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[只看PO]No.54089924 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2022-12-10(六)18:52:01 ID:Q6LYflm [举报] [订阅] [返回主串] No.54089924 [回应] 管理
[魔幻西部风味]
[架空世界]

这片白色的冰冷大陆被维萨人命名为“冽风境”,而伊勒人称其为“阿卡苔原”,至于它本来的名字利姆兰,已和上面承载的文化和神明一样,沦为了无足轻重之事。早在维萨人和伊勒人到来之前,他们的大军就先行扫清了利姆兰的所有阻碍,勇猛的战团被巫术火焰烧尽,坚实的堡垒被钢铁机器碾碎,诸国或沦为奴仆,或毁于铁雨和天火。

然而,即便是新秩序已被确立的当下,这片土地上的争端也远未平息。各个偃旗息鼓的势力,正为一则有关覆亡古国的隐藏财宝而秣马厉兵,而你将作为其中的一员,深入到即将展开的漩涡中心......
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:46:21 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55152899 管理
>>No.55152707
步兵状态下可以扛着装甲猎兵步枪/重机枪/自动炮等重武器走射,配合速射重炮天赋不用装填。

坐反内潜装甲可以抗大炮走Aᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:47:08 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55152922 管理
>>No.55152707
ᕕ( ᐛ )ᕗ但如果是乘员的话,基本没啥变化,因为已经分配一个拉图瓦作为卡维移动射击的代价了
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:58:56 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153155 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ那么,接下来又是长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长时间!记住最新的小队情报界面,忘记154页吧,现在位于205页了!

阿卡菲尔最高指挥部直属特务班
小队效果
+6生命
+6远程伤害
+10%近战点数对抗
侦查效率+10%(1猎兵提供10%)
额外先攻概率+31%(1猎兵提供10%,3装甲提供15%,战术+6%)
无视精神类魔法
永不战败
无视残疾惩罚
无视低生命值惩罚

*军备库
八四式改三冲锋枪(造成伤害4,近距离适用弹幕规则,远距离伤害-1,基础精准35%,多重射击,1弹匣容量)
装甲猎兵步枪(造成伤害20,基础精准55%,无视轻护甲)

*补给点数:13220(上次遗留170+击杀经验8050+任务奖励5000)

+++反内潜重装机兵+++
掷弹兵吉瓦lv.11(0/1150)(生命专长10)
驾驶反内潜装甲的红发山猫
+装备九九式霰弹枪(造成伤害10,仅近距离可射击,基础精准45%,2射击次数,多重射击3)
+装备枯型冰铜烟幕弹*1(范围内形成毒雾,持续5回合,处于其中且没有[护盾]/[防毒护具]/[装甲载具]的单位每回合受到1伤害,朝着毒雾内部射击,或是在毒雾内部向外射击时,所有远程攻击最终精准变为1/3)
+装备荣型裂片爆弹*1(造成范围内无视闪避的5伤害,若目标有任意护甲,该伤害对目标无效)
+掷弹兵精准修正10%
+掷弹兵远程闪避修正95%(基础25%/远程闪避lv7+70%)
+生命值14/14(基础8/生命值lv3+6)
+赤心的启示(生命专长3)——当存在协同作战的队友(一起执行同一个行动)时触发,自己和协同作战的队友获得额外10%远程闪避
+亡者之庇佑(生命专长6)——当吉瓦受到致死的攻击时,这次攻击会奇迹般地落空,且吉瓦恢复30%生命值,每次任务只能生效一次
+神之恩赐(生命专长9)——吉瓦每回合回复1生命值,生命值为满时治愈重伤,脱战后会迅速恢复至最佳状态
+++一号三型反内潜装甲驾驶者+++
驾驶者在驾驶期间,除额外技能外的其他属性均不生效,但特种作战带来的配给(自带无效)均会替换为载具专用的特殊装备
*无视地形移动
*生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
*70毫米35倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲25%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻型掩体,攻击小型目标时有显著惩罚(-60%基础精准)

