写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:36:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660518 管理
>>No.53660423
青铜支撑的立体城市,一条路的等效价格比拿黄金在地上铺都没差了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:41:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660629 管理
>>No.53660581
是的,全靠工艺(`・ω・)这个生产力,对于黄金啥的稀缺品不会有我们这样的概念,最多就是我们看富人餐费的感觉
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:42:09 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660649 管理
移民政策:
关闭边境
没人进得来,也没人出得去
移民控制
只有不被歧视的人口可以自由往来
无控制
所有人的来去都是自由的
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:43:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660672 管理
>>No.53660645
又抓到一个不仔细看文本的⊂彡☆))∀`)伊那里第一次见我们的时候有提过啦,再往前出征孽蜥的时候也有
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:51:44 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660868 管理
奴隶制:
禁止
没有人应该是他人的所有物
遗留奴隶制
不会再有新的奴隶,随着时间推移,所有人都将获得自由
债务奴隶制
它们不是奴隶,只是背上了一辈子也还不清的债务而已
奴隶贸易
你们的生命将成为我们的燃料
无标题 无名氏 2022-11-22(二)17:55:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53660977 管理
不选奴隶的话受歧视人口就是单纯的缺少权利,没有绝对的人身控制(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:02:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53661129 管理
>>No.53661094
只要稍微修改一下,你就不觉得怪了(
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:10:50 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53661296 管理
那么所有该决定都都完成了( ´∀`)
接下来到了po最痛苦的环节所以交给你们
一直没有的国名该有了
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:16:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53661419 管理
>>No.53661323
太危险了,不行(`ε´ )
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:16:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53661432 管理
>>No.53661349
因为审查越来越严,所有的古称在网上都启用了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:42:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53661979 管理
恒国:诺林(玩家)
政体:共和制—间接权利—比例代表制
宗教:政教分离
管理:选举官僚
人权:特定排斥
经济:计划经济
劳工:权利保障
兵役:完整训练
教育:进阶教育
移民:移民控制
奴隶:遗留奴隶

终于完成力,大家决定行动吧,说不定今天还能过两回合(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:44:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53662006 管理
顺便有哪些人口被排斥?
剑娘肯定不算,孽蜥和稻荷要歧视吗?
无标题 无名氏 2022-11-22(二)18:49:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53662156 管理
哦对,这是你们毁灭的第一个文明,但不是世界上消失的第一个

孽蜥王庭:孽蜥(灭国)
最后人口数:129
科技水平:
农业:1.0
工业 1.0
服务:无
军事:1.0
无标题 无名氏 2022-11-22(二)19:25:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53663038 管理
塔菲直播,更新效率减半(^o^)ノ
关注永雏塔菲喵,关注永雏塔菲谢谢喵
无标题 无名氏 2022-11-22(二)21:16:43 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53665790 管理
第30回合
人口:出生率乘数:1.1

诺林:155单位(3.76/100)
+1.55来源于种族基础值
+113.25来源于食物充足
最终增长数:46.68

孽蜥:153单位(23.32/100)
+2.75来源于种族基础值
+113.25来源于食物充足
最终增长数:48.65

生产:(失业人口7)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.1)(就业人口28)

等级3.5: 67单位(31.47/35)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发

纸面生产力:2144
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)

实际产出:2573单位
人口需求:308单位
结余:2265单位

工业:(已知最高值2.5)(就业人口165)

等级2.0: 126单位(8.43/20)(就业人口126)
+1.26来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德

等级1.5: 39单位(7.94/15)(就业人口39)
+0.39来源于就业人口自发

纸面生产力:582单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:838单位
人口需求:308单位
结余:530单位

服务:(已知最高值3.2)(就业人口40)

等级3.0: 40单位(0.40/40)(就业人口40)
+0.40来源于就业人口自发

纸面生产力:640单位
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:640单位
人口需求:308单位
结余:332单位

军事:(已知最高值2.7)
陆军:(就业人口22)
等级2.5:
雄狮军团 5单位 向南探索
号角军团 4单位 城镇防御
阴影军团 3单位 向北探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
等级0.5
号角辅助军 6单位 城镇防御

阿兰怀斯正在率领号角军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持对奴隶的镇压所需数量 7单位

海军:(已知最高值1.5)
我们没有海军

风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

结余资源:5529单位
+2265来自农业产出
+1060来自工业产出
+996来自服务产出
+0来自探险收益
-924来自权利保障
-220来自陆军维持
-1240来自民兵训练
-775来自教育保障
-802来自投资
-59来自援助亚诺内联合食物


