写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-12-06(二)01:08:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53988529 管理
关闭宫门是CK2的梗啦,瘟疫蔓延到你宫廷的地块的时候就可以点这个决议,减社交减感染概率
我相信你们懂我要表达什么的(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)01:13:39 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53988633 管理
>>No.53988589
CK3就没有玩(`・ω・)正版不想买,盗版想想内容还没CK2丰富也懒得整了
无标题 无名氏 2022-12-06(二)09:51:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53991409 管理
我突然发现之前给的核算没算立体城市的份(`・ω・)
算上平台扩建的话一人300吧( ゚ᯅ 。)毕竟立体城市嘛
无标题 无名氏 2022-12-06(二)19:50:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53999117 管理
唉,原来不是维护一天吗( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)20:46:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54000767 管理
在动了在动了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:18:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54002725 管理
首席,这是恒国第56回合的报告
人口:药物补正:1.3

诺林:580单位(24.86/100)
+5.8来源于种族基础值
+697.25来源于食物充足
最终增长数:938.83

勾陈:307单位(17.16/100)
+5.53来源于种族基础值
+697.25来源于食物充足
最终增长数:930.77

稻荷:240单位(5.93/100)
+1.44来源于种族基础值
+697.25来源于食物充足
最终增长数:914.23

龟人:264单位(0/0)
————————————
生产:(失业人口0+264)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.8)

等级4.0: 167单位(29.02/40)(就业人口157)
+1.57源于就业人口自发

纸面生产力:10048
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:15072单位
人口需求:1127单位
临时需求:0单位
结余:13945单位

工业:(已知最高值6.0)(我方最高值4.9)

等级3.5: 600单位(31.71/35)(就业人口600)
+6来源于就业人口自发

纸面生产力:19200单位
X1.1来源于工场生产
X1.3来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:31680单位
人口需求:1127单位
临时需求:0单位
结余:30553单位

服务:(已知最高值4.3)
等级4.0: 280单位(36.4/40)(就业人口280)
+2.80来源于就业人口自发

纸面生产力:17920单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)
X1.1来自奇观加成

实际产出:17920单位
人口需求:1127单位
科研需求:15000单位
临时需求:0单位
结余:3585单位
————————————
军事:(就业人口48)(征召人口0)
航空支援:战略破坏学说(两轮伤害翻倍的打击)
————————————
陆军:(已知最高值5.3)
炮兵支援:重型火力优先
等级4.0:
翼狮军团 20单位 首都防御
麒麟军 20单位 要塞防御
狮心军团 10单位 向北探索
号角军团 10单位 征服西部
阴影军团 10单位 要塞防御
开拓军团 10单位 要塞防御
NKVD 10单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领麒麟军
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:900
————————————
海军:(已知最高值5.0)
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

等级6:
VM6-1:主力舰 5单位 次主力 0单位
护卫舰 0单位
等级4.5:
VM6-2:主力舰 0单位 次主力 10单位
护卫舰 25单位
等级3.5:
VM6-3:主力舰 1单位 次主力 0单位
护卫舰 0单位

维持军队所需资源:240
————————————
结余资源:372318单位
+13945来自农业产出
+61106来自工业产出
+10755来自服务产出
+100来自探险收益
+20来自传送门产出
+270来自矮人市场
-900来自陆军维持
-240来自海军维持
-24074来自法律拨款
-22894来自市政维护
-287000来自投资
-10000来自长期投资

权利保障:每人口+4资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
研究拨款:回合进度+45000

灌铅骰子:20
五连:2
四百回复:8(7200)
一千回复:3(7000)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:18:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54002729 管理
农业研究: 无
——————————
工业研究:
生产力革命:蒸汽机普及
我们不敢保证这就是蒸汽机的极限,也不希望这是蒸汽机的极限,闭门造成已经没法再带来什么,是时候将这种技术推向社会了
我们将更多地使用蒸汽机代替手工,灵巧的双手将被连杆和齿轮取代,工人密集坐在一起的景象可能今后只会出现在食堂了
大部分工人都对此表示期待,或至少想见识到机器的力量,但也有少数工人开始担心自己可能无法胜任今后的工作
将于59回合完成

