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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2022-12-10(六)02:11:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54077964 管理
农业研究: 无
——————————
工业研究:
进阶理论:光学
光线是白色的吗?不,光线是由七种颜色组合起来从而看着像白光,通过一定方式就能将其再分解开来
我们对光线有了更加深刻的认识,通过对其性质的利用,我们获得了高性能的光学器具,这将让我们看得更远
如果将足够的放大镜叠加,我们还能看得很近和清晰,一些原来认为很小的东西在显微镜下又有了别的面貌
陆军等级+0.1
海军等级+0.1

建筑材料:混凝土
我们的钢产量不少,但那是相对于目前的用量来说的,若是全拿钢来建房子,那还是太贵了点
我们在寻求新的建筑材料,而矮人用于粘合建筑的物质引起了我们的注意,石材似乎还有更进阶的用法
将石头烧成粉末对高炉来说不是一件难事,如何把这些粉末变成便宜好用的建材就有点难度了
将于61回合完成

能源研究:电磁理论
要研究电磁理论,首先我们得知道电是什么,要搞明白电是什么,我们又要对磁力有所研究
这是一个正常来说完全想不到的研究流程,好在我们并不是完全在黑暗中摸索前行,琉薇妲听到了我们寻求新能源的想法,写了一份大致的技术路线,水月虽然忘了很多事情,但理论知识只要提到了她还是能想起来一点
于是研究者们拿着公式和有些靠悟性的说明的开始了实验,如果一切顺利,他们将照着理论图纸直接仿造出实用的电动机
将于61回合完成

蒸汽利用:蒸汽纺织机
水力纺织机的速度向我们证明了机械纺织的未来,现有的蒸汽机已经能提供高于水力的转速,是时候让纺织业离开水源了
我们将把织机做得更大,安装更多的纱锭,纺出更多的布料,为恒国的人民提供更优质且更多的布料供应
如果有机会的话,把这些布料卖出去也是不错的
将于63回合完成

高阶理论:化学运用
对于化学的钻研是永无止境的,更别说我们连元素周期表也没填满了
研究者们将致力于开拓新的领域,发现更多奇妙的元素,并尝试增加现有的稀有元素的产量
在另一边,使用现有的高产量元素对现有产业的升级工作不会停止,提高利用率也是很重要的方向
将于66回合完成

高阶理论:材料学
在化学家们致力于往材料里加东西的时候,材料学家在研究如何把更少的材料发挥出更多的效果
虽然现在还没到研究粉末烧结之类的高阶技术的时候,但冷锻和热轧哪个更好用已经足够他们钻研了
但无论是哪种方向,大家都认同一件事:首先先整一台更大的水压机吧
将于66回合完成
——————————
服务研究:
日常生活:调味料
”琉薇妲,这些就是哥伦比亚那边新上架的香料,都给你带过来了“”谢谢了,郑提督,我研究一下...“”研究是靠闻的吗?“
(看一看,闻一闻,揉碎)“香叶,肉桂,八角,花椒,辣椒...”“你都认识?”“认识差不多的香料,等会,这个是折耳根吗...”
这些风味独特的调味料很快在市场上流行起来,创造出一大批新食谱,让我们的餐厅很是饱满了一阵
顺便我们的医院又满了一次,穷举法下出来了很多由于食材相性问题导致腹痛的倒霉患者
服务等级+0.1

高阶理论:供求关系学说
首先我们在这里画一个坐标轴,然后这边的横纵轴是I和S,那边的是L和M,再加上这个图表,现在我们来论证它们间的关系...
生产与消费,供给与需求,研究者们拿出了一个高度简化的模型由于普及金融学的知识,这种相对简单的模型对于我们的居民来说确实不难理解
但是扩增开来的话,这个公式的运用就陡然变得麻烦了起来,首先,先通过调查搞定这些系数吧
很难很麻烦,很难搞清楚经济?没关系,我们都搞不懂,其他国家就更搞不懂了

高等理论:普世价值
如果恒国的所有人都认可我们的理念,那我们的理念该向什么地方发展呢?
当然是对我们的理念不理解或不认同的外国人或蛮夷了,如果他们认同我们的思想,那离归顺也将没多少距离了
研究者们将前往已知世界的各个角落开展调研,进一步拓展我们理论涵盖的场景,打造一种思想上的通用语言
将于62回合完成