+++超重装精英突击兵+++
掷弹兵克吕尔lv.10(815/950)(近战专长6)(生命专长3)
精于扫除战壕的黑发掷弹兵,尤为精通血腥的白刃战和一对一缠斗
+装备铁雨冲锋枪(造成伤害5,弹幕规则,多重射击2,枪盾赋予10%远程闪避,1射击次数)
+装备全套护甲(轻护甲,免受10近战伤害,扣除50%远程闪避)
+装备枯型冰铜烟幕弹*1(范围内形成毒雾,持续5回合,处于其中且没有[护盾]/[防毒护具]/[装甲载具]的单位每回合受到1伤害,朝着毒雾内部射击,或是在毒雾内部向外射击时,所有远程攻击最终精准变为1/3)
+装备荣型裂片爆弹*1(造成范围内无视闪避的5伤害,若目标有任意护甲,该伤害对目标无效)
+掷弹兵精准修正10%
+掷弹兵远程闪避修正0%(基础25%/铁雨冲锋枪+10%/全套护甲-50%)
+掷弹兵近战对抗点数修正60%(基础0/近战lv6+60%)
+生命值14/14(基础8/生命值lv3+6)
+永生之谋杀(近战专长3)——造成近战伤害时会产生伤害数值1/2的临时生命值,临时生命值和生命值之和最高不超过生命值上限,且在战斗中以每回合-1的速度衰减,并在战斗结束后清空
+恐怖七手(近战专长6)——克吕尔一旦对目标造成近战伤害,可将其强制扭倒并持续压制,使其无法做出除近战以外的任何行动
+血之洗礼(生命专长3)——克吕尔生命值每减少2可获得10%的精准加成和近战点数对抗加成,最高为40%