进阶理论:实用化学
我们发现的元素越来越多,对其间结合的原理的理解也愈发深刻,现在我们好像知道该怎么做出我们想要的东西了
钢铁是碳和铁的化合物,冶炼间会有能提升性能的稀有元素和降低性能的杂质元素混入其中,如何降低其影响或者令其分离出来就是我们要努力的方向
首先我们先思考一个可能不太和化学有关的问题:怎么简单安全的去除钢水表面的杂质?
将于59回合完成

进阶理论:光学
阳光在古今恒国人眼中一直都没什么不同,直到有人偶然将一根玻璃锥放在阳光下,折射出彩虹的光芒
我们突然意识到这些光线的用途似乎不止培育作物那么简单,它们应该还有比望远镜和六分仪更多的使用方法
不过这是我们基本没有涉及过的领域,想在这方面取得些进展需要艰难的开荒
将于60回合完成

建筑材料:混凝土
我们的钢产量不少,但那是相对于目前的用量来说的,若是全拿钢来建房子,那还是太贵了点
我们在寻求新的建筑材料,而矮人用于粘合建筑的物质引起了我们的注意,石材似乎还有更进阶的用法
将石头烧成粉末对高炉来说不是一件难事,如何把这些粉末变成便宜好用的建材就有点难度了

能源研究:电磁理论
要研究电磁理论,首先我们得知道电是什么,要搞明白电是什么,我们又要对磁力有所研究
这是一个正常来说完全想不到的研究流程,好在我们并不是完全在黑暗中摸索前行,琉薇妲听到了我们寻求新能源的想法,写了一份大致的技术路线,水月虽然忘了很多事情,但理论知识只要提到了她还是能想起来一点
于是研究者们拿着公式和有些靠悟性的说明的开始了实验,如果一切顺利,他们将照着理论图纸直接仿造出实用的电动机
将于61回合完成
——————————
服务研究:
进阶理论:管理学
取他人的长处,补我们的短处,看他人的短处,试想我们可能的遭遇,总结各种实践和理论中所能得到的事物,然后让自己走得更轻快
我们重新调整了恒国的行政架构,合并或拆解了一些部门,从而达到更高的运转效率
一些流程上的改动让上下级信息的传递和交流变得更加灵活,参观学习的矮人很是惊讶于清理掉的冗职之少

进阶理论:传播学
因为一直以来的统治区域就这么大,翼狮的通讯后加上官员的嗓门和公告栏就能解决宣传的问题
不过我们突然从矮人的市场和我们繁盛的文化产业中获得了灵感,宣传不只是公文的张贴,它还有更多的东西
首先我们将试着制作一些便宜的时效性信息册,公民应当从中得到些社会各界的最新消息及一点点官方价值的宣传
首先先从研发更加高级的印刷技术开始吧
将于59回合完成

进阶产业:特种纸张
就像钢铁开始随着用途而分化出诸多的品类一样,社会的发展对公民获取信息的能力提出了更多要求,自然也就要我们在信息载体上取得更多发展
最重要的当然是提高纸张产量,除了增加工厂,我们还能从减轻纸张等方面入手,牺牲一部分质量换取更高的数量和更多的品类
纸张产量的提升当然会导致木材消耗的增加,但这是发展中不可避免的事情
将于59回合完成

高阶理论:供求关系学说
经济学长久的理论混战中终于杀出来了个认同者较多的学说,这个学说强调商品供给与居民需求间的关系,强调市场的调节作用
当然不适合我们,但适合分析我们以外的所有市场,所以我们也为其研究提供了一定支持
如果我们对市场的了解强于他人,我们就能在不知不觉间从经济入手掌控他人政权的一切,正好我们手上已经有一个已经被抓住命脉的实验品
将于60回合完成

高等理论:普世价值
如果恒国的所有人都认可我们的理念,那我们的理念该向什么地方发展呢?
当然是对我们的理念不理解或不认同的外国人或蛮夷了,如果他们认同我们的思想,那离归顺也将没多少距离了
研究者们将前往已知世界的各个角落开展调研,进一步拓展我们理论涵盖的场景,打造一种思想上的通用语言
将于62回合完成
——————————
魔力研究:
魔法理论:星象学
我们根据形状和细微的间距差别将天上的光点划分为了诸多区块,这些连上线的星辰在天上构成了诸多有趣的图案,一时让这一版的星图成了抢手货
这些星辰并不是随意划分的,通过复杂的操作我们确实能从中得到魔力——虽然只有些许,但这证明了这条路的正确性
这些研究让研究者们对头顶的天空产生了极大的好奇,就算搞不懂原理,能多一种获取魔力的方式也是好的

