了)。
以上都是打法很有学习价值的,magiace这种炫技流不在此列,而且他也不玩加特林了
无标题 无名氏 2022-10-16(日)12:11:12 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52736483 管理
>>No.52736267
后一个问题本质上就是如何立回的问题,多看看大佬在这种情况下会怎么做就可以(然后你会发现加特林在对面有4k的情况下就是不会以硬刚的
无标题 无名氏 2022-10-17(一)15:47:45 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52764413 管理
>>No.52761898
中刷标配就是隐游隐跳游速,剩下复活sp增sp减随便带。
但你要问我怎么利用好隐游,我一个不玩中刷的也只能告诉你要多利用地板上已有的墨水抓准时机绕后或者接近,不要傻乎乎地丢个冰壶或者主武器涂了墨就往前冲( ゚∀。)进步建议直接看 hanjou 这种中刷大佬视频,这代中刷配置非常强力,用好了前途大大的有
无标题 无名氏 2022-10-17(一)18:51:05 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52768547 管理
>>No.52765413
这个游戏除了少数耗墨极大的重武器(比如重桶,重刷,4k)以外都不需要带主省,这类武器带的话会精确计算到带多少能多打几下;除了少数很依赖副武器的武器(比如新叶,鱼雷武器)外都不需要带副省;基本没用的回墨就不说了。其他武器要带墨水系技能的话带个终场冲刺就够了,比如zap,红双。
如果你经常性没墨特别是因为没墨把自己害死的话那说明你对这把武器的练度还不够,比如中刷大部分时候都是潜在墨里的,提升自己的墨水管理能力比带技能重要。如果真转不过来稍微刷一点副省过渡也可以啦,不要超过0.3占了太多格子就好(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-10-17(一)22:30:44 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52773797 管理
>>No.52770359
所以说是可以但没必要,抄别人作业的时候可以先想一下对自己有什么好处,你有什么丢完冰壶需要连续拍的场景吗?除了爆鱼?
中刷算完必要的隐游隐跳0.3游速还剩下1.6的余裕,塞0.3以内的副省还是可以的,但不要多带,没必要
无标题 无名氏 2022-10-17(一)22:32:22 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52773832 管理
>>No.52770835
没有,跳跃距离的极限除了卡bug以外没有办法延长,不清楚你具体说的哪一关,但是不是没有助跑?
无标题 无名氏 2022-10-20(四)00:24:03 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52821064 管理
>>No.52808798
不会,二代最终祭典后才加入了30级后每次升级给一个海螺的机制
无标题 无名氏 2022-10-24(一)16:29:07 ID:TPOvISA (PO主) [举报] No.52929323 管理
>>No.52921661
不是必须,但隐游前线武器现在确实很强势,理由除了似乎三代的隐游更不容易被发现(痕迹/声音)这种不确定是不是我个人的原因以外,大家对新地图还不熟悉、4k太强势也有原因在。

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