【狩猎战斗说明】
双方均具有防御点,一方防御点被打破之后,另一方可以进行处决或者无力化。
当双方同时进行攻击时,执行基础骰点1-20对抗,点数大者造成伤害。
你可以执行以下基本操作及自定义:
【攻击】:顾名思义,可以击破对方防御点,当对方防御点消失时,再次执行该项会变为【处决】。选择攻击之后,需要选择攻击对方的部份,比如躯干,胸口,可能会造成不同效果。
【弹反】:本轮放弃骰点,如果本轮敌方【攻击】则完全抵挡,对敌方进攻部位造成己方攻击力双倍的伤害,并立刻冷却完成,下一轮可以继续使用。如果对方未攻击,则进入冷却,五回合后方可继续使用,在此期间【弹反】变为【防御】
【防御】:进行骰点,并且该点数×2,若本轮敌方【攻击】,不大于【防御】骰点则不造成伤害,己方也无法对对方造成伤害。
【回避】:增加自身30%的闪避率,并且加速弹反冷却一回合。
【特殊技能】:在狩猎途中,你可能会习得一些技能,具有不同的效果。