第22回合
人口:
诺林:84单位(30.02/100)
+0.84来源于种族基础值
+28.25来源于食物充足
孽蜥:43单位(53.18/100)
+0.77来源于种族基础值
+28.25来源于食物充足
生产:(失业人口0)(移动中人口0)
农业:(已知最高值3.5)(就业人口36)
等级3.0: 47单位(2.76/30)
+0.46来源于就业人口自发
+5来自人物:安布罗斯
纸面生产力:576单位
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)
实际产出:691单位
人口需求:128单位
结余:563单位
工业:(已知最高值2.3)
等级2.0: 116单位(24.92/20)(就业人口64)
+0.64来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德
等级1.5: 39单位(6.9/15)(就业人口0)
纸面生产力:256单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)
实际产出:367位
人口需求:128单位
升级需求:将10单位3.0级农业升级至3.5级 175
结余:64单位
军事:(已知最高值2.5)
陆军:(就业人口22)
等级2.5:
雄狮军团 5单位 向南探索
号角军团 4单位 向西探索
阴影军团 3单位 向北探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
等级0.5
号角辅助军 6单位 向西探索
德克斯特正在率领雄狮军团
阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍
结余资源:131.5单位
+563来自食物产出
+128来自工业产出
+50来自探险收益
-220来自陆军维持
-405来自民兵训练
灌铅骰子:10
四百回复:1(3200)
研究:
农业研究: 无
工业研究:无
服务研究:
时间记录:天文历法
在投入了大量的资源制作透镜,大量的精力用于观测,大量的脑细胞用于推算规律后,我们成功证明了天上的星斗轮转是有规律的
我们可以根据月亮的阴晴圆缺制定更加准确的历法,这将帮助我们明确事件规划,并更好地进行农业生产
(50/350)
人口素质:基本教育
学者们不懈的努力,民众火光下刻苦的学习,再辅助以足以支持这脑力消耗的食物,虽然理解艰深的知识依然困难,但政令和简单的图纸业已能顺畅的通行
工业等级+0.1
人口素质:打击音乐
在最初艰难的时刻,诺林们聚集在篝火边,大声嚎叫以驱逐野兽,鼓舞众人
说实话,不好听,也不能称之为音乐
将不同的材质的物体敲击会发出不同的声音,虽然这原先是小诺林们无聊时的消遣,但我们认为这般童趣值得带到成年
(240/415)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
人口素质:礼仪规范
诺林之间没什么弯弯绕绕的必要,但诺林与孽蜥之间就需要一套更加明确尊卑的沟通方式
不过让某些比较粗鲁且不注重他人感受的诺林学会斯文也是挺有必要的
(0/200)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40