日常生活:代步工具
随着我们城市规模的增长,从一段到另一段显得愈发困难,或许是时候让我们宽敞的大道上有些行人以外的事物了
听到我们的需求,研究者们先去了趟负责陆军研究的部门,他们那边为了快速部署部队有不少有意思的奇思妙想
可是问题来了,这些载具运大头笔没问题,毕竟上战场不是来享受的,可对于民众来说,这些东西坐着可不舒服
将于62回合完成

迈向天空:空气动力学
我们注意过,尖锐的棱角和表面结构折角过大的装备会给予飞行的翼狮更大的压力,它们就像风帆一样会产生相对于前进的压力
我们是想弄明白这个问题的,不过舰娘们警告我们这个理论的难度不是其它的学科可以比得上的
但只是搞清楚一些皮毛,优化翼狮的装备外形应该问题不大吧?
将于63回合完成

进阶理论:传染病学
把海岸染红的尸体和有些萎靡的军队让我们重视起了这个我们因为幸运一直没有遇见的灾厄——疫病
防治与组织疫病是一门学问,从尸体该放哪哪烧,染病着该放哪哪烧,这些都是要因地制宜的
当然,可以的话我们还是要尽量挽救患者的生命并防止疫病蔓延的
将于63回合完成
——————————
魔力研究:
医学研究:治愈术
病人看到的:医生对着法阵念叨了一串,然后一会盯着法阵一会盯着自己,伤好了
医生在做的:全神贯注地调整治愈法阵的输出,生怕自己手一抖长出点不该长的东西
虽然在平常的使用中对使用者的要求颇高还需要常规手段配合,但就急救来说,这种注入魔力就能动起来的东西实在是太好了
大会已经拨款为每个家庭都配备一个这样的小部件,平日的装饰在真出事是能挽救不少生命或至少争取到时间
药物乘数+0.1

魔导机械:灵魂改装
我们已经找到了适合的动物——不是翼狮或水麒麟,它们已经有些聪明过头了,是一些更笨一点的草食动物,它们的迟钝正好是当前技术条件下所必须的
素材选择完毕,研究者们将着手通过符文压制其不必要的意识活动,并找到令其听从我们指令的最佳方法
至于是在压制不了的地方?那自然是一切了之
将于61回合完成

迈向天空:浮空法术
水月建议我们比起考虑科技,不如从魔法的方向入手,对此我们去找了趟欧力米娅
“我是水元素,你问我这个问题,我只能告诉你往后使劲喷水”透明的蓝色少女摊开双手“我最多帮你们看看法阵”
于是又到了艰难的从头摸索时间,首先我们要整明白哪些符文可以产生类似的效果以后全部都要从头发明
先从让一枚羽毛能稳定悬浮开始吧
将于63回合完成

魔力获取:热能-魔力转化
火球术的原理是将火元素与魔力混合得到个不依靠的煤炭或木材就能燃烧的大火球,如果我们翻转这个过程,那是否能通过燃烧获取魔力?
这个课题迅速吸引了大批的目光,甚至连欧力米娅听到了都希望参与进研究中来
翻转魔法的工作方向可不是一件容易的事,至少不是倒着写就能完成的
将于62回合完成

魔法理论:星象学
全新的魔力源可吸引人了,上头立刻为星象学科拨了款,现在轮到研究者们头疼了
目前折腾出来的流程理论上是可以满足要求的,只要中断施法流程,来自群星的魔力就能被截留下来?
至少有一个努力的方向,就先往这方面走吧,不过单次施法使用的魔力量有点少...
将于64回合完成

防护技术:单向护盾
只有我能打到对方,对方打不到我,这样的需求应该是要从护盾法阵的底层技术开始重构的,研究者们拿着意见苦恼了好一阵子
但能接到这样的报告就证明确实有需求,再想到有单向护盾就能反过来不让实验把研究所炸上天,研究者们还是去翻原型机了
翻出当初研究护盾技术的草纸要一定时间,看懂上面的注释也要一段时间,至于拿出可以用的原型机,那就更要时间了
将于64回合完成
——————————
军事研究:

船只设计:流体力学
是什么影响着水池实验中的结果?如何设计外形才能达到最佳的效果?这种和那种设计的区别在哪里?
我们总结了一箩筐问题和案例发往要塞,琉薇妲写了一晚上把她绞尽脑汁的回答送回去
可是,里面多数是结果,没有答案啊?“不要为难非专业人士啦!”
不过,能从结果倒推总比无头苍蝇乱撞来得好?
将于63回合完成