医学研究:治愈术
我们的魔法技术中似乎缺少治疗相关的内容,当然也有可能是相关的文档在岁月中遗失了,总之,现在我们通过从各个种族魔法技术的学习中又了解了它
魔法在治疗的过程中起到非常不可思议的作用,一般的治疗流程中所需的清洁缝合什么的一概不要,看起来十分方便
但这到底是真的这么方便还是只是一种难以察觉的偷工减料?试一下就知道了
将于60回合完成

魔导机械:灵魂改装
我们已经找到了适合的动物——不是翼狮或水麒麟,它们已经有些聪明过头了,是一些更笨一点的草食动物,它们的迟钝正好是当前技术条件下所必须的
素材选择完毕,研究者们将着手通过符文压制其不必要的意识活动,并找到令其听从我们指令的最佳方法
至于是在压制不了的地方?那自然是一切了之
将于62回合完成

魔力获取:热能-魔力转化
火球术的原理是将火元素与魔力混合得到个不依靠的煤炭或木材就能燃烧的大火球,如果我们翻转这个过程,那是否能通过燃烧获取魔力?
这个课题迅速吸引了大批的目光,甚至连欧力米娅听到了都希望参与进研究中来
翻转魔法的工作方向可不是一件容易的事,至少不是倒着写就能完成的
将于63回合完成
——————————
军事研究:
船只建造:建造流程
我们的船只建造流程是在实践中积累出的经验的总结,不过就像某只魅魔说的,我们缺乏远海大型船只的建造经验
依照琉薇妲给出的场景和其想起一点是一点的规范,我们正在完善我们的造船模式
“其实不完善也行的,就是造得慢一点,质量差一点,事故多一点而已”
将于58回合完成
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:18:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54002734 管理
事件:

外交事务:穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:乐于合作(137/150)
好感:一般(0/150)

阿比盖尔和青冥将致力于改变矮人的态度,以便将来各种合作的开展
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14

矮人的市场规模增长了,我们应该可以从中获取更多的利益
虽然就他们的人口数量来说,也多不出多少

长期被占据市场似乎让矮人的科技出现少许的衰退
他们放弃了自己复杂且维护困难的半自动农机,将更多注意力集中于其文化上
穆拉.扎.卡拉克:农业等级-0.2
——————————
殖民事务:西部草原
破碎的疆域,破败的城市,流离的人民
重修的宫殿,高傲的新王,贪婪的秃鹫
满地都是流寇和不如流寇的大小贵族,我们很是花了一段时间才软硬皆施的抵达他们的首都
就算我们向这些当地最有知识的统治者展示了远超他们的技术,他们依然没有理解现状,亦或是在那装傻充楞
他们不仅不愿意交出手中的权利,甚至想借助我们的力量取得更多的土地,乃至把心思打到了我们的头上
忍无可忍的指挥官希望轰平一座城堡能让他们涨涨脑子,但明明是他们的委托却招来了他们的攻击

我们在当地的事务进行十分不顺,判定-1
我们将对西部输出我们的产品,我们的文化,并通过或黑或灰的手段得到仰慕者
当地人尚未习惯我们的存在,这将对我们的行动造成极大困难
1d10
1-3 遭到抵制
4-7 无人理会
8-9 获得渠道
0-0 太君这边
————————————
开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
北部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+2)

狮心军团正在探索北部平原(每回合2)
号角军团正在征服西部草原(每回合0)
阴影军团正在要塞协助防御(每回合0)
开拓军团正在前往要塞防御(每回合0)
VM6舰队正在要塞待机 (每回合0)

2d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

北部发现了低级文明的遗迹
看起来它们在自己的居住地中战到了最后一刻,不过这也让它们没什么遗留的事物了

草原变成了戈壁,水源的缺乏差点造成大乱子,军团不得不将时间用在找水喝水上
————————————
传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-5 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

我们收拾了一下这些非金非木的东西
资源+200
————————————
人物事件
洛克菲勒正在监督服务业的运行
郑不言正在监督工业的运行
郑成蹊正在观察医学的运行