+++多功能车组+++
国民军士兵图兰lv.13(0/1550)(特种作战12)
使用多种型号的特殊弹药对战场进行干扰和妨害的坦克驾驶者
+装备一号机枪(造成伤害8,无伤害衰减,弹幕武器,当敌人被命中时,投1d100,若为1-50则继续中弹,该效果可无限重复直到判定失败。重型武器,扣除20%远程闪避)
+特种作战12,以下军备共享12次使用上限*(注,名字后面有*标记的属于自带或天赋配给,不消耗特种作战军备)
+装备枯型冰铜烟幕弹*1(范围内形成毒雾,持续5回合,处于其中且没有[护盾]/[防毒护具]/[装甲载具]的单位每回合受到1伤害,朝着毒雾内部射击,或是在毒雾内部向外射击时,所有远程攻击最终精准变为1/3)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,枯型冰铜烟幕弹转变为车载烟幕技能,使用后在车辆周遭生成毒雾,逼退步兵并有效减少远程打击命中,产生持续5回合
+装备荣型裂片爆弹*1(造成范围内无视闪避的5伤害,若目标有任意护甲,该伤害对目标无效)
+装备照明弹(用于点亮目标区域的特殊燃烧弹,2回合内区域被点亮,所有单位均被暴露,且持续期间无法隐蔽在夜晚中使用,可对目标区域的利姆人造成一回合的震撼效果)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,照明弹转变为曳光弹,图兰攻击的目标将会被指示给班组,在2回合内,该目标受到-15%闪避惩罚
+枯型粘性燃烧弹(爆裂时对区域内赋予弹幕杀伤,命中造成恶毒的燃烧状态,每回合-5生命值直至被命中目标死亡。该状态无法通过正常手段(扑灭火源、泡水)驱散)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,枯型粘性燃烧弹变为白磷弹幕,射击命中对生物目标成功造伤将会造成恶毒燃烧效果
+装备反装甲地雷*3(放置一个隐形陷阱,当有装甲载具或维萨重甲武士经过时触发,造成无视护甲的20伤害,车辆必定被瘫痪,人员必定附加残废)(基础0/机密突击队3)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,反装甲地雷可直接进行布置
+装备荣型光荣突击刺雷(搭载沉重反装甲爆弹的长矛,刺中目标会引发定向爆炸,对目标造成25伤害,无视所有护甲,必须在近战范围内使用)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,荣型光荣突击刺雷转变为自杀式荣耀冲锋,图兰会极限压榨发动机对目标进行撞击并引爆弹药舱,造成30无视所有护甲伤害,并在近距离范围产生25无视轻护甲伤害,使用后,长刀型斥候骑兵强制被摧毁,且图兰会以生命值-60%的步兵形态出现在附近
+枪榴弹改造(所有投掷物可作为枪榴弹发射出去,从近距离可使用变更为当前主武器射程)
*当图兰驾驶长刀型斥候骑兵时,枪榴弹改造转变为[镰刀弹幕],启用后下次射击时目标掩体提供的射击难度-30
+国民军士兵精准修正10%
+国民军士兵远程闪避修正0%(基础10%/头盔-10%/一号机枪-20%)
+生命值5/5
+爆裂的信徒(特种作战专长3)——任何荣型军备(即时的烈性爆裂物)伤害增加50%
+机密突击队(特种作战专长6)——设置类的特种作战配给(地雷等非即时引爆的武器)均取得+3上限,且检测难度+20
+混沌之源(特种作战专长9)——特种作战取得的配给数量可自由分配给所选择的特种作战配给上(如图兰有9特种作战配给,可自由选择特种作战配给中的军备使用九次,而非此前某项配给用完就不能再用)
+棘手的地狱守护者(特种作战专长12)——试验性质的新型火箭弹发射筒已配给,任何特种作战生成的军备(当前12)均可作为精准80%,25%穿甲,20无视护甲伤害的弹药发射出去,对重甲目标造成沉重打击;若图兰乘坐载具,则额外给该载具装配一座炮塔和战斗部,用于发射特殊的穿甲火箭弹(精准80%,35%穿甲,25无视护甲伤害,备弹12发)
+++长刀型斥候骑兵驾驶者+++
*快速单位,在平坦地形速度惊人,但在丘陵和起伏地带受移动惩罚,无法进入较窄地区,无法在高山区域行动
*生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
*25mm自动炮享有弹幕规则,造成20直接伤害(忽视轻护甲),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
*为周围的步兵提供重型掩体保护
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:59:13 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153158 管理
+++超重装精英突击兵+++
战壕突击兵辛西lv.11(0/1150)(近战专长6)(潜行专长4)(精英突击兵)
冷酷的金发突击者,使用近战武器对高危目标进行处决
+装备兽鸣左轮枪(造成伤害12,仅近距离使用,无视轻护甲,基础精准35%,多重射击2,射击次数2)
+装备推入式刺针(造成5近战伤害,其中2伤害无视轻护甲,对生物造成伤害必定附加流血,每回合-2生命值持续3回合)
+装备全套护甲(轻护甲,免受10近战伤害,扣除50%远程闪避)
+装备枯型冰铜烟幕弹*1(范围内形成毒雾,持续5回合,处于其中且没有[护盾]/[防毒护具]/[装甲载具]的单位每回合受到1伤害,朝着毒雾内部射击,或是在毒雾内部向外射击时,所有远程攻击最终精准变为1/3)
+战壕突击兵基础精准5%
+战壕突击兵基础远程闪避0%(基础25%/护甲-50%)
+潜行效率60%(基础0/潜行lv4+60%)
+生命值10/10
+近战对抗点数最终结果增加20
+近战对抗点数修正+30%(基础0/近战lv3+30%)
+阴影暗迹(潜行专长3)——移除处于空旷区域时和衣着与环境冲突明显的潜行惩罚
+分而治之(近战专长3)——辛西的近战攻击命中时,投1d100,若为偶数则马上进行下一次近战打击
+隔阂之心(近战专长6)——辛西的手枪攻击被视作霰弹,多重射击+3

+++神射手+++
轻装猎兵卡维lv.14(1500/1550)(射击专长12)
残暴无情的伊军暗杀者
+装备新式装甲猎兵步枪(造成伤害20,无视轻护甲,基础基准60%,持续不动2回合后精准提升45%)
+猎兵精准修正160%(基础40%/射击lv12+120%)
+猎兵远程闪避修正10%
+生命值3/3
+速射重炮(射击专长3)——移除重武器的换弹间隙,重武器每回合都可射击
+无尽炼狱(射击专长6)——可随时开启/关闭,启用后,射击不会致死,倘若伤害超过被命中者的生命值,则对其造成无法行动和瘫痪效果,该角色周围的友军会进行一次根据等级和能力的检定,若不通过则会尝试前去营救并暴露自身
+瞬息之死(射击专长9)——每次任务仅一次使用,启用后,下次射击被视为命中
+困兽之怒(射击专长12)——每次射击有50%概率额外攻击一个敌方目标,25%概率额外攻击两个敌方目标,5%概率额外攻击三个敌方目标,1%概率额外攻击4个敌方目标

