农业研究: 无
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工业研究:
进阶理论:光学
光线是白色的吗?不,光线是由七种颜色组合起来从而看着像白光,通过一定方式就能将其再分解开来
我们对光线有了更加深刻的认识,通过对其性质的利用,我们获得了高性能的光学器具,这将让我们看得更远
如果将足够的放大镜叠加,我们还能看得很近和清晰,一些原来认为很小的东西在显微镜下又有了别的面貌
陆军等级+0.1
海军等级+0.1
建筑材料:混凝土
我们的钢产量不少,但那是相对于目前的用量来说的,若是全拿钢来建房子,那还是太贵了点
我们在寻求新的建筑材料,而矮人用于粘合建筑的物质引起了我们的注意,石材似乎还有更进阶的用法
将石头烧成粉末对高炉来说不是一件难事,如何把这些粉末变成便宜好用的建材就有点难度了
将于61回合完成
能源研究:电磁理论
要研究电磁理论,首先我们得知道电是什么,要搞明白电是什么,我们又要对磁力有所研究
这是一个正常来说完全想不到的研究流程,好在我们并不是完全在黑暗中摸索前行,琉薇妲听到了我们寻求新能源的想法,写了一份大致的技术路线,水月虽然忘了很多事情,但理论知识只要提到了她还是能想起来一点
于是研究者们拿着公式和有些靠悟性的说明的开始了实验,如果一切顺利,他们将照着理论图纸直接仿造出实用的电动机
将于61回合完成
蒸汽利用:蒸汽纺织机
水力纺织机的速度向我们证明了机械纺织的未来,现有的蒸汽机已经能提供高于水力的转速,是时候让纺织业离开水源了
我们将把织机做得更大,安装更多的纱锭,纺出更多的布料,为恒国的人民提供更优质且更多的布料供应
如果有机会的话,把这些布料卖出去也是不错的
将于63回合完成
高阶理论:化学运用
对于化学的钻研是永无止境的,更别说我们连元素周期表也没填满了
研究者们将致力于开拓新的领域,发现更多奇妙的元素,并尝试增加现有的稀有元素的产量
在另一边,使用现有的高产量元素对现有产业的升级工作不会停止,提高利用率也是很重要的方向
将于66回合完成
高阶理论:材料学
在化学家们致力于往材料里加东西的时候,材料学家在研究如何把更少的材料发挥出更多的效果
虽然现在还没到研究粉末烧结之类的高阶技术的时候,但冷锻和热轧哪个更好用已经足够他们钻研了
但无论是哪种方向,大家都认同一件事:首先先整一台更大的水压机吧
将于66回合完成
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服务研究:
日常生活:调味料
”琉薇妲,这些就是哥伦比亚那边新上架的香料,都给你带过来了“”谢谢了,郑提督,我研究一下...“”研究是靠闻的吗?“
(看一看,闻一闻,揉碎)“香叶,肉桂,八角,花椒,辣椒...”“你都认识?”“认识差不多的香料,等会,这个是折耳根吗...”
这些风味独特的调味料很快在市场上流行起来,创造出一大批新食谱,让我们的餐厅很是饱满了一阵
顺便我们的医院又满了一次,穷举法下出来了很多由于食材相性问题导致腹痛的倒霉患者
服务等级+0.1
高阶理论:供求关系学说
首先我们在这里画一个坐标轴,然后这边的横纵轴是I和S,那边的是L和M,再加上这个图表,现在我们来论证它们间的关系...
生产与消费,供给与需求,研究者们拿出了一个高度简化的模型由于普及金融学的知识,这种相对简单的模型对于我们的居民来说确实不难理解
但是扩增开来的话,这个公式的运用就陡然变得麻烦了起来,首先,先通过调查搞定这些系数吧
很难很麻烦,很难搞清楚经济?没关系,我们都搞不懂,其他国家就更搞不懂了
高等理论:普世价值
如果恒国的所有人都认可我们的理念,那我们的理念该向什么地方发展呢?
当然是对我们的理念不理解或不认同的外国人或蛮夷了,如果他们认同我们的思想,那离归顺也将没多少距离了
研究者们将前往已知世界的各个角落开展调研,进一步拓展我们理论涵盖的场景,打造一种思想上的通用语言
将于62回合完成
日常生活:代步工具
随着我们城市规模的增长,从一段到另一段显得愈发困难,或许是时候让我们宽敞的大道上有些行人以外的事物了
听到我们的需求,研究者们先去了趟负责陆军研究的部门,他们那边为了快速部署部队有不少有意思的奇思妙想
可是问题来了,这些载具运大头笔没问题,毕竟上战场不是来享受的,可对于民众来说,这些东西坐着可不舒服
将于62回合完成
迈向天空:空气动力学
我们注意过,尖锐的棱角和表面结构折角过大的装备会给予飞行的翼狮更大的压力,它们就像风帆一样会产生相对于前进的压力
我们是想弄明白这个问题的,不过舰娘们警告我们这个理论的难度不是其它的学科可以比得上的
但只是搞清楚一些皮毛,优化翼狮的装备外形应该问题不大吧?