船只设计:机帆船
水月觉得我们能直接跳铁船了,但琉薇妲对这种跳科技树的行为坚决反对
“与其片面追求技术推进的速度,不如先脚踏实地地把要踩的坑都踩完,要是以后缺科技了再回头处理,那乐子就大了”
我们将尝试把蒸汽机,明轮与风帆舰结合起来,为我们的船只提供高海况下的更好的适航性
将于63回合完成
无标题 无名氏 2022-12-10(六)02:11:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54077966 管理
事件:

外交事务:穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:盟友(8/100)
好感:一般(21/150)

阿比盖尔和青冥将致力于在穆拉.扎.卡拉克宣传我们,在此形成对恒国普遍的好感
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14

我们向矮人提供了一笔价值1W资源的援助,他们对此非常感谢
他们将在我们的监督下将其由于其老旧的城市基础设施的更新,他们终于不用挤在狭窄又无光的房间里了
我们趁机兜售了一波我们的技术和产品,把这笔资源又捞回来了一点
对于我们无私的援助,矮人们非常地感激
1d10 1W投资的回收乘数
1d10*10 好感的增长量
——————————
殖民事务:西部草原
破碎的疆域,破败的城市,流离的人民
重修的宫殿,高傲的新王,贪婪的秃鹫
我们是智慧与力量的化身,是流淌着奶与蜜的天国,我们有义务造福他们

我们决定为当地的农民提供包括知识在内的宝贵援助,希望他们们自行觉醒,至少组建出一个小范围的自治集体
八重妙璃受命前往当地农村负责此事,希望这不要对她打击太大
我们已经来了一段时间,至少农民们不担心我们偷他们粮食了

农民觉醒度:愚昧麻木(10/40)
都是狐狸,有的吃饱穿暖在恒国,有的在西部连土都没得吃,这是有原因的
农民激进度:黄天当立
农民的势力:等于没有

八重小姐的支教成果
1d10
1-5 反向成果
6-7 毫无收获
8-0 略有起色

我们带走了许多的高素质人才,他们将在培训后加入我们的建设
这样的行为让西部失去了最后的有道德的人才,这里的秩序将会更加混乱
当地统治者事件判定-3
苍狐政权团结度-3

当地统治者反应
说说就算了,你还真打算动手?

我们希望号角军团看看这附近有无元素领主
我们没有找到任何能证明元素领主存在于此地的证据
当然继续搜索也是可以的
————————————
开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
北部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+2)

狮心军团正在探索北部沙漠(每回合2)
号角军团正在征服西部草原(每回合0)
阴影军团正在前往海滩探索(至61回合)
开拓军团正在前往山脉探索(至62回合)
探索军团正在前往南方草原(至61回合)
VM6舰队正在要塞待机 (每回合0)

狮心军团的沙漠之旅
2d10
1-3 吃沙子呢
4-5 沙尘暴
6-7 一点资源
8-8 兴趣点
0-0 文明的踪迹

狮心军团先是吃了一嘴沙子,然后就给沙尘暴打得找不着北
资源-100
————————————
传送门事务:
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-5 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

我们的探险工作取得了一定收获
资源+200

我们以较小的损失击杀了巨兽
损失军队单位数
1d10
1-3 1单位
4-7 2单位
8-0 3单位

获得天赋点数
1d10
1-4 2
5-7 3
8-0 4

传送门这边一直没什么特别显著的发现,这让负责的人员很沮丧
他们希望大会能增加对这边的拨款或是什么,以便开展深入的探索
——我们将拨款增加探险队的数量(探险收益-500/支)
——我们将拨款增加探险队的质量(探险收益-1000/支,重置传送门事件)
————————————
人物事件:
洛克菲勒正在监督服务业的运行
郑不言正在监督工业的运行
郑成蹊正在观察医学的运行