+++副官+++
受膏者拉图瓦Lv.10(0/950)
+生命值13/13
+受膏者远程精准10%(基础10%)
+受膏者远程闪避25%(基础25%)
+优秀指挥能力:战地保护——拉图瓦在队伍中时,所有队员的生命值+6
+优秀指挥能力:齐射战术——拉图瓦在队伍中时,所有队员的远程伤害+6
+受训指挥能力:锋行穿刺——拉图瓦在队伍中时,所有队员近战点数检定+10%
+优秀指挥能力:快速部署——拉图瓦在队伍中时,全局先攻概率+6%
+额外指挥能力:闪击之战(指挥专长3)——队伍中每辆载具或装甲都会赋予全局的5%先攻提升。当前提升15%(一号装甲+5%/一号三型+5%/长刀型斥候骑兵+5%)
+额外指挥能力:先锋之痕(指挥专长6)——任何单独行动的掷弹兵和战壕突击兵(未有任何协同作战者)都会获得20点近战点数检定和额外10%远程闪避
+受膏者指挥能力:自由引领者(指挥专长9)——拉图瓦在队伍中时,所有队员免疫所有精神类魔法,免疫受伤或者断肢带来的负面效果,免疫生命值下降产生的动摇或行动惩罚
无标题 无名氏 2023-01-28(六)15:59:55 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153168 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ已经变成需要两页才发的出来的可怕数据了吗?总之,索引位于206页!
无标题 无名氏 2023-01-28(六)16:06:56 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153288 管理
新南湾比往日要热闹不少——至少你们回来的时候,最高指挥部一改懒散的风格,从将校到接线员,无一不在东奔西跑手忙脚乱。

你:“关我屁事喵!”

直特班办公室一坐,伸个懒腰舒舒服服......拉图瓦你挪个地方,挡着阳光了!

*受损载具已送至总调度站,视情况进行报废更换或进行维修

>向补给司令部走去(购物)
>向教堂走去(寻求精神事务的指导)
>向最高指挥部走去(打探一些大事要事)
>向宪兵总部走去(找乐子)
>向平民区走去(欺压殖民地群众)
无标题 无名氏 2023-01-28(六)16:07:48 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153306 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ有关数据问题后面买了装备会再进行一次更换!这么多数据猪脑要过载力!珍惜脑力劳动者!
无标题 无名氏 2023-01-28(六)16:35:42 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55153804 管理
>补给司令部

装配呼吸器的勤务官热情地接待了你。

勤务官:“您看报纸了吗?最近的头版都是您和宣传部长握手的特写,听说本土那边也想要塑造一位英雄进行宣传攻势,来冲淡阿维战线的败绩导致的不良影响。”

勤务官:“这可是飞黄腾达的好机会。”

>当然,我真是太棒了!
>这些功绩是死掉的姐妹换来的,我很难以此为荣
>但愿吧,我现在只想和平活到退伍
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:02:35 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55154318 管理
>荣耀的背后刻着一道孤独

“无论如何,这也是一项关乎整个阿卡战线的荣誉。”

勤务官挠了挠脖子,机械和血肉贴合的地方呈现出明显的炎症迹象,周围凝固着一层结冰的组织液。

“不说这些了,大英雄,来看看军备吗?”

→武器
>聚焦喷火器[山妖](需要495补给点数)
*改良喷火器,佩戴者可在中等距离造成恐怖杀伤,加压异金尘会形成超过一千六百度的爆燃高温气体,足以融化钢铁,前端的特殊枪盾可以隔绝热辐射对使用者的伤害,同时起到抵抗子弹的作用
+造成伤害10,在近距离使用时伤害类型转变为无视护甲,基础精准100%,无视掩体,范围杀伤(协同作战的敌人全数受到打击),对生物目标伤害翻倍,造伤成功赋予[燃烧],每回合持续受到5伤害直到通过外力移除该状态或死亡
-装备喷火器的队员若被击中则需要进行一次检定,若数值为1-15则不通过,导致喷火器爆炸,该队员直接死亡,并对近战范围内所有角色造成无视护甲的15伤害和持续的[燃烧]状态,如果近战范围内存在装甲,则赋予发动机损坏

