你拿出了在熔火界取得的那柄锻造锤,许多与锻造相关的知识也自然而然地浮现了你的脑海当中。
...不过,在开始锻造之前,你,或者说,“你”,希望采用哪种锻造模式呢?
简单模式:
直接根据骰子的大小来判定锻造产物的品质。
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硬核模式:
//该模式取自某著名游戏的某模组
材料的初始形变值均计为0。
在锻造开始时根据roll点决定一个处于一定范围内的【目标形变值】与一个处于一定范围内的【锻打次数】,并根据相应的操作改变材料的形变值。
锻打次数消耗完毕/未消耗完毕就直接结束锻打时,当前形变值与目标形变值越接近,锻造产物的品质越高。
举例:
锻打操作为:
轻击-1 击打-2 冲压+2 弯曲+3
重击-5 牵引-10 墩锻+6 收缩+7
铜锭的初始形变值计为0。
目标形变值处于(-20~20)之间,锻打次数处于(8~15)之间。
在锻打次数消耗完毕之前,通过锻打操作将形变值调整至与目标形变值相同即可获得品质最高的物品。
在锻打次数消耗完毕后,形变值与目标形变值越接近,锻造出的物品品质越高。
>选择一个
1.简单模式
2.硬核模式