( ゚∀。)差不多也这时候了,今晚就到这吧。
第三次异界探索吃鸡大赛:有人在撤离点堵住了一路拼杀出来的选手,然后差点被强弩之末解决..你看,这次剧情甚至能这么概括哈。
每次探索异界我都没有写“结局会怎样”,我一般会用三行描写一个地点“最奇特的地方”,我觉得这就足够了。它们到时候能启发我的灵感——而且确实启发了,还挺有意思的。
角色也是这样:我其实没有在追踪她们每个时刻的位置,我给他们写了一个目的(想在异界里做什么)和动机(为什么想这么做),然后给了一个倒计时,让倒计时和遭遇挂钩。如果倒计时结束,她们的目的就达成了。然后开始她们的下一个目的(有时候就是撤离),我是这么追踪她们的——而这效果也确实很好,如果有人想开类似的团,我推荐用一用。
而且接下来我可能连异界主题都不用想了,有PL提供了,愉快开摆,然后开编( ゚∀。),反正效果挺不错的不是?PL们的意见呢?