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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-25(五)00:09:00 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53720438 管理
>>No.53720222
其实就一两回合的路(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)00:24:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53720764 管理
>>No.53720579
走到地,找到兴趣点,今天的恒国又是和平的一天(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)00:38:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53721090 管理
补充魔力的手段不止魔晶矿,不过你们目前能接触到的两个都在山那边
在小地方发展大工业那肯定是要面对局部资源不足的,发展的问题要用发展来解决,粗放的使用变得精细,少量的来源开拓更多,得到了充足的物资,带着更多的人一起迈向美好的明天(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-11-25(五)01:09:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53721678 管理
>>No.53721344
因为一直在刷资源,没去管就在那放烂了
刷怪的话刷少了等于没刷,刷多了直接莫斯科保卫战有种硬砍一刀的感觉
所以怎么处理有亿点尴尬( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)01:27:42 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53721963 管理
>>No.53721898
这样吗( ゚ᯅ 。)是我的问题,本来打完蜥蜴军队就该恢复待命状态的
不过魔力问题其实没有这么紧张,现在就是像人类突然意识到石油是有限的而已,距离出问题还有一段时间呢
无标题 无名氏 2022-11-25(五)10:58:50 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53726457 管理
我更了20W?都赶上我高中手写一年的量了
再次感谢各位pl的支持(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:29:50 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53729815 管理
首席,这是恒国第37回合的报告
人口:出生率乘数:1.1

诺林:229单位(6.22/100)
+2.29来源于种族基础值
+296.9来源于食物充足
最终增长数:329.1

勾陈:166单位(5.04/100)
+2.99来源于种族基础值
+296.9来源于食物充足
最终增长数:329.88

稻荷:99单位(65.24/100)
+0.59来源于种族基础值
+296.9来源于食物充足
最终增长数:327.23

生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.2)(就业人口67)

等级4.3: 67单位(2.01/40)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发

纸面生产力:4288
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:6432单位
人口需求:494单位
结余:5938单位

工业:(已知最高值3.2)(就业人口170)

等级2.5: 170单位(18.29/25)(就业人口170)
+1.70来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德

纸面生产力:1360单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:1958单位
人口需求:494单位
结余:1464单位

服务:(已知最高值3.6)(就业人口230)
等级3.5: 240单位(3.4/35)(就业人口230)
+2.3来源于就业人口自发

等级3.0: 40单位(2/30)(就业人口0)

纸面生产力:7104单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:7360单位
人口需求:494单位
科研需求:5000单位
结余:1866单位

军事:(已知最高值3.1)
陆军:(就业人口38)(征召人口0)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:380

海军:(已知最高值2.5)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

维持军队所需资源:4

结余资源:12529单位
+5938来自农业产出
+2928来自工业产出
+5598来自服务产出
+100来自探险收益
-380来自陆军维持
-4来自海军维持
-1482来自权利保障
-2320来自民兵训练
-3280来自教育保障
-0来自投资


权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:13
五连:1
四百回复:4(5200)
一千回复:1(5000)

研究:回合进度+7500
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:30:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53729822 管理
农业研究:
水利设备:高架水渠
宽得能让几艘船只并排航行,深的能将三层的房屋整个吞下,来自上游山脉的清澈雪水源源不断地注入哥伦比亚
工人们切碎了好几座小山以挑选出合适的石材,依靠复杂的咬合结构让石材相互稳定,最终造就了堪比哥伦比亚城的奇观
城市的水源配给被放开,现在众人不仅能泡公共浴室,还能启用在家快落满灰的个人浴室了
虽然有些狮早就用上了浴桶,但里边装的好像不是热水,虽然就温度和主要成分来说没差就是了

工业研究:

生态保护:废水处理
为了我们的渔业不会死于工业,冶炼过程中产生的废水需要一定的处理后再进入水体
我们发现大部分杂质经过一定时间的放置就会沉底,不过应该还有能令其更加干净的方法
将于38回合完成

工业理论:材料学
统一名词,总结技法差异,预测将来的材料改进
更加规范且理性的材料学研究为我们将来的材料革新打下了基础,大学中已经开设了相关的科目
如果我们遇到了不认识的材料,我们将能给出更规范的命名并尝试对其进行复制
这是一项长久且短期见不到收益的工作,但在将来它会帮上忙的

服务研究:

文化传播:活字印刷
雕刻完成,刷上墨水,啪地按在纸上,把纸张切割装订,一本书就这么轻松的完成了
雕版印刷技术极大地提升了我们复制书写内容的速度,小诺林们再也不用一群挤在一起看一本课本了
雕版没法对单句话进行修改是个问题,从业者们正着手把恒国的通用语拆解成各个基本结构以供未来使用
将于38回合完成

魔力研究:
阿比盖尔正在负责此事,回合进度+12

魔力利用率
以往的大大小小事情让我们意识到魔力并不是无限的,我们得用更少的魔力办到更多的事情
制造出堪用的法阵很简单,制造出高效的法阵就需要极大的尝试成本
随着魔力研究的愈发深入,研究者们遇到了更多的困难...虽然还没有多深入就是了
(0/3000)
将于38回合完成

将魔力附着于切削具,轻轻一推,曾经需要大量时间还不一定能出成品的材料切割就完事了
再加上工场中开始使用的活动框架,切削的多少也不在依靠工人的把控而是卡槽的调整,这让我们的产品更加的标准了
工业等级+0.4

新一轮的魔力研究也已经完成,通过大幅度改变原有的法阵结构,使用时逸散掉的魔力被有效降低
但也就是从一桶漏大半变成一桶漏一半而已,在提高利用率这条路上,我们还有非常长的路要走

