>装甲调令
+++坦克+++
>斥候骑兵级装甲战车[长刀](需要2580补给点数)(反轻装甲/步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门25毫米自动炮,对步兵和轻型装甲造成毁灭性杀伤
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+25mm自动炮享有弹幕规则,造成20直接伤害(忽视轻护甲),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>斥候骑兵级装甲战车[匕首雨](需要2400补给点数)(专业反步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载四联装重机枪,专业反制无甲目标
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+四联装重机枪享有弹幕规则,对协同作战的全数单位造成打击,造成8*4伤害
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>斥候骑兵级装甲战车[长枪](需要2600补给点数)(反装甲)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门70毫米28倍口径反装甲炮,由于炮塔负荷巨大,难以瞄准灵敏的单体单位,攻击小型目标时有大量惩罚(-40%基础精准)
+需要2单位编制进行控制(车长/驾驶员+炮手/装填手),生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+70毫米28倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲15%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>重骑兵级装甲战车[焚化](需要4500补给点数)(反步兵)
*各方面指标均衡的中型坦克,标准的70毫米主炮被替换为标准喷火器,对步兵有极为有效的压制和驱逐作用
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+标准喷火器造成5伤害并施加燃烧,基础精准100%,无视掩体,仅近距离可开火
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>重骑兵级装甲战车[征服](需要4800补给点数)(反装甲)
*各方面指标均衡的中型坦克,搭载70毫米主炮,前装甲安装了推土铲,进一步加强装甲厚度的同时,也能用于移除各种复杂地形。
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有65%概率将其弹开
+70毫米主炮造成20无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生10忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准65%,穿甲20%
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>重骑兵级突击炮[毁灭](需要4650补给点数)(反步兵/建筑)
*各方面指标均衡的中型坦克,用125毫米榴弹炮取代了70毫米主炮,曲线炮击可以无视复杂地形对敌人造成大量杀伤
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+125毫米榴弹炮造成25忽视轻护甲伤害,并在爆点的近距离范围产生10溅射伤害,此为范围武器,可指定区域进行打击,若打击执行后一回合范围内尚有敌人,则视所处位置检定伤害类型
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>具装骑兵级装甲战车[典范](需要6800补给点数)(反装甲/步兵)
*缓慢,坚定,不可阻挡的重型坦克,防守和进攻的完美结合,搭载90mm主炮和两个重机枪塔
+需要6单位编制进行控制(车长/驾驶员/炮手/辅助装填手/机枪手*2),生命值120,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有80%概率将其弹开
+90mm主炮造成35无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生15忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准75%,穿甲40%
+重机枪塔对车体两侧近距离范围内所有单兵敌人产生压制效果并造成弹幕杀伤,造成伤害8
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>具装骑兵级歼击车[撞角](需要7200补给点数)(反装甲)
*缓慢,坚定,不可阻挡的重型坦克,防守和进攻的完美结合,搭载90mm75倍反装甲炮和两个重机枪塔
+需要6单位编制进行控制(车长/驾驶员/炮手/辅助装填手/机枪手*2),生命值120,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有80%概率将其弹开
+90mm75倍反装甲炮造成50无视护甲伤害,基础精准75%,穿甲65%
+重机枪塔对车体两侧近距离范围内所有单兵敌人产生压制效果并造成弹幕杀伤,造成伤害8
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>敕令骑兵级装甲战车[大墙](需要10500补给点数)(反装甲/步兵)
*超重型坦克是战场最恐怖的死神,没有敌人能直面它两次
*搭载120mm主炮、230mm臼炮、25mm自动炮*4
+需要10单位编制进行控制(车长/驾驶员/120mm炮炮手/230mm臼炮炮手/辅助装填手*2/自动炮炮手*4),生命值170,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有120%概率将其弹开,侧面装甲则为55%
+120mm主炮造成60无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生20忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准75%,穿甲60%
+230mm臼炮可指定范围进行打击,对区域内所有敌人造成55无视轻护甲伤害,此外,若车体正前方存在敌人可填装加农炮弹进行直瞄射击,造成80无视护甲伤害,基础基准55%
+四门25mm自动炮覆盖除背后所有区域,除压制地面区域外,也可进行对空射击,造成20直接伤害(忽视轻护甲)(弹幕规则),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
+为周围的步兵提供重型掩体保护
+++反内潜装甲+++
>反内潜装甲[一号](需要3000补给点数)(运载/侦查)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,可容纳两个队员
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,在反内潜装甲上的队员射击时,敌人任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体
>反内潜装甲[一号二型](需要3200补给点数)(反步兵)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一挺重机枪
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+重机枪享有弹幕规则,造成8伤害
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体
>反内潜装甲[一号三型](需要3600补给点数)(反装甲)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一门70毫米35倍口径反装甲炮,由于没有炮塔,需要自身转动来进行瞄准,攻击小型目标时有显著惩罚(-60%基础精准)
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+70毫米35倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲25%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体
>搭载运动诸元(需要2500补给点数)
完善当前一号三型,使其拥有两个机械臂和机械躯体,生命值上升至30,70mm35倍反装甲炮移至左手,可进行近战攻击,基础近战对抗点数为170