元素条空条恢复期间无效打人,
自身范围+无特殊索敌可能导致雨露均沾式打人
介于巫役自身攻击力不高法伤打出去洒洒水,元素条空条期间继续打=无效输出。
为了克服这点,也许可以搞一个特殊索敌机制(类似秘术师,条爆了就攒球蓄力)
也可以往拐其他人输出方向做,比如损伤期间抗性降低自带易伤等等。和已有拐优点是自带元素伤害可以补上一点输出。损伤类型目前只有凋亡(减攻+元素伤害),以后还能编点特别的损伤类型复合各种功能。
另外一个避免本体攻击力太低不方便输出的思路是搞召唤物。本体打损伤挂debuff,召唤物负责条爆了嘎嘎乱杀