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合击魔法可以存在,施法分为主导者和配合者。
以损害所有施法者的身体健康为代价。
临时拼凑的配合者会在法术开始时死亡,导致合击法术无法完成。
高强度长时间训练过的同属性血亲配合者会在完成法术后死亡。
当两人属性相同,体质极为契合,行为默契度极高——多见于双胞胎之间——时,合击魔法方可以复数次使用。但担任“配合者”一方的身体也会受到极大伤害,会在数次使用后死亡。
无论哪种情况,主导者都会受到身体伤害,需一定时间恢复精力。
合击魔法的威力由施法人数、体质契合度与行为默契度共同决定,在前科技时代效果最好的一次应用约等于一次集团炮击。
你确定要选择“合击魔法主导者”作为PC的魔法特性吗?