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[只看PO]No.54560792 - 小国之君 - 跑团


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小国之君 【西幻】【默认二尾和】 2023-01-02(一)23:36:15 ID:oBY2zQK [举报] [订阅] [返回主串] No.54560792 [回应] 管理
“一流国家当棋手,二流国家当棋子,三流国家当棋盘。”
当你的父王用颤抖的手抚摸你的脸颊时,你从未想过有一天你会接手这个国家。在兄长们接连因为不知什么原因暴毙之后,你成了这个国家唯一合法的继承人。
窗外的守卫稀稀拉拉,宫内的仆人面有菜色。国内民生凋敝,军纪涣散,周围强敌环伺,剑拔弩张。
你是小国之君。

//剧情选择
-鲸落时刻:泽尔邦达至高王国的继承人问题在其亲王死后终于爆发,曾经庞大的国家分为数个王国互相攻伐。对于曾经被压制的周边国家来说,这是他们做出一些动作的好机会。
-战时联盟:面对魔物国家库兹卡诺联邦的威胁,希斯特利亚山脉地区的国家结盟抵御强敌。然而,联盟是否稳固需要时间的考验。
-重铸荣光:曾经庞大的布拉维亚帝国在几个世纪之内丢失了他们的绝大部分领土,其后继者已经成为龟缩一隅的小公国。魔物的频繁活动让周边国家苦不堪言,而对于处在安全位置上的布拉维亚后继者,这是一个机会。
无标题 无名氏 2023-01-14(六)02:08:32 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54827788 管理
那么在下午你要——

-视察军队(不可选)
-巡视领地
-学习知识(五选一)
-习武
-自定义
无标题 无名氏 2023-01-14(六)10:45:30 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54830847 管理
上午动的太多,下午自然要好好休息。你打算继续学前几天没看完的那本史书,尽快搞清楚伊斯卡尔和兰顿王国是如何衰落的。

进度(学识经验)
(1,100)
无标题 无名氏 2023-01-14(六)11:50:13 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54831772 管理
自r8[1,100]
无标题 无名氏 2023-01-14(六)11:54:31 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54831861 管理
很遗憾你在这方面并未能取得什么突破。古西约拿语的文本阅读难度实在有些大,你只是多学了几个单词。

用过晚膳后,是传统的召见大臣的时间。
你要召见——(选2)
-掌玺大臣(与外国关系)
-军事统帅(扩军/裁军)
-间谍首脑(加强/缩减情报机构)
-财政大臣(安排金矿投资、提振国内经济)
-首席智囊(请教知识)
无标题 无名氏 2023-01-14(六)15:40:37 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54836139 管理
你召来财政大臣和军事统帅。本•埃克森对被你召来并没有什么意外,他催促你快点将金矿的开发提上日程。在战乱年间,人口会大量减少,金矿的劳力也会更加紧张。

财政大臣:
-投资建设金矿
-询问国内经济细节
-自定义
军事统帅:
-扩军
-裁军
-询问军队维护需求
-自定义
无标题 无名氏 2023-01-14(六)16:01:23 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54836602 管理
//今天过完了就先写千回特典了
//就按照之前说的,埃里希东方行省长官的一天
无标题 无名氏 2023-01-14(六)16:28:34 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54837185 管理
你并未着急开发或者扩军,而是先询问了埃克森目前国内经济发展的情况以及基建的配置,以及金矿劳力的可能来源。当然,还有最重要的,粮食。
“我国的粮食很大程度上依赖于进口至高王国中部的优良小麦。”埃克森爵士报告道,“因此,我认为有必要鼓励农业并发展捕鱼业。从伊犁和布列格进口粮食并不现实。至于基础设施的情况——”

