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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-19(六)18:18:42 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53586973 管理
>>No.53586876
决定是这个了?
洗香香出来就结算(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-19(六)19:47:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53588948 管理
第21回合
人口:
诺林:84单位(0.93/100)
+0.84来源于种族基础值
+28.25来源于食物充足

孽蜥:43单位(24.16/100)
+0.77来源于种族基础值
+28.25来源于食物充足

生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值3.5)(就业人口36)

等级3.0: 46单位(27.3/30)
+0.46来源于就业人口自发
+5来自人物:安布罗斯

纸面生产力:576单位
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)

实际产出:691单位
人口需求:128单位
结余:563单位

工业:(已知最高值2.2)

等级2.0: 116单位(24.92/20)(就业人口64)
+0.64来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德

等级1.5: 39单位(6.9/15)(就业人口0)

纸面生产力:256单位
X1.2来源于工场生产
X1.1来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:338单位
人口需求:128单位
结余:210单位

军事:(已知最高值2.5)
陆军:(就业人口22)
等级2.5:
雄狮军团 5单位 向南探索
号角军团 4单位 向西探索
阴影军团 3单位 向北探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
等级0.5
号角辅助军 6单位 向西探索

德克斯特正在率领雄狮军团
阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

结余资源:268.5单位
+563来自食物产出
+420来自工业产出
+100来自探险收益
-220来自陆军维持
-405来自民兵训练
-595来自投资

灌铅骰子:6

研究:

农业研究: 无

工业研究:无

服务研究:
日常消费:明纹服饰
我们的研究取得了巨大成功,使用植物编织的轻,有韧性,保暖和防水性能也不错
更重要的是,我们可以自己选择我们想要的图案
使用经过一定处理的木炭或血液可以在布料上书写并长久保存,虽然容易破损但总比泥版好

时间记录:星象研究
靠着翼狮狂暴的出力,我们成功突破了密不透风的树冠层
阳光,白云,林海,还有东方如同世界尽头的山脉
我们让翼狮继续爬升,直到它背上的诺林再也忍受不了低温
西方是宽阔的大河,森林在它面前止步,对岸则是宽阔的平原
到了晚上,震撼的星空在我们面前展现,中间是无数光芒组成的条带,与其相比那些明亮的光点也显得逊色
经过无数日夜沉醉地观察,我们发现星空是会变动的
如果能找到它的规律,我们或许能有比心跳更靠谱的时间记录方式
(200/300)
投资取得了预想中的效果
进度+200

新一轮投资的效果如何?
1d10
1-3 100*1
4-6 100*1.2
7-9 100*1.5
0 100*0.8

人口素质:基本教育
很多的事情都需要富有智慧的头脑推进,但显然我们没有这么多聪慧的诺林
智慧是一件需要时间和人手才能广播的事情,不够我们可以先争取让民众看懂基本的公告
(300/415)
进度+300

新一轮投资的效果如何?
1d10
1-3 100*1
4-6 100*1.2
7-9 100*1.5
0 100*0.8

人口素质:打击音乐
在最初艰难的时刻,诺林们聚集在篝火边,大声嚎叫以驱逐野兽,鼓舞众人
说实话,不好听,也不能称之为音乐
将不同的材质的物体敲击会发出不同的声音,虽然这原先是小诺林们无聊时的消遣,但我们认为这般童趣值得带到成年
(240/415)
投资取得了预想之外的小收获
进度+240
无标题 无名氏 2022-11-19(六)19:48:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53588960 管理
规则规范:公民法
我们正着手将指定完成的规则抄写于布料上,待完成后粘贴在聚居地的小街小巷
(300/415)
投资取得了远大于预期的收获
进度+300

新一轮投资的效果如何?
1d10
1-3 115*1
4-6 115*1.2
7-9 115*1.5
0 100*0.8

魔力研究:
接下来的路就没有了指引,学者们顶着墙苦苦寻思
(275/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

军事研究:
防御战术:塔楼
插着木刺的夯土墙能限制敌人的进攻方向,高耸的哨塔和路边的火盆让四周一览无余
但这只能阻挡敌人一阵子,我们需要更多抵御敌人的手段
(160/200)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益

攻城武器:射石炮
虽然不知道我们的敌人如何,但看到我们自己的防御设施,就是安布罗斯也想不出不靠狮命堆的办法
工匠们基于弓箭给出了一种更加精妙的射击武器构想,但具体如何需要进一步研究
(40/150)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益

伤兵复原:药物使用
虽然草药的用法仍然没有明细,但我们至少排除了其中明显的错误并统一了认识
下一步就是排除现有的错误药方,让草药成为真正能带来健康的事物
(100/200)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益



骑兵改良:马鞍
坐在鹰狮上的颠簸会增加无意义的体力消耗,皮毛之间的相互摩擦也会造成可笑的非战斗减员
我们将着手把垫子捆绑到坐骑上,柔软的接触也能提高鹰狮对货运的适应性
(40/200)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益

中型事件:重建城市
“污水肆意,臭气熏天,七扭八歪,毫无主干,工住交杂,居民困苦”
这是我们曾经对于自家的形容,不说什么为了子孙不用10口人挤在一间帐篷里,就是为了出门不用在排泄物中跋涉,对城市的翻新都要提上日程
现在的城市全无规划,翻新它其实难度比烧了重建还大
塞西莉亚将全身心投入心中的宏伟蓝图,下属技术每回合+10进度
城市管理:市政规划
如果我们要让城市变得整齐有序,产业分区和交通规划势在必行,且必须是有远见的,可以容纳长期发展需要的规划
(115/300)
投资的效果如何?
1d10
1-3 150*1
4-6 150*1.2
7-9 150*1.5
0 150*0.8

