农业研究:
水利设备:高架水渠
宽得能让几艘船只并排航行,深的能将三层的房屋整个吞下,来自上游山脉的清澈雪水源源不断地注入哥伦比亚
工人们切碎了好几座小山以挑选出合适的石材,依靠复杂的咬合结构让石材相互稳定,最终造就了堪比哥伦比亚城的奇观
城市的水源配给被放开,现在众人不仅能泡公共浴室,还能启用在家快落满灰的个人浴室了
虽然有些狮早就用上了浴桶,但里边装的好像不是热水,虽然就温度和主要成分来说没差就是了
工业研究:
生态保护:废水处理
为了我们的渔业不会死于工业,冶炼过程中产生的废水需要一定的处理后再进入水体
我们发现大部分杂质经过一定时间的放置就会沉底,不过应该还有能令其更加干净的方法
将于38回合完成
工业理论:材料学
统一名词,总结技法差异,预测将来的材料改进
更加规范且理性的材料学研究为我们将来的材料革新打下了基础,大学中已经开设了相关的科目
如果我们遇到了不认识的材料,我们将能给出更规范的命名并尝试对其进行复制
这是一项长久且短期见不到收益的工作,但在将来它会帮上忙的
服务研究:
文化传播:活字印刷
雕刻完成,刷上墨水,啪地按在纸上,把纸张切割装订,一本书就这么轻松的完成了
雕版印刷技术极大地提升了我们复制书写内容的速度,小诺林们再也不用一群挤在一起看一本课本了
雕版没法对单句话进行修改是个问题,从业者们正着手把恒国的通用语拆解成各个基本结构以供未来使用
将于38回合完成
魔力研究:
阿比盖尔正在负责此事,回合进度+12
魔力利用率
以往的大大小小事情让我们意识到魔力并不是无限的,我们得用更少的魔力办到更多的事情
制造出堪用的法阵很简单,制造出高效的法阵就需要极大的尝试成本
随着魔力研究的愈发深入,研究者们遇到了更多的困难...虽然还没有多深入就是了
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将于38回合完成
将魔力附着于切削具,轻轻一推,曾经需要大量时间还不一定能出成品的材料切割就完事了
再加上工场中开始使用的活动框架,切削的多少也不在依靠工人的把控而是卡槽的调整,这让我们的产品更加的标准了
工业等级+0.4
新一轮的魔力研究也已经完成,通过大幅度改变原有的法阵结构,使用时逸散掉的魔力被有效降低
但也就是从一桶漏大半变成一桶漏一半而已,在提高利用率这条路上,我们还有非常长的路要走
魔力的本质
我们知道新鲜的食物可以兑换魔力,但这种兑换是以何种方式实现的完全是一个黑箱
在我们对其进行进一步的研究前,首先要完善我们对于魔力的探测手段
将于38回合完成
寻找魔力源
有消耗自然就有产出,魔力也应当是有它们的来源的
在探测技术突破前,我们只能靠生物的本能寻找那些魔力浓度异常之高的地方,以求发现森林魔力的源头
将于38回合完成
军事研究:
大型船只:三桅帆船
船只规模的上升带来一些需要解决的问题,但在足够的资源投入下,没有问题会是问题
坚韧的巨木芯材被用作船只的结构,桅杆和帆撑,在确保强度的同时极大降低了重量
工人们运用自己的智慧琢磨出了滑轮组的技术,这极大便利了我们升降帆的操作
淡水储存和食物保存技术同样得到解决,虽然很难说这种掺了酒的水和大量加盐的肉能保存多久,但比以前久就行
军队代表在和工人们商讨后,在甲板上安置了三座有一定旋转能力的投石机,至少让船只自带了一些火力
新一代的,更大型的,35m长的三桅帆船已经在实验,不过这好像是河滩泥地的极限了
青冥正在参与研究事务,回合进度+12
将于38回合完成
攻城武器:弩炮
咚的一声过后,厚木板和里边当靶子的牲畜都给打成了渣子,大量的破片让回收这些肉食都有些困难
弩炮被证明具有强大的杀伤能力,陆军正着手将其搬到翼狮拖拽的重载底盘上,海军也开始了活动底盘的研究
进一步加强它的威力应该不止有加强弓臂一条路,这需要进一步研究
海军等级+0.2