权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
进阶教育:每公民+5资源花费
灌铅骰子:5
四百回复:4(4400)

研究:

农业研究: 无

工业研究:
时代大门:火药
拉动弓箭产生的威力始终有限,即使是再强大的射手也不能一箭打穿城门,投石机可以做到,但它太大,太笨重
弹性材料的来源归根结底还是生物,有极限是很正常的,为了突破这一极限,我们要进一步的探索大地的奥秘
有些诺林在闲暇时分喜欢把各种稀奇古怪的东西丢进火里烧,有些提到过当某些材料混合投入时,会发生小规模的爆炸
学者们被分配了更多的任务,一批诺林会专门负责尝试混合各种材料和改变比例,看看哪些会产生奇妙的效果
(240/1500)
本回合无行动
1d10
1-3 +5
4-6 +10
7-9 +15
0 +30

投资取得了预料之外的收益
项目进度+240

服务研究:

人口素质:数学教育
光是识字已经不足以满足我们进一步建设和发展的需要,我们将把数学计算和符号的知识向全社会推广
希望这不会造成什么深夜家庭中的哀嚎
(540/648)

投资取得了预料之外的收益
项目进度+300

投资的效果如何?
1d10
1-3 1*72
4-6 1.2*72
7-9 1.5*72
0 2*72

魔力研究:
没有指引的道路总是那么艰难,学者们苦苦寻思下一步的路在何方,写满废弃思路的纸张撒满一地
(575/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

军事研究:

大型船只:双桅平底船
俗话说得好,只要资源给的够,孽蜥都能飞上天,慷慨到近乎奢侈的拨款极大增加了诺林们的船只研究进度
先是用木板简单拼合的小船,然后加厚木板将其做大,发现几乎开不动之后研究出框架结构,紧接着,巨木的树芯材料被送来,一群狮丢下手中的活计,争抢起这些宝贵的材料
船只的规模在我们乱七八糟的实验中越变越大,一个又一个的问题在过程中被解决,有些问题的解决方案是如此粗暴,例如不知道怎么解决水线下生长的藻类,我们就直接贴了层薄铜板上去,效果意外的不错
树芯材料是如此的坚韧,以至于困扰我们的硬帆重量问题也得到了缓解,25m的双桅大船已经在河滩上开始成型,不日我们将拥有可以在水面上长时间停留的舰船
但是靠硬拉升帆还是很累
学者们试着在船壳上画了点法阵,因为没控制好魔力输入,渔船直接飞了起来
试图逃避赔偿的学者被渔民用渔网抓住丢回了城里
(0/400)
本回合无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 +40

鬼使神差地,诺林们对这一很长时间都时间见不到收益的研究特别感兴趣
投资的效果如何?
1d10
1-3 1*500
4-6 1.5*500
7-9 2.0*500
0 2.5*500

重建城市:阶段III/V
居住层已经完工大半,先前迁出的居民正逐渐回归,陡然增加的人口让诺林们慌乱了一阵,但秩序很快恢复
学校是居住层最先启用的公共设施,适龄的诺林每天将在这里进行6小时的知识学习和2小时的体育锻炼,隔天会有2小时的技能培训
孽蜥指挥着翼狮降落于起降平台,来自亚诺内的小诺林们笑闹着向学校跑去,他们将会是恒国的未来

塞西莉亚将全程参与城市的建造,在工地的每一个角落留下她的脚印

魔力研究:光照控制
通过精巧的法阵约束森林中的魔法辉光,我们可以使用路灯为城市的每一个角落提供稳定的光照
这一技术同样也能应用至我们的农业
农业等级+0.1

服务研究,大型雕塑
超大型的青铜铸件仅仅是一块光秃秃的反光金属未免也太过单调,些微增加它的体积,雕梁画栋于其上,它们将同时起到美观的作用,与各个广场的雕塑相得益彰
研究的过程同样促进了我们小型雕塑技术的发展
服务等级+0.1
无标题 无名氏 2022-11-22(二)21:17:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53665805 管理
事件:

事件:塞西莉亚
塞西莉亚今天也在到处招人尬聊

2d10
塞西莉亚对所有人的好感增加
所有人对塞西莉亚的好感增加

高维祝福

他们有生下一个值得被记住的孩子吗?
并不是每一个诺林都能得到操作者的注视

他们的下一个孩子会在34回合到来
阿兰怀斯把洛克菲勒拔下来“你也该去干活了”“嗯...”