>八六式二号步枪(需要320补给点数)
*与八四式改三同期研发,基于八六式杠杆步枪改良的新式步枪,比起在战壕中射击适合突击与猎杀活动。
+造成伤害12,基础精准50%,多重射击2
+新式供弹方式和技巧能迅速装弹,免除换弹回合

>一号机枪[杀戮机器](需要530补给点数)
*可单兵携带的武器,由弹匣和气动反冲换弹装置组合而成的机械背包与机枪组成
*发射燃烧穿甲弹,可对护甲造成显著杀伤
+造成无视轻护甲的伤害7,无伤害衰减,弹幕武器,当敌人被命中时,投1d100,若为1-50则继续中弹,该效果可无限重复直到判定失败。
-装备者会因为重量而行动迟缓,远程闪避下降20%
-装备试作一号机枪的队员若被击中则需要进行一次检定,若数值为1-15则不通过,导致机械背包爆炸,该队员受到5伤害并以她为中心生成近距离的毒雾,毒雾效果参考毒气弹

>新型左轮手枪[残云](需要350补给点数)
*惊猫的革新性设计,借鉴八四式改三突击枪的设计,通过握把内的弹匣连接弹巢使原本只有4发的弹巢扩容到8发......就是换弹时又换弹巢又换弹匣不太方便
+造成伤害12,仅近距离使用,无视轻护甲,基础精准35%,多重射击4,射击次数2

>觉醒剂(需要50补给点数)(仅购买一次)
*创造性的兴奋类药物,忘记痛苦,抛却恐惧,为敌人带去平等伊乎尔国最有力的铁拳!
*包含但不限于成瘾、精神崩坏、偏执、失禁等副作用
+解锁觉醒剂配给,每次任务获得+1觉醒剂使用
+使用后受到1伤害,一回合内近战对抗获得双倍点数,最终精准提升50%

>觉醒剂二型(需要150补给点数)(仅购买一次)
*进一步提升刺激性和感官,当战况不妙时,请做好为国捐躯的心理准备后积极使用
*包含但不限于成瘾、精神崩坏、偏执、失禁等副作用
+解锁觉醒剂二型配给,每次任务获得+1觉醒剂二型使用
+使用后受到3伤害,一回合内近战对抗获得三倍点数,最终精准提升一倍

>觉醒剂三型(需要450补给点数)(仅购买一次)
*化学进步的证明,伊乎尔的科学技术诸世界第一!
*包含但不限于成瘾、精神崩坏、偏执、失禁等副作用
+解锁觉醒剂三型配给,每次任务获得+1觉醒剂三型使用
+使用后受到9伤害,一回合内近战对抗获得三倍点数,最终精准提升两倍,可额外执行一次攻击行动

→护甲
>骑兵胸板甲(需要400补给点数)
*厚实的一体型灰色防弹胸甲,造型上借鉴了帝政时期的萨利式晚期板甲,并在此基础上进行现代化改良和材料补强,同时去除了无用的饰带和胸盾,实用主义万岁!
+受到远程攻击时,有40%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害4
-远程闪避惩罚20%

>头盔(需要200补给点数)
*厚实的头盔,有容纳猫耳朵的向后凸起,同时装配可活动的厚重面甲,侧方印着伊乎尔国的徽记。
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%

>重型护腿(需要200补给点数)
*覆盖下半身正面的铁甲,确保可活动性的同时最大限度地加强了防御,因此造价不菲。
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%

>板甲护手(双臂)(需要200补给点数)
*灰色的朴实铁手,厚度、硬度和材质均有不同程度的强化,足以保护手臂免受轻型弹药伤害
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%

+++当列装全套护具时,单位获得[轻护甲],免疫标准枪弹和不破甲的远程攻击,并豁免10伤害,闪避惩罚50%+++
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:03:20 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55154335 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ太长了,先别着急选,分两段发
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:22:05 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55154710 管理
→补员调令
>+1人员编制(2000补给点数)

