ᕕ( ᐛ )ᕗ早~上好,银冠学院,我是你们的老朋友......这不重要,让我们进入正题!果然机甲斗殴才是主题,才没有什么校园日常水字数的嫌疑呢!
角色——
社畜(自由分院)
性别:男(男中之男)
年龄:16(骗你你是小狗)
通常技:
底力LV1(受致命伤时投1d100,结果小于或等于驾驶机甲结构装甲护盾之和则豁免本次攻击)
操纵LV3(机动性与闪避率+24)
近战lv3(近战检定+24,最终近战检定+30%,近战伤害+3)
搏斗LV3(解锁强力武器配件必备条件,近战点数检定+15)
坚韧LV1(机甲结构+5,解锁强力机甲必备条件,若有底力,则填充5%豁免成功率!)
下一次机甲操控的额外学习点数:41
下一次肉身训练的额外学习点数:25
当前胜点:341
机体:
喷射战士(自称)
原型为杂兵机01的魔改版
中央处理器:冈瓦尔德军制论(精工)
+操纵等级赋予的每级+5机动和闪避变更为每级+8机动和闪避
+近战等级赋予的每级+5近战检定变更为每级+8近战检定,同时额外增加每级近战等级+1伤害
+坚韧等级额外赋予机甲每级+5结构值
近战强化LV3(近战检定+6/近战伤害+3)
结构强化LV5(结构+5)
装甲强化LV5(装甲+5)
搭载喷射器LV3(亚音速冲锋,次数3)
搭载贝雅米尔钢骑枪LV1(优秀)(近战检定+10/近战伤害+2)(战技:夹枪冲锋——冲锋时造成武器近战伤害*冲锋伤害)
搭载改装导弹巢LV3(无差别火力覆盖,可直接攻击造成4*6伤害,但每一枚导弹都需要投一次命中)
搭载反应阻隔装甲LV1(优秀):每1点装甲值抵消10爆炸伤害,被近战攻击命中时造成反应爆裂,有概率造成敌人失衡或中断攻击
*注意!当前机甲已经达到搭载上限,进一步改良和强化结构能取得更多挂载空间
结构20(基础10/坚韧LV1+5/结构强化LV5+5)
装甲10(基础5/装甲强化LV5+5)
无护盾
机动性24(这是机甲能否先攻和追击的重要指标)
闪避率24(这是机甲躲闪非制导远程和近战攻击的重要指标)
远程抵抗(轻):10%(这是机甲被伤害类型为“轻”的远程攻击命中后免疫的概率)
近战抵抗:1(这是机甲可以减免的近战伤害)
远程攻击:无(你没有)
近战检定:60(基础+5/搏斗LV3+15/近战LV3+24/近战强化LV3+6/贝雅米尔钢骑枪LV1+10)
近战额外检定:30%(近战LV3+30%)
造成伤害:11(基础+3/近战LV3+3/近战强化LV2+2/贝雅米尔钢骑枪LV1+2)