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[只看PO]No.57461415 - 无标题 - 任天堂


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无标题 无名氏 2023-05-15(一)22:42:42 ID:iSU0llw [举报] [订阅] [返回主串] No.57461415 [回应] 管理
很难想象这贤者技能是老任做出来的,设计上就有问题,需要的时候按不出来,不需要的时候一直误触( ›´ω`‹ )为什么不沿用野吹的贤者技能啊
无标题 无名氏 2023-05-16(二)10:27:17 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57468308 管理
>>No.57467886
主要是A键靠近释放真的太蠢了,打完捡东西突然就平地吹风了,而且这分身的寻路有问题,跑着跑着就丢了,有时候还会卡住不动,战斗时候想打个雷都找不到璐菊在哪,感觉就是没认真做( ›´ω`‹ )能想到无数种方法解决这个问题,甚至野炊里就有现成的办法,但老任就是做成了现在这样
无标题 无名氏 2023-05-16(二)11:57:45 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57470309 管理
>>No.57469296
我现在只打了风和雷,就这两个举个简单的例子,把吹风改成在空中才能使用,雷改成拉弓蓄力展开领域,感觉要比现在好用很多,也没有键位冲突
无标题 无名氏 2023-05-16(二)12:18:15 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57470609 管理
>>No.57470434
可以原地小跳一下A吹风,激活领域之后不射箭取消领域
无标题 无名氏 2023-05-16(二)12:35:12 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57470899 管理
>>No.57470826
跳Y有专门动作,跳A没有吧,硬说的话没法跳起来摘苹果了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-05-16(二)15:37:16 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57474013 管理
>>No.57471767
持盾的时候本来就不能用,现在和贤者交互需要A,持盾A是盾反啊
无标题 无名氏 2023-05-16(二)17:03:04 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57475994 管理
>>No.57475401
按现在的交互方式,持盾A或者持盾跳A本来就有键位冲突不能激活贤者技能,改成跳A之后还是不能用,这不能算跳A交互的缺点吧,只能说键位冲突这方面不功不过,但误触几率是确实降低了,也不会出现需要用技能的时候找不到人
无标题 无名氏 2023-05-16(二)17:05:00 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57476031 管理
>>No.57475559
判定盾跳啊,盾跳盾反是特殊动作,应该优先于普通交互吧( ゚∀。)我猜现在持盾不能交互贤者就是这个原因
无标题 无名氏 2023-05-16(二)18:36:54 ID:iSU0llw (PO主) [举报] No.57478245 管理
>>No.57477897
更改交互理由+1( ゚∀。)你也不想好好的盾反因为丘栗突然走到身边结果变成吹风挨打了吧

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