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[只看PO]No.53524821 - 无标题 - 社畜



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无标题 无名氏 2022-11-17(四)02:18:13 ID:OmaQ1nt [举报] [订阅] [返回主串] No.53524821 [回应] 管理
从动画行业跳槽去做手办了。
手办的话,确实市场需求比较少,但薪资比动画高,招人意愿也比动画高。
最近在做笔试,投了两三天,收了两个测试一个面试,但对这三家都不太满意。
可能因为我现在在的城市疫情太严重,感觉将近一半的hr都完全不看消息。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2022-11-17(四)09:33:11 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53527791 管理
核酸做完了,先溜了,今天要抓紧做测试的,晚上睡前再上来碎碎念。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)13:28:27 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53532874 管理
吃饭的时候看了一下boss不看上的投递记录。
可恶,太可恶了,一半hr不读不回,一小部分hr已读不回,真正投出去的简历才十几份。
疫情疫情,你到底什么时候结束啊。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)13:33:32 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53532981 管理
快给我看消息啊啊啊啊啊啊啊啊。
除了疫情,也可能是因为刚秋招完又快年底了吧,春招也许机会多一点,但是说实话我现在没有工资收入,然后自己的工作室因为疫情发不了货也接不到新单子,经济有点紧张。
难道要先接了offer然后过几个月再换工作吗?
我真的不太想换这么频繁啊,而且找工作就意味着要测试,一边上班一边测试的话,我的工作室就没精力做了,更不用说之前准备做的手书。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)13:46:01 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53533276 管理
>>No.53533039
每家的要求都不太一样,具体取决于工作室或者公司现有的工作流程和岗位要求。
绝大部分要求你能建模,主要是zbrush,如果岗位要求你还能出渲染图,就需要你会产品渲染,一般产品渲染用keyshot,不过我因为原来是做游戏动画的,一般用ue。也有要求你能手绘自己画设计图的,有些会要求你对3d打印(主要是光固化)流程有了解。
作品的话,因为我不太会画画,作品集里放的是我给别人定制的bjd道具和我自己做的3d打印的手办,以及一些难度比较大暂时没做完的手办建模的截图,以及一张ue的超写实渲染图。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)13:48:00 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53533321 管理
>>No.53533039
如果你能出平面设计图的话,大概率可以找找打算自己孵化ip的公司,或者说不局限于手办也可以看看周边设计之类的工作,这些你放一些平面设计图是挺不错的,总体来说,会角色建模还是大部分公司比较看重的点,就算不是最重要的,也是重大加分项。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)20:52:13 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53542734 管理
趁吃饭又去boss不看逛了逛。
做手办的公司要么特别大,要么特别小,有些特别小的公司,或者只能称之为工作室,招聘启事写的非常异想天开。
能负责一整个流程的,一看开的是4,还有算提成的,卖出几千件提成才几百,手办潮玩市场总共才多大一点。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)20:59:56 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53542943 管理
游戏和动画行业真的是,一年到头都在招人,但实际情况很难说是在招人还是骗人。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)21:03:26 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53543037 管理
游戏动画行业除非大厂找应届生,其他的对新人非常不友好。有你过了测试去了跟你说你没经验开不了它前期说的工资只能开2000的(没错就是2000),有说去了要先培训培训期工资800-2000的(当然实际上还是要你干活),也有说自己是给腾讯网易招人的实际是外派或者外包的。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)21:05:25 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53543086 管理
不过好消息是基本当一年或者半年孙子之后,就可以靠水平吃饭了,游戏薪资好一点,动画就是当牛马。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)21:06:54 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53543130 管理
行业内其实平均学历都挺低的,搞技术美术或者渲染那边可能学历高一点,如果是建模之类的,大专都算不错,中专初中的也有。
无标题 无名氏 2022-11-17(四)21:09:58 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53543212 管理
学历这个东西怎么说,我确实没有学历歧视的意思,但是如果一个环境内平均学历不太高的话,环境和氛围大概率不太好。
无标题 无名氏 2022-11-18(五)01:19:40 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53549871 管理
睡前看了会教程。
因为我不太会画画,所以做手书打算用三渲二静帧做,在确定合适的风格。
很讨厌的两件事,一件事是有人发了效果展示但是不做教程,第二件事是我发了效果展示然后要我做教程( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2022-11-18(五)10:53:14 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53554226 管理
>>No.53553533
其实有美术基础的话,zbrush上手难度不太大,比maya,3dmax上手快。
感觉你似乎还没毕业,如果很喜欢的话,花一两个月跟着教程也能出两个q版的手办模型。
无标题 无名氏 2022-11-18(五)10:54:42 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53554257 管理
昨天上boss不看给几个新发了招聘信息的hr打了招呼,结果今天有一个跟我说感谢我的投递觉得不合适。
问题是我他妈还没发简历啊?!
我投递了什么啊?投递了“你好”吗?!
无标题 无名氏 2022-11-30(三)03:28:50 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53856195 管理
我感觉3d建模多?当然也有可能是因为我是搞这个的,所以感觉比较多。
无标题 无名氏 2022-11-30(三)03:32:03 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53856206 管理
建模看做什么的建模啦。
bl感觉游戏动画公司用的都不多,现在主流还是maya3dmax,而且建模行业真的对新人很不友好,再加上现在大环境不太好,只会bl的话应该比较困难。
无标题 无名氏 2022-11-30(三)03:34:41 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53856219 管理
如果不局限于游戏动画的建模,学点3d打印或者工业设计去制造业看看?
这段时间找工作让这群互联网的小公司气的想转行。
无标题 无名氏 2022-11-30(三)14:40:40 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53864771 管理
>>No.53862871
有一点,拼装和积木那边用的软件似乎是犀牛之类的比较多,手办主要是zb
无标题 无名氏 2022-11-30(三)14:41:22 ID:OmaQ1nt (PO主) [举报] No.53864783 管理
其他的差别的话,因为我之前接触的主要是手办和各种娃娃,了解的不是很多。

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