工业
技术事件 72/100 +12
社会事件 42/100 +7

医学
技术事件 14/100 13+6
社会事件 82/100 9+5

水月和琉薇妲
水月对琉薇妲的好感增长
努力干活的琉薇妲很有魅力呢
琉薇妲对水月的好感增长
仔细想想,水月好像也不错

技术事件:洛克菲勒与郑成蹊
“母亲?您怎么来了?”“你这边物资需求突然高了这么多,我能不来看看吗”
洛克菲勒那一头白毛令其的年龄不是那么明显,但相比以前稳重许多的动作证明了其体力的下降“所以说是发生了什么?”
“还能是什么,工厂那边的问题咯”郑成蹊叹了口气“不只是烟囱的部分,加工过程中飞溅的那些微小碎屑好像也造成了严重的影响”
“是吗...”洛克菲勒想了想“我们提一下加装防护?”“那我们的保障拨款上哪去了?”“你也知道了,律法总是稍微滞后,更何况怎么保障这还没有定论呢”
母女的研究成果
1d10 大者通吃
1-3 防护设备
4-6 工厂防护法案
7-9 工人防护装备
0-0 科魔结合的防护方案
无标题 无名氏 2022-12-10(六)02:11:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54077971 管理
公共建设:
升级哥伦比亚
我们制定了一项长期的建设计划,旨在为立体城市的居民提供更好的公共服务与更大的人均面积
我们通过了新的财政法案以加速项目的推进
50W/12W +5W

我们决定在要塞外部修建新的造船厂,要塞里边那个保留基本的维护功能就行
新的造船厂与港口决定在海边修建,道路已经将其与要塞连接,舰队的驻地又有了别的选择
1d10 当地地形
1-3 崎岖复杂
4-6 天然良港
7-9 适宜建城
0-0 地下有啥

奇观建设:国防部
考虑到军队将来的发展,我们在山麓定居点规划了超大的一片区域,作为军队行政机构,士兵训练,以及军事科技研发的集中点
在地上建设几栋楼当然不贵,但准备武器能自由实验的场地就很贵了,而且还要为大量的火药和更危险的实验性装备准备存放场地,这是更加耗费钢材的事情
建设国防部区域的同时我们顺便拓宽了前往山麓定居点的道路,这条砍掉了一堆巨木从而笔直平坦的大道将极大加速我们的调动与和矮人的交流
30W/0W +1W

奇观效果:
新角色战术+1
军事科技研究所需回合-1
战斗中最差事件范围为1-2


成立气象局
关于天气的预测我们没什么见解,但我们知道天气是有规律的,换句话说,我们可以用我们相对高的数学水平来分析它
气象局只是一个较为大型但总体其貌不扬的部门,它的真正所在是全恒国,乃至恒国之外的地方——是那些观测站
我们将在树顶建立哨站,我们将在山顶放下哨所,海边有我们的观察员,海上也有一些观测船,就连北边那晴空万里的沙漠,我们也要求观察员们记录下数据
随着我们手上的数据越来越多,我们对天气的分析也将越来越精准,所能避免的损失也就越来越多
10W/0W +1W

奇观效果:
不再发生重大灾害以下的气象灾难
————————————
各界建议:
社会意见:扩建
其他城市的承载力更新都完事了,哥伦比亚的扩建还没完事呢?

人物建议:塞西莉亚
立体城市在初建的时候被证明是一项创举,但现在看来,它还是不太能容纳日趋沉重的工业
我们应该为此开展专项行动以研究处理方法,无论结论如何,这都必将是一次耗资巨大的全民行动
————————————
奇观增幅:
A5f学院都市
基础学科:农科,工科,商科,军事,海洋
二级学科:理科
效果A:科研经费效果X1.5→3.0
效果B:5-10回合提供一个技术,战术保底5,艺术保底6的角色
我们将于65回合收获新的人才

4H8文化宫
效果A:服务业产能加成:1.1
————————————
杂项内容:
高效行政
民众配合 +3行动机会

审查中公民—元绪
元绪可以参与社会生产
元绪不参与法律保障

时间是平等且无情的
塞西莉亚将于62回合逝去
阿兰怀斯将于64回合逝去
洛克菲勒将于64回合逝去

居民需求
农业 2
工业 3
服务 4
资源虽多,不能浪费

我们为灵魂核心和热量-魔力转换拨出了一笔款项以促进他们的研究速度
所需回合数-1

我们投入了大笔资源进行建设,这将让社会的各方面焕然一新吧?
600单位工业将升级至5级
所有陆军将升级至5级
VM6-2舰队将升级至5级
15艘等级6的主力舰将于61回合加入VM6-1舰队
35艘等级5的护卫舰将于61回合加入VM6-1舰队

我们拨出了大笔资源扩建山麓和湖泊那边的城市以容纳我们迅速增长的人口
逐渐摊开的大饼将幽暗的森林染上了文明的颜色
——他们需要一个名字吗?

