亲爱的MARIA你好。不必为你的留言感到抱歉,在此之前,你从未知晓erous其人,自然也不清楚我们间的关系;当然,我会恳切地希望这是本节目中最后一次提到祂的名字。
知道你对弹珠游戏有所兴趣令我十分高兴,我很乐意在此向你朗读一份目前主要流通的规则,也供各位有意的朋友参考:
1.本游戏开始时间不定,只需凑够八位参赛者与一位裁判即可宣布开始;持续时间同样不定,需在规则内决出最后一位胜利者方可截止。
2.裁判应当精通空间与时间理解,拥有一定的规则创造与约束力;为避免纠纷,需尽量属于诺言的权柄领域,知觉敏锐者为佳。参赛者身份与能力无要求,但需自带三枚弹珠。
3.游戏开始前,由裁判向诺言发出誓言,以保证裁决过程的公平公正。
参赛者分别向裁判做出承诺,内容包含绝不作弊(任何形式、语义与可能上的作弊);与裁判无任何联系(任何物质、非物质上的,如曾有联系请在游戏时间内保证相关内容已抹除);游戏后无论胜负,绝不发起可能对另一方造成严重后果的决斗或追杀等等(后果是否严重由被动方认定);及任何经多数参赛者同意的提案(多数为四位及以上)。
如在此过程中,任意一方发生存在消除、模糊,知觉下降,突然燃烧或诸如此类非正常情况,需暂停游戏,剔除问题参与者,另寻替代。
4.游戏开始。由裁判将各位参赛者分成两人小组,各小组内互为对手,同时小组间互为对手。
每小组拥有一片同样尺寸的球体场域(场域具体尺寸可在游戏开始前与裁判商议决定),在该场域内,应有不少于三枚弹珠。小组内采取回合制,参赛者需在自己的回合内使自带的弹珠在场域内(全部四个场域内即可)尽量靠近已有弹珠,且不可造成任一颗弹珠崩毁。如造成弹珠损坏,则即刻出局。在所有参赛者的三枚弹珠均以在场内后,由裁判进行一轮判决,离场域自有弹珠最近的前四位出线,进入二轮游戏。
游戏共三轮,每轮随参赛者减少一半场域数量,被减去的场域内弹珠均分作为二轮选手的自带弹珠,剩下两场域内弹珠数量与位置等均保持不变。在此规则下比至最后胜者为止。
5.游戏不禁止相关博彩活动,落败者可尽情参与对最终胜者的押注。在参与者于十恒星年内未完成一回合情况下,将视作进入暂停时间,参赛者们可在游戏前与裁判商议是否限制暂停时间长度。最终胜利者将获得最后场中所有弹珠作为奖励。
6.在遵守游戏规则的前提下,祝你成功!
如何?基础规则其实并不复杂,但细究起来,其实涉及许多的博弈。当然,正如各种游戏一样,大家也在游玩过程中发展出了多种多样的分支玩法,只是它们往往比较复杂,可能在有一定经验后再去参与体验感会更佳。
我亲爱的MARIA,如果你有兴趣参与,我很乐意带你到俱乐部去体验一下——是的,这个游戏甚至已经发展出了俱乐部。虽然令人稍感恼火,但俱乐部确实为不同水平层次的朋友们提供了多种赛道,一定程度上提高了大家的体验度。
如果需要初始弹珠作为支持,我乐意免费提供给你,还不上也没关系;如果你希望自己前去也没有问题,俱乐部提供初始弹珠租赁服务,押金也不贵。
总之,很高兴你对这个游戏产生兴趣,也预祝你旗开得胜!