外交:亚诺内联合事务
亚诺内联合的态度:乐于合作
亚诺内联合的好感:高

虽然城市还没有建成,但为亚诺内居民们迁入所准备的居住区块已经建成了
陆陆续续有翼狮拖着大件行李穿过森林,形成一条从亚诺内到首都不断的车流

洛克菲勒回过神来后提出了一个方案,如果我们能再为她提供一些帮助,她有把握把权贵们的影响降到最低
虽然号角军团的存在也足够处理此事,但要是有些资源补偿受到波及的民众,我们能拿到的人口将会更多
——只让号角军团参与就行
——再来点工业援助(承担工业消耗,吞并损失人口降为1)
——服务业也会参与(也承担服务消耗,吞并后获得人口+1)

伊那里的态度:不忠
伊那里的好感:较差
小稻荷陪着家里的长辈把赔款送到亚诺内,脑袋一直盯着天上来去的翼狮

西进运动
很长时间没有新的地图了,但把原先的资料誊抄到纸张上还是要点时间的

探险队忙碌中,探索暂停
1-1 坏事
2-4 无事
5-7 资源
8-9 兴趣点
0 文明的踪迹
无标题 无名氏 2022-11-22(二)21:18:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53665827 管理
新时代:寻找矿脉
青铜的潜力到此为止了,至少目前是这样,不够高的强度在立体城市的建造中为我们带来了太多的困难
我们将着手寻找新的金属材料,这应该不会太难
为了满足工业生产和服务需求,一些原本认为没必要开发的矿脉也应该得到启用,数量有点多,但并不算难事

铁矿(10/100)
本回合无行动
1-3 10
4-6 20
7-9 30
0 找着了

投资的效果如何?
1d10
1-3 1*90
4-6 1.2*90
7-9 1.5*90
0 2*90

煤矿(20/100)
本回合无行动
1-3 10
4-6 20
7-9 30
0 找着了

投资的效果如何?
1d10
1-3 1*90
4-6 1.2*90
7-9 1.5*90
0 2*90

非主要矿物
(0/300)
本回合无行动
1-3 10
4-6 20
7-9 30
0 开发完成

投资的效果如何?
1d10
1-3 1*50
4-6 1.2*50
7-9 1.5*50
0 2*50
无标题 无名氏 2022-11-22(二)21:20:22 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53665890 管理
逝去
恒国的开拓者,诺林们的保护者,所有种族共同的睿智君王,兼具力量与智慧的伟大诺林,在政务交接完毕的第二天魂归自然
新政 府的组建尚未完成,但诺林们都同意由塞西莉亚担任恒国的第一任首席
安布罗斯带着诺林们到来时,诺林们食不果腹,衣不蔽体,在森林中的活动步步惊心
安布罗斯背着诺林们离开时,诺林们完成了世界上最宏伟的奇观,每个诺林都有机会追求自己的目标而不用为明天的食物发愁
遵循他的遗嘱,他将和其他诺林一样葬于公墓
前来吊 唁的诺林队伍一路排到最外围的畜牧场,没人想忘记这位君王
最开始砍伐的那颗巨木倒下后为终日暗无天日的森林提供了不知多少年来的第一缕阳光,诺林们希望在那里为他设立一座雕塑

决定雕塑的样式
——为安布罗斯个人修建一座雕塑(资源-50)
——安布罗斯将与其他带领诺林们的人一同前进(资源-80)
——安布罗斯将站在诺林们中间,带领所有人向前奔去(资源-100)
——修个纪念碑就好了,他不希望自己的影响为后来者带来阻碍(资源-50)

农业的先驱者,雄狮军团的将军,幽暗森林的开拓者,孽蜥罪孽的裁定人,德克斯特将军在视察军队后突发不适,在拒绝了药剂治疗不久后离世
“军队...该变革了...”他死死抓住副官的手“不要在我走后,还用着我留下的老战——”
诺林和翼狮的哭叫嘶吼环绕于森林

高效行政
新生的国家总是相对高效的,尤其是他们知道他们是在为了自己的福祉活动时
老国王和首席都对诺林们的幸福非常上心,写下了详细的发展规划
机构在组建时留下了合理的冗余,官员们的工作并不算多
所有人在产业发展中获得的报酬是相同的,只要努力工作就能得到相应的回报
没有偷懒的理由不是吗?

民众配合 +3行动机会


本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——抽调人力向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*在产业间转移人口不消耗行动机会

本轮需要
14个1d10
无标题 无名氏 2022-11-22(二)21:21:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53665910 管理
就知道是给chairman这词卡了|-` )

UP主: