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[只看PO]No.59438360 - 无标题 - 鹰角游戏


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无标题 无名氏 2023-09-08(五)19:12:37 ID:DmzVmxF [举报] [订阅] [返回主串] No.59438360 [回应] 管理
来点艺术创想集中串ᕕ( ゚∀。)ᕗ

肥肥们可以在这里设计一些自己yy过的分支、技能,或者地图机制、怪物机制等等

我先来,设计一个召唤物,召唤物周围四格部署不限制远近( ゚∀。)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2023-12-01(五)21:35:51 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60389011 管理
烈夏好不容易落地结果技能哈哈大笑,yj你该死啊! `ー´) `д´) `д´)
这种一起开技能的,明明可以写的更出彩还不超模
比如:
技能开启时所有“乌萨斯学生自治团”成员技力+5;
技能开启时所有未开启技能的“乌萨斯学生自治团”成员技能立即开启(该技能一场战斗中限用一次);
无标题 无名氏 2023-12-01(五)21:49:25 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60389154 管理
锏是剑豪,开局就已经寄一半了(;´Д`)
所以,为了避免步老陈小鸟后尘,锏必须有所创新( ゚∀。)
以下是我个人的一点小dream,dream之间不叠加

1.锏在场时,所有“剑豪”初始技力+5,再部署时间-20%
以一己之力救活整个分支!σ`∀´)

2.锏的3技能每施放一次,下一次释放技能所需技力-4,最多叠加2层。满层时攻击范围扩大,同时攻击范围内的所有敌人
vvan站场输出的设计还是有的,为什么不沿用呢( ゚∀。)

3.一天赋攻击概率缴械,二天赋攻击缴械敌人额外回复1点技力
最朴实的一集,直接解决剑豪攻回难题゚∀゚)σ

4.缴械效果:无法攻击和释放技能,且为阻挡者+1阻挡位
感觉有点娱乐,但不能说没用( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-02(六)16:39:55 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60396457 管理
>>No.60391377
主要是,如果只是单纯的无法攻击,那就只相当于一个小杯眩晕( ゚ᯅ 。)
两种思路,要么这个小杯眩晕和高贵的百分比减速一样敌方反不了,要么就做出差异化设计些更有意思的
实在不行也可以来点廉价的量大管饱,把使用条件降低ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2023-12-03(日)15:42:59 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60406568 管理
>>No.60397447
感觉寄一大半了(;´Д`)
除非二天赋设计师幡然醒悟给整点什么绝世好活,不然三冠王也只能在岛上度过相对失败的一生了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-05(二)19:13:23 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60434099 管理
我趣!自回!
锏突破了剑豪与生俱来的桎梏!
破甲线堪比玛恩纳,短爆发30回转,这就是我们当之无愧的卡西米尔三冠王!
她不需要向众神祈祷,因为众神间传唱的都是她的名号!ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-01-08(一)11:57:01 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60786472 管理
>>No.59448298
我趣!被我预测到了!( ゚∀。)
莱伊的3技能是开技能停止攻击直至弹满!
我事预言家,速来刀我x
无标题 无名氏 2024-01-08(一)11:57:59 ID:DmzVmxF (PO主) [举报] No.60786479 管理
>>No.60786472
1技能的击杀装弹也算是预测到了罢( ゚∀。)7

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