建筑技术:道路建设
土路在下雨天导致泥泞,软质的路面也容易被野草之类的事物破坏,更不利于重载车辆的通行
我们研究使用石板建设道路的技术,并将各种材料依次叠加以形成高过地面的路基
首先要做的是获取足够的石材并加工预备
(220/350)
投资的效果如何?
1d10
1-3 130*1
4-6 130*1.2
7-9 130*1.5
0 130*0.8
无标题 无名氏 2022-11-19(六)19:48:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53588968 管理
事件:

威武之师
整天整夜的努力得到了回报,德克斯特大笑着拍得一名学者像站在翼狮面前的孽蜥一样摇摆
队列齐整的军队在它们面前经过,武器和防具上的符文让它们在肃穆的同时多了一分神秘
22单位军队提升至2.5级

征讨蛮夷
蜥蜴人政权 人口总数 129
我们已经发现了孽蜥最后的军事力量,雄狮和阴影伴随着它们,伺机对一无所知的它们带去最后的毁灭
——开始进攻,让敌人些微的反抗彻底消失
——等待机会,孽蜥们总会在什么地方停下

几乎所有的军事力量了无音讯,孽蜥王庭有什么反应吗?
1d10
1-5 接着唱歌接着乐
6-9 一些孽蜥被任命为侦察兵探查情况
0 又有钱组建新军了?

西进运动
在长久的沉寂后,诺林的目光和步伐又一次投向了远方
西方是唯一没有被蜥蜴人糟蹋的方向,我们将在那边寻找机遇
翼狮腾空而起,带着诺林在地面与树冠之间快速移动
探险队将有价值的事物记录在泥版上,不时就有新情报传递回后方
许久没有扩增过的地图版终于增添了新泥

2d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-7 资源
8-9 兴趣点
0 文明的踪迹

文明的踪迹:诺林亚种
虽然这些诺林的颜色与我们不同,雌性也显得矮小和。。奇特,有些像那位刀剑成精的
但它们确实是诺林没错,某些管不住自己下半截的诺林证明了这一点。。。怎么吞下去的?
自然奇妙的问题我们之后再思考,这些诺林正在面临蛮夷的袭击,我们应该帮助它们
——全体准备进攻,捍卫诺林的生命
——把储备武器分发出去,武装探险队的平民(22回合完成,武装至1.5级)
——向这些危险中的诺林提供援助(资源-100)
——不急,我们看看情况

优先R点
诺林亚种原先的数量 60-130
诺林亚种现有的数量 20-100

4d10
诺林亚种的农/工/服务业/军事水平
1-2 1.0
3-5 1.5
6-8 2.0
9 2.5
0 3

*决定敌对种族的水平

资源
探险队找到了一条小河,清澈的河流边是许多饮水的动物
我们笑纳了鱼,吃鱼的,吃吃鱼的
资源+50

资源
又是一片一处没被开发过的区域,同样的浆果丰富,同样的愚笨动物
我们开心地收下了自然的馈赠
资源+50

春天
冬季结束了,森林又回复了喧嚣

战争潜力:预备民兵
基本的军事训练)
每回合消耗诺林人口*5的资源,下达召集后1回合后可用,征集军队的等级为最低军队等级-0.5

民众支持
潜入部队免除补给惩罚
战斗最差结果范围缩小至1-2
持续到战争受阻

本回合你有3+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——抽调人力向外探索
——专注于人口繁殖
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——合并/拆分军队
——组建新的军队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*在产业间转移人口不消耗行动机会

本轮需要
先R 8个1d10 1个60到130 一个20到100
16个1d10
无标题 无名氏 2022-11-19(六)19:56:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589181 管理
>>No.53589162
终于感受到文明发展的压力了吧(`・ω・)
虽然只是其中微不足道的一点而已
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:03:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589327 管理
>>No.53589218
指的是?
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:06:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589402 管理
结余资源:268.5单位

这个是你们这回合可用的资源

+563来自食物产出
+420来自工业产出
+100来自探险收益
-220来自陆军维持
-405来自民兵训练
-595来自投资

这个是你们上回合行动产生的流量,在这回合结束时结转,你们下回合可用的资源数是131.5
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:07:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589432 管理
>>No.53589196
老实说我有点算不清( ゚ᯅ 。)你们攒几个400回复没用了?
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:13:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589602 管理
亚种诺林的政体
2[2,5]

这个战损就是闷头发展又没有pl灌铅的结果了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:14:57 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589644 管理
议会的团结程度
6[3,10]
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:16:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589667 管理
议会偏向1[1,3]
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:18:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589717 管理
>>No.53589669
你这咋算的( ゚ᯅ 。)最开始那8个才是亚种的
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:21:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589824 管理
亚诺内联合:
议会制 团结度6 偏向人民利益
人口数:59
科技水平:
农业:1.5
工业 2.0
服务:1.0
军事:1.0

死了快一半了,议会还这水平,甚至不是内鬼
活生生菜死的,真就经典款日系笨蛋兽耳娘
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:21:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589847 管理
>>No.53589751
因为要根据亚种水平决定敌人水平,所以我特意写了先r(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:22:45 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589874 管理
没有金手指的远视主义就是这个下场,pl们记住了吗(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:24:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589922 管理
>>No.53589865
一波A上去完犊子的是他们,蜥人王庭啥都不知道|-` )
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:26:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53589982 管理
>>No.53589905
改正得好,这就重新思考敌军判定(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:27:00 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53590006 管理
>>No.53589979
接着溜呗,军队溜够了打完还有居住地
无标题 无名氏 2022-11-19(六)20:31:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53590126 管理
>>No.53589925
等城市规划走完你们可用资源又会少一截(`・ω・)
规划走完就该开造了,你们得决定规模和每回合投入多少生产力

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