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[只看PO]No.57268444 - 牌中世界团 - 跑团


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牌中世界团 但是野路子口胡牌库(`ヮ´ ) 2023-05-06(六)20:59:58 ID:ZGKdWfR [举报] [订阅] [返回主串] No.57268444 [回应] 管理
[图一乐] [随时咕]
面前是一张桌,实木、四方的桌;
手中是一套牌,灰色、倒置的牌……
你本以为会看到这样的场面。但是你错了。
不同于以往,这次你的面前只有一颗黯淡的黄矮星悬浮在黑暗而寒冷的太空,一颗新生的岩铁质行星在宜居带内缓缓绕转。
视野右上角有一个界面,现在它显示着:
[回合跨度:1Ma]
//注:million ages,百万年,地质断代常用的基本时间单位
[时代主题:创生]

你看看星球,现在它的表面被喷发气体覆盖,构造运动活跃,看不出地型单元和生物存在的迹象。

>抽牌(0/2)
>快进一轮
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:32:25 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57412840 管理
//所以说啊,荒诞是这样的(
这我还是临时砍了一刀不允许荒诞抽出彩,要不然什么时候出彩色实物随机判定>95大失败的话,那高低得给你们安排一个类星体(`ゥ´ )
那可就原地结团了
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:36:24 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57412948 管理
>>No.57412858
理论上可以有,但未必抽得到(`ゥ´ )
其实我个人觉得荒诞打外层空间这个活挺好,不亚于以前牌中世界里不死打给以太的操作(
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:37:24 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57412970 管理
灌123了啊

那么
>抽牌(0/3)
>打牌
>过牌
>下一回合
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:39:48 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413025 管理
>抽卡
首先真·二尾和决定品级,然后投票决定分类
三连抬降:5
四连灌铅:4
火光保底:4/10
非酋之怒:0/3

1~3,白
4~8,蓝
9~13,紫
14~17,金色传说!
18~19,火光
20,( ゚∀。)什么欧皇

>生命
>实物
>现象
>事件
>概念
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:41:39 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413064 管理
>>No.57413039
要掷1d10或者直接r( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:45:53 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413184 管理
>>No.57413114
・゚( ゚∀。) ゚。
【荒诞】、【圆环之理】、【安乐天使】等卡:没看见我们几位?
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:47:05 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413206 管理
所以快定分类( `д´)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:49:01 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413251 管理
>>No.57413202
二尾和20就是彩……
( ゚∀。)你这一说确实,我没学过概率论,谁来告诉我这到底是二十分之一还是百分之一( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:52:08 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413321 管理
//先别急着推进度,抽卡机制是大问题,先解决这个( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)18:55:57 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413392 管理
>>No.57413315
//那出其它卡的概率又该怎么计算呢( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)19:00:58 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57413492 管理
哦,我悟了,这样一来就是平方倍关系,紫卡的出率就大大增加了( ゚∀。)
坏了,等我去重新设计一个系统,刚才的抽卡作废・゚( ゚∀。) ゚。
这种重大机制失误的话就补偿诸位一张自定义彩色卡罢・゚( ゚∀。) ゚。
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)19:25:47 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57414064 管理
>抽卡

新机制,参上!
首先二尾和(两个1d10或两个尾号的个位相加,范围2~20)决定品级,然后投票决定分类
三连抬降:5
四连灌铅:4
火光保底:4/10
非酋之怒:0/3

2~6,白(1+2+3+4+5=15%)
7~9,蓝(6+7+8=21%)
10~13,紫(9+10+9+8=36%)
14~15,金色传说!(7+6=13%)
16~17,火光(5+4=9%)
18~20,( ゚∀。)什么欧皇(3+2+1=6%)

>生命
>实物
>现象
>事件
>概念
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)19:37:59 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57414119 管理
>>No.57414101
不是,0视作10( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)19:39:31 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57414141 管理
>[玄武岩]
白色/实物/演进
一种平凡的火成岩,从熔岩冷凝时会形成六边形的棱柱。

//先把自定义讨论出来再继续判( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)19:44:55 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57414234 管理
>>No.57414192
//暂不支持追溯超过三回合的判定,除非彻底回滚到某一时间点( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)20:28:24 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57415057 管理
( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)21:28:15 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57416033 管理
//今天晚上有好几个之前常见的饼都没有参与讨论、主要是几个今天新出现的饼呢( ゚∀。)
我在担心会不会忽视了老玩家的意见・゚( ゚∀。) ゚。
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)21:40:29 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57416312 管理
>>No.57416232
>可以实现
…
无标题 无名氏 2023-05-13(六)22:03:04 ID:ZGKdWfR (PO主) [举报] No.57416897 管理
总之就是消除【荒诞】的影响是吧,你们统一不了意见的话我直接给你们生成吧( ˇωˇ)

>【   】
彩色/现象/null
从全时间轴彻底抹消一项事物的[存在]。
“古埃及人相信名字具有强大的魔力。只要从每一块刻石上削去它的名字,就能够使它从历史中消失。”

>【救赎】
彩色/事件/null
以圣徒的死为代价,消除世间的苦难。
“你们要向那不仁的神祇献上谁纯洁的生命……又想要逃离什么随时可能再生的灾厄?”

>【败者食尘】
彩色/现象/null
将世界逆转回此前的某一时间点,并失去在那之后获得的所有其它手牌。
此卡可无限次使用,但仅能回溯至同一时间。
“……你的名字是吉良吉影,今年三十三岁。家住在杜王町北部……”

三选一,来罢。
今后不会再出自定义卡牌或者诸如【伊甸】这样自定义环境的内容了,在此向诸君说声抱歉。

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