→装甲调令

+++坦克+++
>斥候骑兵级装甲战车[长刀](需要2580补给点数)(反轻装甲/步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门25毫米自动炮,对步兵和轻型装甲造成毁灭性杀伤
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+25mm自动炮享有弹幕规则,造成20直接伤害(忽视轻护甲),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>斥候骑兵级装甲战车[匕首雨](需要2400补给点数)(专业反步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载四联装重机枪,专业反制无甲目标
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+四联装重机枪享有弹幕规则,对协同作战的全数单位造成打击,造成8*4伤害
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>斥候骑兵级装甲战车[长枪](需要2600补给点数)(反装甲)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门70毫米28倍口径反装甲炮,由于炮塔负荷巨大,难以瞄准灵敏的单体单位,攻击小型目标时有大量惩罚(-40%基础精准)
+需要2单位编制进行控制(车长/驾驶员+炮手/装填手),生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+70毫米28倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲15%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>重骑兵级装甲战车[焚化](需要4500补给点数)(反步兵)
*各方面指标均衡的中型坦克,标准的70毫米主炮被替换为标准喷火器,对步兵有极为有效的压制和驱逐作用
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+标准喷火器造成5伤害并施加燃烧,基础精准100%,无视掩体,仅近距离可开火
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>重骑兵级装甲战车[征服](需要4800补给点数)(反装甲)
*各方面指标均衡的中型坦克,搭载70毫米主炮,前装甲安装了推土铲,进一步加强装甲厚度的同时,也能用于移除各种复杂地形。
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有65%概率将其弹开
+70毫米主炮造成20无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生10忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准65%,穿甲20%
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>重骑兵级突击炮[毁灭](需要4650补给点数)(反步兵/建筑)
*各方面指标均衡的中型坦克,用125毫米榴弹炮取代了70毫米主炮,曲线炮击可以无视复杂地形对敌人造成大量杀伤
+需要4单位编制进行控制,生命值70,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+125毫米榴弹炮造成25忽视轻护甲伤害,并在爆点的近距离范围产生10溅射伤害,此为范围武器,可指定区域进行打击,若打击执行后一回合范围内尚有敌人,则视所处位置检定伤害类型
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>具装骑兵级装甲战车[典范](需要6800补给点数)(反装甲/步兵)
*缓慢,坚定,不可阻挡的重型坦克,防守和进攻的完美结合,搭载90mm主炮和两个重机枪塔
+需要6单位编制进行控制(车长/驾驶员/炮手/辅助装填手/机枪手*2),生命值120,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有80%概率将其弹开
+90mm主炮造成35无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生15忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准75%,穿甲40%
+重机枪塔对车体两侧近距离范围内所有单兵敌人产生压制效果并造成弹幕杀伤,造成伤害8
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>具装骑兵级歼击车[撞角](需要7200补给点数)(反装甲)
*缓慢,坚定,不可阻挡的重型坦克,防守和进攻的完美结合,搭载90mm75倍反装甲炮和两个重机枪塔
+需要6单位编制进行控制(车长/驾驶员/炮手/辅助装填手/机枪手*2),生命值120,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有80%概率将其弹开
+90mm75倍反装甲炮造成50无视护甲伤害,基础精准75%,穿甲65%
+重机枪塔对车体两侧近距离范围内所有单兵敌人产生压制效果并造成弹幕杀伤,造成伤害8
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>敕令骑兵级装甲战车[大墙](需要10500补给点数)(反装甲/步兵)
*超重型坦克是战场最恐怖的死神,没有敌人能直面它两次
*搭载120mm主炮、230mm臼炮、25mm自动炮*4
+需要10单位编制进行控制(车长/驾驶员/120mm炮炮手/230mm臼炮炮手/辅助装填手*2/自动炮炮手*4),生命值170,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有120%概率将其弹开,侧面装甲则为55%
+120mm主炮造成60无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生20忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准75%,穿甲60%
+230mm臼炮可指定范围进行打击,对区域内所有敌人造成55无视轻护甲伤害,此外,若车体正前方存在敌人可填装加农炮弹进行直瞄射击,造成80无视护甲伤害,基础基准55%
+四门25mm自动炮覆盖除背后所有区域,除压制地面区域外,也可进行对空射击,造成20直接伤害(忽视轻护甲)(弹幕规则),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
+为周围的步兵提供重型掩体保护