将于63回合完成
进阶理论:传染病学
把海岸染红的尸体和有些萎靡的军队让我们重视起了这个我们因为幸运一直没有遇见的灾厄——疫病
防治与组织疫病是一门学问,从尸体该放哪哪烧,染病着该放哪哪烧,这些都是要因地制宜的
当然,可以的话我们还是要尽量挽救患者的生命并防止疫病蔓延的
将于63回合完成
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魔力研究:
医学研究:治愈术
病人看到的:医生对着法阵念叨了一串,然后一会盯着法阵一会盯着自己,伤好了
医生在做的:全神贯注地调整治愈法阵的输出,生怕自己手一抖长出点不该长的东西
虽然在平常的使用中对使用者的要求颇高还需要常规手段配合,但就急救来说,这种注入魔力就能动起来的东西实在是太好了
大会已经拨款为每个家庭都配备一个这样的小部件,平日的装饰在真出事是能挽救不少生命或至少争取到时间
药物乘数+0.1
魔导机械:灵魂改装
我们已经找到了适合的动物——不是翼狮或水麒麟,它们已经有些聪明过头了,是一些更笨一点的草食动物,它们的迟钝正好是当前技术条件下所必须的
素材选择完毕,研究者们将着手通过符文压制其不必要的意识活动,并找到令其听从我们指令的最佳方法
至于是在压制不了的地方?那自然是一切了之
将于61回合完成
迈向天空:浮空法术
水月建议我们比起考虑科技,不如从魔法的方向入手,对此我们去找了趟欧力米娅
“我是水元素,你问我这个问题,我只能告诉你往后使劲喷水”透明的蓝色少女摊开双手“我最多帮你们看看法阵”
于是又到了艰难的从头摸索时间,首先我们要整明白哪些符文可以产生类似的效果以后全部都要从头发明
先从让一枚羽毛能稳定悬浮开始吧
将于63回合完成
魔力获取:热能-魔力转化
火球术的原理是将火元素与魔力混合得到个不依靠的煤炭或木材就能燃烧的大火球,如果我们翻转这个过程,那是否能通过燃烧获取魔力?
这个课题迅速吸引了大批的目光,甚至连欧力米娅听到了都希望参与进研究中来
翻转魔法的工作方向可不是一件容易的事,至少不是倒着写就能完成的
将于62回合完成
魔法理论:星象学
全新的魔力源可吸引人了,上头立刻为星象学科拨了款,现在轮到研究者们头疼了
目前折腾出来的流程理论上是可以满足要求的,只要中断施法流程,来自群星的魔力就能被截留下来?
至少有一个努力的方向,就先往这方面走吧,不过单次施法使用的魔力量有点少...
将于64回合完成
防护技术:单向护盾
只有我能打到对方,对方打不到我,这样的需求应该是要从护盾法阵的底层技术开始重构的,研究者们拿着意见苦恼了好一阵子
但能接到这样的报告就证明确实有需求,再想到有单向护盾就能反过来不让实验把研究所炸上天,研究者们还是去翻原型机了
翻出当初研究护盾技术的草纸要一定时间,看懂上面的注释也要一段时间,至于拿出可以用的原型机,那就更要时间了
将于64回合完成
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军事研究:
船只设计:流体力学
是什么影响着水池实验中的结果?如何设计外形才能达到最佳的效果?这种和那种设计的区别在哪里?
我们总结了一箩筐问题和案例发往要塞,琉薇妲写了一晚上把她绞尽脑汁的回答送回去
可是,里面多数是结果,没有答案啊?“不要为难非专业人士啦!”
不过,能从结果倒推总比无头苍蝇乱撞来得好?
将于63回合完成
船只设计:机帆船
水月觉得我们能直接跳铁船了,但琉薇妲对这种跳科技树的行为坚决反对
“与其片面追求技术推进的速度,不如先脚踏实地地把要踩的坑都踩完,要是以后缺科技了再回头处理,那乐子就大了”
我们将尝试把蒸汽机,明轮与风帆舰结合起来,为我们的船只提供高海况下的更好的适航性
将于63回合完成