>TTTTTTTTTT,RRRRRRRRR,AAAAAAAAA
*装甲载具确保了撤离的效果,图兰半跪在车尾扫射,将意图突进过来的敌人逼退了。从这一面开始,敌人的暗杀者视界受阻,一时半会也无法支援这边的方向,而在对方改变阵地重新瞄准时,你们也早已驶入了风蚀石柱那些错综复杂的区域当中。
*自一二九号地区撤离,战斗结束
吉瓦取得25经验值(参与战斗)lv.7(50/500)→lv.7(75/500)
克吕尔取得25经验值(参与战斗)lv.6(240/400)→lv.6(265/400)
塔那取得25经验值(参与战斗)lv.6(120/400)→lv.6(145/400)
图兰取得25经验值(参与战斗)lv.5(240/300)→lv.5(265/300)
阿奎阵亡,无经验值收入
*经验收入100,补给点数增加至1705(1605+100)
你们退回到就近的一二八兵站,在这里重新整备和接受补员,来来往往的伊军士兵对你们狼狈的模样不敢妄加评判,因为每个猫的脸色都阴沉得能吓死人。
*驻防师团辅助作战——当队伍出现战损,可在脱离战斗进行休息时补充至满员,至多1位补员者自带阵亡者中最高的经验数值,该数值不会产生补给点数。
当前阵亡者为阿奎,最高经验点数者为阿奎,经验点数为lv.5(240/300),可接受一位lv.5(240/300)的士兵补充队伍。
阿奎为轻装猎兵(400),可选择400及以下的补给点数花费的1单位,也可以通过增加补给点数来取得其他作战单位
>国民军步兵(免费)
较低命中率
一般生命值
正面作战步兵
+装备栓动步枪和毒气弹的正规士兵
+全能的平庸战士,没有任何奇特之处,也是最常见的陆军单位
+升级方向为射击(提高命中率)生存(提高生命值)近战(提高近距离战斗能力)特种作战(携带/架设爆裂物和破坏设施)
>轻装猎兵(免费)
高命中率
低生命值
辅助/支援士兵
+仅装备一把特制半自动步枪的轻装猎手
+强化队伍视野和侦查,遇敌时先攻概率提升
+不会进行正面对抗行动,战斗时会脱离队伍自动寻找最高点,每回合可进行一次射击
+升级方向为射击(提高命中率)特种作战(携带/架设爆裂物和破坏设施)
>掷弹兵(50补给点数)
较低命中率
较高生命值
正面作战/突击步兵
+装备栓动步枪、毒气弹和破片手雷的正规士兵
+坚韧的前线步兵,有着出色的战斗意志、良好的体格和较好的近战能力
+升级方向为生存(提高生命值)近战(提高近距离战斗能力)
>骑兵(200补给点数)
极高生命值,拥有护甲
突击/冲击者
+骑乘坐骑,装备胸板甲、长矛和军刀的国民军,使用冷兵器而非枪械攻击敌人
+极高的机动性和地形适应性,即便是队伍被先发制人的情况下也能迅速发起先攻
+升级方向为近战(提高近距离战斗能力)
>战壕突击兵(100补给点数)
低命中率
高生命值
拥有近战能力
突击步兵
+装备左轮手枪、毒气弹和尖刀的特殊突击士兵
+勇敢而狂热的前线步兵,善于发动奇袭和近战,在近距离解决敌人的突击者
+升级方向为生存(提高生命值)近战(提高近距离战斗能力)潜行(降低被发现的可能性)