>敕令骑兵级歼击车[军团](需要10700补给点数)(反装甲/步兵)
*无情的超重型装甲猎杀者,也是所有堡垒的克星
*搭载203mm主炮、70mm炮*2、机枪塔*2
+需要10单位编制进行控制(车长/驾驶员/203mm主炮炮手/70mm炮炮手*2/辅助装填手*3/机枪手*2),生命值190,重型装甲,若正面装甲受到忽视护甲的攻击则有140%概率将其弹开,侧面装甲则为50%
+203mm主炮造成100无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生40无视护甲的溅射伤害,基础精准80%,穿甲90%
+70mm炮造成20无视护甲伤害,并在爆点近战范围内产生10忽视轻护甲的溅射伤害,基础精准65%,穿甲20%
+重机枪塔对车体两侧近距离范围内所有单兵敌人产生压制效果并造成弹幕杀伤,造成伤害8
+为周围的步兵提供重型掩体保护

ᕕ( ᐛ )ᕗ太长了,继续分段
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:38:19 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55155047 管理
+++反内潜装甲+++
>反内潜装甲[一号](需要3000补给点数)(运载/侦查)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,可容纳两个队员
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,在反内潜装甲上的队员射击时,敌人任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体

>反内潜装甲[一号二型](需要3200补给点数)(反步兵)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一挺重机枪
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+重机枪享有弹幕规则,造成8伤害
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体

>反内潜装甲[一号三型](需要3600补给点数)(反装甲)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一门70毫米35倍口径反装甲炮,由于没有炮塔,需要自身转动来进行瞄准,攻击小型目标时有显著惩罚(-60%基础精准)
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+70毫米35倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲25%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体

+++反内潜装甲升级+++
→对一号装甲

>搭载运动诸元(需要2500补给点数)
完善反内潜装甲,使其拥有两个机械臂和机械躯体,生命值上升至30,可进行近战攻击,基础近战对抗点数为170

>搭载额外装甲(需要4000补给点数)
进一步完善反内潜装甲,变更护甲类型为重型护甲

>搭载多脚骨架(需要2500补给点数)
变更为四足模式,新增1乘员舱

→对一号三型装甲(当前已搭载运动诸元)

>搭载火控诸元(需求运动诸元前置)(需要3000补给点数)
与差分机直连的机械系统完善了瞄准功能,搭载的远程武器移除所有针对小型目标的惩罚,并能解锁装备额外远程武器

>装备裂猫锯(需求运动诸元前置)(需要1800补给点数)
*近三米的巨型链锯,杀气腾腾的近战武装,疯狂转动的锯齿足以在瞬间汽化接触的血肉
+30近战对抗点数

>搭载额外装甲(需要4000补给点数)
进一步完善反内潜装甲,变更护甲类型为重型护甲
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:39:15 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55155077 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ顺便隔阂之心带来的+3多重射击是能和枪械自带的多重射击叠加的,但前提武器是隔阂之心限定的手枪!
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:42:45 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55155157 管理
>>No.55155112
ᕕ( ᐛ )ᕗ中坦底盘都是4000,重甲词条可是最高贵的,无视护甲以下的攻击皆为蝼蚁!
无标题 无名氏 2023-01-28(六)17:50:49 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55155324 管理
(`・ω・)加人参考147页,所有单位价格+400,但是国民军步兵是200
无标题 无名氏 2023-01-28(六)18:14:48 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55155876 管理
>>No.55155607
答案是独立升级
无标题 无名氏 2023-01-28(六)18:25:18 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55156165 管理
>>No.55156068
(`・ω・´)嗯……就当暗改吧,指挥和特种作战都能在载具上生效
无标题 无名氏 2023-01-28(六)18:39:34 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55156485 管理
>>No.55154534
(`ε´ )当牧师的等级可比军官高多了,想啥呢!
无标题 无名氏 2023-01-28(六)18:46:10 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.55156658 管理
(`ε´ )紫魔法师得走好几道交换协议才能搞猫猫,但受膏者是高贵的直连,完全无法相提并论!

(`ε´ )此外配给牧师涉嫌泄露国家机密!不会给的!

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