魔力的本质
我们知道新鲜的食物可以兑换魔力,但这种兑换是以何种方式实现的完全是一个黑箱
在我们对其进行进一步的研究前,首先要完善我们对于魔力的探测手段
将于38回合完成

寻找魔力源
有消耗自然就有产出,魔力也应当是有它们的来源的
在探测技术突破前,我们只能靠生物的本能寻找那些魔力浓度异常之高的地方,以求发现森林魔力的源头
将于38回合完成

军事研究:

大型船只:三桅帆船
船只规模的上升带来一些需要解决的问题,但在足够的资源投入下,没有问题会是问题
坚韧的巨木芯材被用作船只的结构,桅杆和帆撑,在确保强度的同时极大降低了重量
工人们运用自己的智慧琢磨出了滑轮组的技术,这极大便利了我们升降帆的操作
淡水储存和食物保存技术同样得到解决,虽然很难说这种掺了酒的水和大量加盐的肉能保存多久,但比以前久就行
军队代表在和工人们商讨后,在甲板上安置了三座有一定旋转能力的投石机,至少让船只自带了一些火力
新一代的,更大型的,35m长的三桅帆船已经在实验,不过这好像是河滩泥地的极限了
青冥正在参与研究事务,回合进度+12
将于38回合完成

攻城武器:弩炮
咚的一声过后,厚木板和里边当靶子的牲畜都给打成了渣子,大量的破片让回收这些肉食都有些困难
弩炮被证明具有强大的杀伤能力,陆军正着手将其搬到翼狮拖拽的重载底盘上,海军也开始了活动底盘的研究
进一步加强它的威力应该不止有加强弓臂一条路,这需要进一步研究
海军等级+0.2
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:30:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53729830 管理
事件:

暮年
时间是平等且无情的
阿斯加德将于40回合逝去

服务业改进
洛克菲勒正在监督服务业的运转,并在与从业者交流的途中有了些想法
(35/50)
1d10
1-3 +5
4-6 +10
7-9 +20
0 +50

床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将会在第40回合到来


开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1

狮心军团正在向北方前进 回合结果1
号角军团正在向西方前进 回合结果2
阴影军团正在向南方前进 回合结果1
开拓军团正在向东方前进 回合结果2

6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

狮心军团的发现:
没有什么有价值的事物

号角军团的发现:
一些会蹦会跳还没什么戒心的肉食
资源+100

我们终于从地面上接近了大河,宽广的河面平静地流动,滋养着数不尽的生灵
——跨过河流,探索西部平原
——沿河北上与狮心军团会合
——沿河南下与阴影军团会合

阴影军团的发现:
南部的森林开始变得稀疏,巨木间流下不少的阳光照耀着地面
我们或许可以在探索中找到些有意思的植物

开拓军团的发现:
开拓军团发现了新种族,他们身材矮小,相貌有点类似于诺林亚种
这是一个孤立主义文明,只要我们不去干扰他们的生活,他们不会与我们做出任何互动
——那就这样吧
——侦查吊舱挂上,我们至少得搞明白他们基本的信息


大会意见:扩建或新建
就算去掉军队不在所能空出的房屋,哥伦比亚的承载量也快到达上限了,我们应该考虑扩建城区或者建立新城
——湖泊那边就很不错,我们的钢铁产业和渔业也能得到保护
——西面的河流值得进一步探索并建立桥头堡
——在不清楚东面那个文明所求的情况下,在东方设立一个基地很有必要
——我们啥时候缺钱到需要一次造一个了?

基础建设花费:预计人口*20

大会意见:传送门
那个奇妙的亚空间裂口已经陪伴我们的文明经过了漫长的岁月,里面不时掉落的物品为我们提供了额外的资源
但一个搞不明白的东西在离家如此之近的地方始终是吓人的
——在那里建立长久的观测站和封锁线(回合资源+20)
——我们将派出敢死队进入裂口对面
——要不就这么放着先

高效行政
民众配合 +3行动机会

本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
14个1d10
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:31:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53729847 管理
矮人的具体制度啥的等我有空就R(`・ω・)先摸亿会
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:40:21 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730032 管理
>>No.53729952
( ゚ᯅ 。)我还没动手自然先发火了是吧
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:46:48 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730160 管理
>>No.53730103
就这一对不抓着死命涩
你们倒多撮合几个呀(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:47:57 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730181 管理
>>No.53730166
光荣孤立.jpg
无标题 无名氏 2022-11-25(五)13:54:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730310 管理
原来都在宿舍上课( ゚ᯅ 。)亏我老老实实过来了
这就回去R矮人
无标题 无名氏 2022-11-25(五)14:11:00 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730690 管理
>>No.53730615
20是每个人口的开支(`・ω・)
比如我准备100单位人口的城,那就是2000资源或者工业生产力,这是居住和为产业留出空间的准备
但我们都知道,建设是市政中最便宜的事情(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-25(五)14:13:54 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730757 管理
>>No.53730665
分不分其实是一个模糊数,如果你们有一天给图城了那会有个估计的损失人口判定,但目前看只是个不显示的人口上限增加,没有别的啦
无标题 无名氏 2022-11-25(五)14:15:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730782 管理
>>No.53730728

没有那么复杂的判定啦,理解成钢铁雄心那种一地造厂全国共用就行(`・ω・)不然会累死的
无标题 无名氏 2022-11-25(五)14:16:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730802 管理
>>No.53730780
新城只影响人口承载力,以及一些不太好用数值表示的模糊判定,对于数据是没影响的
无标题 无名氏 2022-11-25(五)14:17:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53730827 管理
>>No.53730790
因为分区计算会累死(・ー・)数据整合的压力是中层政府始终没法撤裁的原因

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