工业
技术事件 24/100 +12
社会事件 14/100 +7

医学
技术事件 38/100 13+6
社会事件 26/100 9+5
————————————
洛克菲勒对郑成蹊的好感 65
郑成蹊对洛克菲勒的好感 67
在繁忙的事务中,亲情牵扯着让她们依靠在一起
————————————
阿比盖尔的寿命增长 9
当前到期时间 73回合
就算来日方长,青冥也会抓紧时间享受相拥的温暖
————————————
战事-阿斯加德要塞
一次失踪了大半的人口,有不少偷偷摸摸查看情况的蛮族
本回合是否有游牧的袭扰?
1d10
1-6 无事发生
7-9 些许试探
0-0 保卫祖国

龟人王庭的下一次动作
57回合
诸多的人口和混乱的秩序迫使他们需要在极短时间内完成决定
————————————
公共建设:升级哥伦比亚
我们制定了一项长期的建设计划,旨在为立体城市的居民提供更好的公共服务与更大的人均面积
50W/0W +1W

公共建设:新增人口配套
不仅要更新现有的,还要用短期计划来容纳我们迅速增长的人口
哥伦比亚承载力→1000,安布罗斯·德克斯特承载力→500
————————————
奇观建筑——A5f学院都市
效果A:科研经费效果X1.5→3.0
效果B:5-10回合提供一个技术,战术保底5,艺术保底6的角色

学院已开始运转,我们将在57回合取得第一份回报
————————————
奇观建筑——4H8文化宫
效果A:服务业产能加成:1.1
————————————
高效行政
民众配合 +3行动机会

发生了什么呢
今年的冬天来得格外的早,我们尽可能的抢收了可以收割的作物
资源-10000

寒冷似乎激化了那些被我们带回的龟人的伤势,感染和死亡在战俘营蔓延
——别管这些玩意了(3d2决定死亡系数)
——给他们升一点火(资源-2000,2d2)
——再加厚一下房子(资源-5000,1d2+1)
——药物,以及医护人员(资源-8000,系数0.1)

大会意见:龟人
如此数量的龟人目前暂且搁置于军营外的战俘营,面对了我们的重炮后他们目前很乖巧,但这会保持多久?
我们需要决定它们的地位,需要的话也可以给他们换个称呼

大会意见:就业
就是不考虑龟人的问题,我们也仅剩10单位的空余岗位了
当前产业投资消耗系数:蒸汽时代5+高标基建4=9
————————————
本回合你有4+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*指挥军队只消耗一个行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
12个1d10
下回合可用资源9W5
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:56:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54003676 管理
>>No.54002899
没必要单独列啦
又不收盐铁税(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:57:17 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54003697 管理
>>No.54003321
是滴(`・ω・)比如原本一单位4.0要40点,现在就是40X9点
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:57:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54003713 管理
>>No.54003662
( ゚ᯅ 。)这就补上
无标题 无名氏 2022-12-06(二)22:59:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54003791 管理
>>No.54003739
这种小细节就不要在意啦(`・ω・)就当已经晒上了吧
不对啊海滩就差拉铁丝网了上哪晒的( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:02:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54003893 管理
那么下回合资源28W( ゚ᯅ 。)
工业提供的资源已经占据了收入的91%,我宣布我们建成了恒维埃社会 主义共和国( ゚ᯅ 。)怎么一下子这么畸形了
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:09:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54004093 管理
>>No.54004015
因为难以体现就当一直在自我迭代吧(`・ω・)
毕竟行政体系还没因为什么技术发生巨大转变嘛
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:12:03 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54004163 管理
>>No.54004049
( ゚ᯅ 。)下次我一定要安排一个旗鼓相当的对手
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:35:21 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54004847 管理
>>No.54004754
主要是材料和结构问题(`・ω・)花这么多钢铁还要巨额维护费得到个小聚居点也太奇妙了
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:36:09 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54004861 管理
>>No.54004725
都R会累死的(`・ω・)还会让你们吃到三个食物buff
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:42:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54005015 管理
>>No.54004928
本来也没多少玩意嘛,人类从古至今不就木头石头钢铁(`・ω・)英国人考虑过从北极切个冰川下来整个几十万吨的航母,拿这种东西做蓝本应该能满足你一部分想法
无标题 无名氏 2022-12-06(二)23:45:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54005096 管理
>>No.54004989
烤了用处也不大嘛(=゚ω゚)=海水最麻烦的问题在于强腐蚀性,抗氧化层薄了一下就穿了,但要是厚了那就疏松多孔等着挂藤壶了
还是英国,光辉级哪位来着在印度洋驻扎半年没进船坞,后面从水下部分拔下来块10m长1m厚的寄生物,藤壶长两层了都

UP主: