第 16 回合[战争中]
聚集的思想:2[13/16](每回合+14,由于祭司+4)
落空的尝试:[0/10]
灵感的火种:[2/?]
神明的口谕:[0/7](每回合+2,由于祭司+2)NEW!
文化的孕育:[3/5](每回合+2)
伟人的创想:[1/5](每回合+1)NEW!
矿石的研究:[1/3](每回合+1)
作物的研究:[1/2](每回合+1)
植物的研究:[0/1](每回合+1)
战争的研究:[6/15]NEW!*2
他者的关注:[0/2]
战争[5/10]
伟人:古领袖-猎杀巨兽者隐退,伟人的创想+2,解锁一项文化。
伟人:古祭司-火牙(还有1回合隐退,隐退时遗物+1,解锁神谕)
巨作:雪山颂歌陶片(文化+1)
巨作:猎杀巨兽陶片(文化+1)
战争:
1.我们一败涂地……(战争-3)
2-3.他们乘胜追击(战争-1)
4-6.我们成功反制(战争+1)
7-9.我们高歌猛进(战争+3)
0.我们斩首敌将(战争+5)
伟人的隐退:猎杀巨兽者已经太老了,他感觉到自己越发衰老,难以率领大军出征了。他为我们指定了一个新的领袖人选,我们都为之感动。带来一个新的伟人以及一项文化。
伟人:古领袖-怒火高炉,伟人存在时,聚集的思想每回合+4,战争骰点自动上调一档。伟人隐退时,伟人的创想+4,解锁一项文化。
文化:禅让制
我们决定尊崇猎杀巨兽者的决定,让他来指定自己的传承人。我们将把这种美德流传下去,由领袖选择自己的继承者。