基建(40,100)
劳力(30,100)
无标题 无名氏 2023-01-14(六)16:30:49 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54837222 管理
>>No.54837142
//黑木换装也是正常买,出售军品本身就是一种让利。利用黑木将军力提升1的价格和铁差不多,但可能需要稍多的人力
无标题 无名氏 2023-01-14(六)17:22:00 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54838218 管理
“至于基础设施的情况,我国的基建相对目前的情况来说比较超前,然而如果需要容纳未来可能的贸易还需要进行修缮和扩建;而金矿的劳力来源还是比较紧缺。国内的冒险者们更青睐于加入军队,而商会的灵敏嗅觉已经让他们完成了规模的缩减。”

-投资金矿一期(国家开发,可能面临人力缺少):3单位财富
-投资金矿一期(雇佣开发):4单位财富
-修缮与扩建基础设施至达标:3单位财富
-只修缮基础设施:1单位财富
-减少农业税:经济-1,减少出现粮食短缺问题的可能性
-鼓励捕鱼业:3单位财富,经济+1,减少出现粮食短缺问题的可能性
-自定义
//注意,经济和财富是两个互相配合的动态数据,若是经济不足以支撑开销就会亏损(每年减少财富)
无标题 无名氏 2023-01-14(六)17:27:20 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54838335 管理
//目前经济:3/3(2来自军队,1来自情报)
//情报和军队的花销计算方式各不相同,若是在一个地方增加情报等级,情报部门的花销会呈指数级增长;而军队的增长为线性。不过通常来说,情报部门的花销不会超过军队
无标题 无名氏 2023-01-14(六)18:49:25 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54840050 管理
>>No.54840029
//前面提到过,金矿第二年开始赚钱
无标题 无名氏 2023-01-14(六)19:58:07 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54841646 管理
>>No.54840680
>>No.54840603
//金矿建设起来就基本上会发展成为一个城市(男爵领),到时候会出事件,你们可以自己留着也可以赏给有功的人
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:01:05 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54841733 管理
>>No.54840935
//希斯特利亚山脉(或者说山脉群)在萨巴里古王国上边,都是北约拿海以北的东西了,一开始的剧本有一个是这边的
//拉赫玛雨林西侧的那个山脉叫埃尔南德斯山脉
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:02:45 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54841804 管理
>>No.54841743
//一年一阶段开发净营收为3,一开始最多开发两个阶段,随着矿藏的挖掘进度开发的阶段会失效而解锁后面的阶段,但营收的最大上限始终为6
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:03:55 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54841839 管理
>>No.54841815
//是的
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:09:41 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54841996 管理
>>No.54840707
>>No.54841902
//等一下,你们聊了这么长谁知道重点是哪些( ゚∀。)7目前我看到的好像是能修尽修(金矿托管4,道路3,鼓励渔业3)然后不减税
//渔业的话,之所以会立刻加经济就是因为启动国资购船再租船
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:21:36 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54842347 管理
“那么军队这边呢?”你转向诺里斯。
“陛下,鉴于目前泽尔邦达地区的战争,有许多冒险者都进入泽尔邦达地区当佣兵了。”诺里斯行了一礼,“我个人认为,短期的基础兵员补充可以满足,但若是一下子扩军太多,兵员的质量和数量都会很成问题。而至于海军……我们的人才也尚少,优质的骑兵、重步兵和魔法师部队更是奢望。”

-扩建陆军(基础步兵/弓兵部队):1经济,1财富
-扩建海军:1经济,4财富
-自定义
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:23:47 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54842400 管理
>>No.54840707
>>No.54841902
>>No.54842253
//关键是你们军队发展受到的制约很多,等精金装备到了会刷事件精英化某一种部队(或者用于激励军官);目前的扩建都是以黑木为基础的
无标题 无名氏 2023-01-14(六)20:34:39 ID:oBY2zQK (PO主) [举报] No.54842665 管理
>>No.54841966
//不在同一时期(尽管设定的时候一开始本来打算弄成同一时期)
//东边出事另有原因。布拉维亚剧本要早几十年,希斯特利亚剧本要晚几十年。布拉维亚那块的地图还是有些错误的
//不过这些剧本互相之间基本影响不到就是了

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