健康问题-工人
哥伦比亚和奈亚城的工业区很高,但高不过巨木,要是放一根大烟囱,这许许多多50m往上的烟囱将对平台局部造成巨大的压力
不管我们今后打算怎么处理这个问题,现在我们需要处理这些烟雾已经造成的健康问题,这些工人已经快把肺咳出来了
——我们将为此拨款,病患将得到最好的医疗照顾(长期服务消耗:工业就业数*7)
——顺便也加上全民的医疗特别拨款吧(上述消耗+每公民*6资源消耗的法律支出)
——如果我们希望保障工人的健康,工业必须每天有序停工一段时间(工业最终结算*0.6)
——我们不是还有没有公民权的乌龟们吗?

健康问题-巨木
长期高温且富含粉尘的烟雾对巨木的树冠层造成了严重的伤害,工业区附近的巨木都开始枯黄了
如果我们不想巨木失去自我修复的能力,我们得动用资源去维持其营养和生长
——维持其最低限度的存活(长期农业消耗:工业单位数*5)
——并维持其一定的自我修复能力(长期农业消耗:工业单位数*8)

本回合有什么事情发生吗?
1-3 坏事
4-6 无事
7-9 好事
0-0 超怀

以及祝愿我们的经济平稳运行
1-3 坏事
4-7 无事
8-9 好事
0-0 超怀
————————————

本回合你有4+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*指挥军队只消耗一个行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
26个1d10
无标题 无名氏 2022-12-10(六)13:50:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54084349 管理
>>No.54082793
123是增加量,234是现有乘数(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)13:50:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54084356 管理
>>No.54082851
能,翻车率也一起加(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)14:05:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54084623 管理
>>No.54084478
劳动保障保障的就是这些权益啊(`・ω・)你要整6小时工作制吗
无标题 无名氏 2022-12-10(六)14:09:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54084682 管理
>>No.54084647
( ゚ᯅ 。)那劳动效率X0.5吗
无标题 无名氏 2022-12-10(六)15:09:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54085774 管理
>>No.54084757
热魔转换61回合,下回合就好了呀
cun同志又想找nkvd喝茶了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)15:44:46 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54086342 管理
>>No.54086011
是哦(`・ω・)那我去喝茶吧
无标题 无名氏 2022-12-10(六)16:53:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54087436 管理
>>No.54086862
( ゚ᯅ 。)离大谱
无标题 无名氏 2022-12-10(六)17:10:42 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54087775 管理
>>No.54087714
摸摸(つд⊂)这都什么鬼人啊
无标题 无名氏 2022-12-10(六)19:45:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54090985 管理
好像该更新了
报告还没写,明天跟你们提几个问题就当做了问卷吧(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)20:04:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54091409 管理
>>No.54091327
就提几个问题,反正我确实有采访,至于大数据,这不重要(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:12:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54092915 管理
诺林(狮子福瑞)(种族值余0)
繁殖能力:1
务农天赋:1.1
巧匠天赋:1.5
艺术天赋:1.0
特殊天赋:迷彩皮肤:判定一次成功率70%的潜行,成功则进行一次单方面杀伤 0剩余
威慑:如果本次攻击使敌方有部队撤编则触发,连续3次触发此天赋可以决定是否让敌方撤出战斗
基础成功率30%,你和对方的科技差(一二三产和海陆军科和)每有0.5,成功率+5%

亚种:黑色和白色的诺林,女方是兽耳娘
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:13:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54092957 管理
这是当前的收入情况
农业 0.2
工业 0.73
服务 0.07
贸易 0
其他 0
探险 0


这是当前的支出情况
政府 0
军队 0
法律 0.06
市政 0.08
奇观 0.02
投资 0.75
长投 0.09
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:14:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54092972 管理
谁知道怎么让excel输出百分比结果(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:18:24 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54093071 管理
>>No.54093047
找到了,我还以为要函数的(つд⊂)
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:31:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54093401 管理
10[1,10]
3[1,7]
无标题 无名氏 2022-12-10(六)21:31:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.54093411 管理
天赋值也能给别的种族用啊(`・ω・)

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