X岛揭示板
搜索
时间线
综合线
创作线
非创作线
亚文化线
综合2线
游戏线
生活线
综合
综合版1
DANGER/U/
欢乐恶搞
速报2
绘画(二创)
社畜(校园)
故事(小说)
都市怪谈(灵异)
军武
技术宅(代码)
数码(装机)
宠物
女装(时尚)
买买买(物品推荐)
亚文化
动画综合
漫画
婆罗门一
电影/电视
主播管人(圈内)
卡牌桌游
特摄(布袋戏)
战锤
胶佬(手办)
铁道厨(车辆)
VOCALOID
小马(美漫)
东方Project
舰娘
创作
跑团
创作茶水间
规则怪谈
海龟汤(推理)
科学(干货)
文学(推书)
音乐(推歌)
AI(Chatgpt)
摄影(cos)
ROLL点
游戏
游戏综合
手游专楼
任天堂
N
S
腾讯游戏(LOL)
暴雪游戏
SE(FF14)
V社(DOTA)
怪物猎人
鹰角游戏
米哈游
音游打卡
联机(服务器发布)
生活
露营
育儿
自救互助
料理(美食)
体育(健身)
学业打卡
日记(树洞)
管理
值班室
技术支持
版务
三百人委员会
功能
用户系统
我的订阅
我的发言(new)
手机版
普通版
首页版规
|
用户系统
|
移动客户端下载
|
丧尸路标
|
|
常用图串及路标
| 请关注 官方公众号:
【X岛揭示板】
官方微博:
【@X岛极速版】
|
人,是会思考的芦苇
常用串:·
豆知识
·
跑团板聊天室
·
公告汇总串
·
X岛路标
X岛揭示板
腾讯游戏
No.54103396
第 1 页
登录
[只看PO]No.54103396 - 无标题 - 腾讯游戏
•DOTA和LOL版块拆分,相关讨论请移步专版
无标题
无名氏
2022-12-11(日)11:34:28
ID:COcaCeu
[
举报
]
[
订阅
]
[
返回主串
]
No.54103396
[
回应
]
管理
管理 -> No.54103396
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
大乱斗总共改了4处,建筑物倒塌地形,传送门,增加草丛延长草丛,延长复活时间,前三处都是增加游戏机制提高游戏体验的,延长复活时间恰恰就是杀死大乱斗的罪魁祸首
…
无标题
无名氏
2022-12-11(日)11:42:39
ID:COcaCeu
(PO主)
[
举报
]
No.54103540
管理
管理 -> No.54103540
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
除了胜率队,就算是5黑很大程度上都是各玩各的,达不到节奏统一,而打团的人数差又是致命的;在峡谷里,抓人数差是需要统筹规划视野压制兵线运营的,比如上路大线开小龙野区蹲ad等,而在大乱斗里头,抓人数差只需要看复活时间,这时候可以开团可以压兵线poke,容易打出少换多或血量压制
…
无标题
无名氏
2022-12-11(日)11:53:10
ID:COcaCeu
(PO主)
[
举报
]
No.54103718
管理
管理 -> No.54103718
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
在复活时间短的情况下,这种压制时间会被缩短,大部分的团战都是55大团,打得爽快,然而复活时间延长了,看似有传送门弥补其实不然,一则传送过来的单位没有找好输出位置,没有团前准备(章鱼触手女警夹子),二则队友沟通不畅可能找到机会就把少人的团开或被开起来了,三则队友复活时间太长对面,要么对存活单位保持血量压制,要么迅速推线推塔保持兵线压制,要么抓机会打团保持人数压制,一个拼打团压制力拼操作拼集火的游戏变成了拼运营的游戏,谁运营得好谁能全程压制
上一页
1
下一页
UP主: