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[只看PO]No.59576128 - [机甲][异界][黑暗奇幻] - 跑团


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[机甲][异界][黑暗奇幻] 童年之终 2023-09-20(三)01:00:29 ID:Q6LYflm [举报] [订阅] [返回主串] No.59576128 [回应] 管理
若你得我所见,你亦会深信恶魔行在人间……

疯狂的战士组成的大军,朝着他们的神发出怪诞的祈祷!如此可怕的亵渎绝无化解的机会!

但我们注定战胜他们!

神明,将庇佑我们!!!

+++注意事项+++
1.>>No.55362191为本团前团,但仅涉及主角背景和数据
2.慎重决策部署
3.本团的风格不再以日常和轻快风格为主,请做好准备
无标题 无名氏 2023-11-22(三)21:47:03 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60281026 管理
>副作用相关

“没有。”

威玛摇了摇头。

“只是觉得力量在增长——我能感觉到自己能更好的适应这股力量了。”

“就是,神力怎么可能会对自己本身有害呢!”

伯索从渡鸦当中探出了半个头,但很快就被威玛给按了回去——这个大头娃娃看久了反倒没之前那么惊悚了,突然出现时看着还有点可爱。

虽说不指望他的作用,但陪着威玛解解闷也是好的。

*闲来无事的你在部落里转了一圈,七人议会正在探讨仆从将来的分配问题,你一时间也插不上嘴;角族依旧在游牧群外围干着自己的事情,同时警惕着飞来的渡鸦,倒是与游牧群交织的边界上,有不少孩童正在玩耍打闹。你找了个空地坐了会儿,渡鸦在你的念头驱使下衔来了地图,打开一看,只见地图上标记着依山而建的市镇分外显眼——而由此再往北方,便是地图详实记录的边界了。

啊,西方。尘族的祖地,越来越近了。

*未完待续
无标题 无名氏 2023-11-23(四)15:13:18 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60288657 管理
时间的流逝纵使因永昼而模糊,你也能凭着疲惫感推断流逝的时日——尘族罕有休眠者,马群和渡鸦亦是如此,唯独威玛尔需埋在土中睡眠,短时不过片刻,长时则会静待游牧群扎营休息之际遁入荒野。

游牧群的发展依旧迅猛,在食物不缺的情况下,新增的人口只多不少,在你忙于梳理近期主持的审判时,那些还在母亲怀里啼哭的婴儿,转眼就变成了驱赶着渡鸦和马群四处游荡的少年,或是跟着师傅在淌着熔岩的豁口上锻打硬石,将之冶炼为青铜。

说起锻造,此前由你的血所淬炼而出的“晶石”,至今都叫工匠们一筹莫展,所有尝试冶炼“晶石”的行为,都已规律工整的结晶体变为丑陋膨胀的畸形怪石为收尾。你虽然有心帮忙,但碍于锻造知识为零,只得由此作罢。

另一头,一些部落民仿制着圣族的衣着,利用布匹缝起了合身的斗篷。波尔法斯的气候分外诡异,宽敞的高地阴冷干燥,地势较低的沼泽却闷热无比,兽皮斗篷捂得太久,反倒会罹患热病,透气的披风成了抢手货,部民多以劫夺之物,或是刀剑工具进行换购。

不过,布匹缝制的衣物依旧无法完全阻碍穹光——威玛为群鸦环绕的模样笨重且难受,你几次三番的改良,也难以避免穹光透过构成布匹的细线灼烧威玛。

“回地下,回地下。”

每当实验失败,伯索都会拽着半个臂膀被烧得皮开肉绽的威玛往后退,看得你一时间不知该如何应对。

*地图显示,游牧群已经抵达了圣族的文明圈极限,从山谷间的市镇再往西,便是地图也没有记录的区域了。

*你们在行进中遇到了……

>1-33
一伙圣族冒险者
>34-66
看上去有些眼熟的角族
>67-100
一片丰饶的野生果林
无标题 无名氏 2023-11-23(四)15:37:43 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60288903 管理
>69

游牧群行过山谷之时,看见了谷底翠绿的成片果树。然而,此前翻越塞姆克边境山脉的惨痛遭遇,令游牧群分出了小股部队前去探查,看看这是自然的馈赠,还是杀人酸浆果的阴谋。

*投d100,命数惩罚52,大于0时收获一定食物,小于1时,发生异状
无标题 无名氏 2023-11-23(四)15:54:13 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60289051 管理
>13

当探查者踏足此地时,草木枯干,浆果溃烂,肥沃的土地也在眨眼间因盐碱而干裂,地下水蔓延而出,将之变成密布枯木的浑浊沼泽。

*探路的游牧民被连滚带爬地跑了回来,向着部落民诉说自己遭遇的恶兆。

>忽略此事,继续前进
>适时引导,将其归咎于圣族诸神的作祟
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-23(四)17:19:38 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60289915 管理
>祟神相关

伯索直言这是缺位的神明被世界排斥的证明——构筑这个世界的“规律”并没有你的位置,由此在你身上展现出来的反常行为自然比比皆是。

*游牧群陷入了低落,全体信心-1

*近期的重心是……

>关注部落在战争方面的表现
>关注部落在创造和发展方面的表现
>给威玛找点不拖着渡鸦的办法
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-23(四)19:05:39 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60290952 管理
>科技情况

吃穿方面……能吃熟食就是最大的进步了。遥想在巴尔那会儿的时候,这些人基本都吃生的……

倒是穿着这块有了很大改观,比起传统的兽皮裹腰兽皮斗篷原始人,现在的尘族经过长年累月的发展,穿上了合身的成衣,甚至还在个别细节上用华丽繁复的青铜首饰来凸显自身的财力和地位。

*我们的游牧族朋友依然没发明裤子,那些老练的骑手各个腿上都有病根。

武器方面,缺乏合适的木材令长矛的数量越来越难维持了,近期的猎人连箭矢都难以得到供应,这使得搏杀的短兵短暂地得到了重点关照……虽然青铜那有些让你绝望的硬度使得超过一米长的刀刃都无法打造,但鉴于圣族普遍着甲的情况,斧子和锥子更受战士团的欢迎。而甲胄,这是多尔部最值得称道的一点了,凭着你的启发,以及搜掠各个圣族据点的知识,他们在扎甲的基础上进行了不少改良,甚至搞出了一种规格复杂的,里外算上一块足足有四层的甲胄……也只有受选者能穿得动这玩意儿。

>鼓励武器发展
>鼓励盔甲发展
>顺其自然吧
无标题 无名氏 2023-11-23(四)20:08:51 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60291591 管理
>武器研发

*你对尘族的武器强度抱有疑虑,这无疑会刺激多尔部的工匠……

>1-33
急于求成使得他们浪费了很多资源!
*装具-300
>34-66
一些实验性的想法在工匠的脑子里出现了!
>67-100
我们的游牧民朋友刚刚发明了抛石机
无标题 无名氏 2023-11-23(四)20:34:26 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60291916 管理
>69

游牧群对圣族军队的策略一直以来都是以骑兵快速冲散对手阵型,一鼓作气将敌人击溃——这套战术可谓屡试不爽,但当面对城镇时,遍地建筑和工事却严重削弱了骑兵的力量,在波尔法斯的战斗当中,城墙始终是阻碍骑兵大施拳脚的枷锁。

刀剑,杀伤有限。

长矛,损耗太大。

弓箭,对于圣族而言着实有些勉强。

但若要以“杀人”的眼光来看,这些武器已经属于“够用”的范畴了,但是,若是要把杀死的目标换成坚墙呢?

把刀剑变大?把长矛变粗?把弓箭变长?劳心费力的最后结果是让工匠们凝聚了共识——还是大石头砸出去的威力够大。至于怎么把大石头砸出去……工匠们从圣族采用的某种操纵水闸的机械中提取出灵感,殊途同归地还原出了非常古典的小型抛石机。

果然,战争的思路基本差不多。

>有赏!重重的赏!
>身怀利器,杀心四起——找个圣族聚落试试威力
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-23(四)21:29:43 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60292608 管理
>2

我要加大班了,总之未完待续ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2023-11-24(五)15:23:23 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60300888 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ今日也作为官僚主义润滑油努力呢,总之无更!
无标题 无名氏 2023-11-27(一)21:13:44 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60339300 管理
( ›´ω`‹ )今日加班被一整天挂牌督战,无更
无标题 无名氏 2023-11-28(二)11:28:38 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60345192 管理
*前情提要

与游牧群之壮大所对应的,是你的逐渐残缺。

在西行之路上,他们从逃奴变成了战士,构成了社会,形成了阶级,学会了知识——而你,你失去了凯瑟琳,看着威玛变得为此世所不容,心爱的座驾也随着时间流逝和战损而残破不堪。

你将其视作作为引导者的必要的代价……

[无界之部落]
基础:
>当前人数:4019
*变化程度:12%
>当前角族数:81
>当前食物:2982
>当前基础武装力量:850
>当前装具:1075
*装具提供的额外倍率为2.5

信心:
>舍扎:90(崇拜的)
>旺达尔:89(狂热的)
>多尔:94(崇拜的)
>角族:59(尊敬的)

*当前命数惩罚:52
*当前机甲状态:结构28/45,装甲175/200,浮游炮:完全损毁
*翻译器剩余能源:55%

此前,多尔部的工匠结合圣族的学识与你的一些阐述,成功复原了——或者说——重新发明了古典的抛石机,相较于你记忆里那种像个秤似的一段绑着大石头一端拖着绳子的投石机有些差别,但这东西在四五个尘族的手上就能轻易开动起来,把脑袋大的石头射出两三百米远。

唯一的缺点是——波尔法斯地区很少有能制造抛石机的优质木材,相较于因尼希提的森林,这些被沼泽和盐碱地侵蚀的木头更多只能被拿来当柴火,以至于质量不算上佳。

*即便如此,在沉重的石块轰击下,那些本就只能用于阻拦步兵和野兽的矮墙,便跟着周围的建筑一起被打得破破烂烂,随即,受选者领着他们比起寻常尘族更强壮更敏捷的亲族们杀进了镇子里,将抵抗者一鼓作气地歼灭了。

一旦没有城墙的庇护,即便是披挂着护甲,使着正式武器的士兵们,如今也不再是游牧群的对手。

你踩着遍地尸骸,在渡鸦群的笼罩下踏入了已经开始熊熊燃烧的市镇当中。回想起尘族最初的抵抗,不过是一群连散兵游勇也称不上的猎人跟一群流寇似的圣族互相厮杀……

而如今……

*火焰将简陋的木制建筑烧得倾塌了下来,这些是奴隶的居所,如今成了死守者的火葬地。远方围着花圃的漂亮小广场上还有十多枚石块,那是此前轰击城墙的战争机器所留下的痕迹,个别石块砸出来的凹痕和拖拽的痕迹上还残留着干涸的血。渡鸦们更大胆了,已开始成群结队地去袭击那些逃亡的流民,其中一些体型较大的,甚至将圣族整个抓起,再重重抛在地上,群鸦未等其咽气便将其分而食之,而另一些则是在低空巡游,用锋利的爪将仍在抵抗的奴隶兵高高抓起,在战士团解恨的目光中带去了远方。他们自是为渡鸦参与战争的行为而高兴,全然没有想过,那些敌人会被带去哪儿,最后会有什么下场。

*你在充满着血和硝烟的火场中,看着地狱似的光景,若有所思

>他们有了力量,有了能反抗圣族……甚至是推翻圣族的力量
>学习和劳作使游牧群的进步斐然
>借由受选者扩散的血脉切实影响了尘族——他们逐渐地蜕变着,开始朝着迥然不同的方向转变
>我看见了一个巨大的战团,在路上摧毁着所能看见的一切……
>保持沉默,作为引导者,你的目的只是带领他们抵达西方而已
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-28(二)11:42:17 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60345337 管理
>保持沉默

无论尘族所行何事,你也只是他们的引导者而已——非为王者,而是超然于其上,适时对其引导和修正的另一个存在而已。

*掳掠所获食物7250/硬石(并被冶炼为装具)180

*此地的奴隶没有投降的念头——你不知道发生了什么使得他们对游牧群的恐惧更甚于自己的主子,但连小孩子也拿着父辈用来锄草的石刀试图刺伤战士团的表现来看,接纳新仆从的举动注定会失败。

*在扫掠之时,一些游牧骑兵发现了有趣的情况。

>1-33
未知的情况(一般)
>34-66
未知的情况(好)
>67-100
未知的情况(特殊)
无标题 无名氏 2023-11-28(二)12:07:00 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60345648 管理
>64

*一队游牧民发现了部分被关押的角族——毫无疑问,那是在边缘山脉与你们分道扬镳的角族族群……他们看上去面黄肌瘦,和游牧群当中的角族可谓天壤之别。毫无疑问,这些角族正祈求着自由,但被一些年长的,对此事件有印象的战士好生嘲讽了一顿,在这些人当中,也不乏那些投靠了你的角族——他们对这伙牛头人的背弃分外轻蔑。

>若要回归,我不会拒绝
*角族的信心-2,获得更多角族人口
>放逐他们,给部族里的角族看清楚不追随你的代价
*角族的信心+2
>无视,这儿明明什么都没有嘛
*全体信心+1
无标题 无名氏 2023-11-28(二)15:06:06 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60347638 管理
>放逐

你一声令下,这些戴着镣铐和枷锁的角族同流民一道被逐出了部落。他们被游牧骑兵驱赶着,迈着虚弱的步子飞快地逃离了这个燃烧的市镇,还未来得及感慨自由,便被死亡胁迫着逃窜去了远方。

“厄剌,这是我第二次看见他们。英雄拜伦的后裔如今像是乱窜的老鼠。”

伯索抱着你的腿自言自语着,在他试图爬上你脑袋前被你甩开了。大头娃娃划过一道抛物线后,没入了威玛的鸦巢中——若有若无的血腥自其中传来,偶尔还能看见攀附着威玛的渡鸦口中衔着断发和指骨。

“我记得他们,那会儿我看见了一些长角的跟我们一起逃离乌忒尔。”

*一些渡鸦散开来,令你看见鸦巢中的威玛——长期不见光芒,令她看起来就像雪一样白。

“他们很想加入进来,为什么拒绝他们呢,爸爸?”

>当初他们背弃我们,就该想到此刻
>我张开的手会奖赏朋友,也会令敌人胆寒
>绝不遗忘,绝不原谅
>你还小,威玛,这是大人的决定
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-28(二)16:16:15 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60348540 管理
>一切都是他们的选择

你直言每个人都得为他们的选择而负责。

威玛对此若有所思……

*本次进食为……

>宴会!
*全体信心+1
>合理分配
*无效果
无标题 无名氏 2023-11-28(二)16:44:13 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60348904 管理
>正常分配

*当前食物为11377(基础2982+新增7250+畜牧1145)

当前食物消耗为——5133
*战士团1020(850*1.2)
*基础3196
*仆从0
*角族162(81*2)
*战马750
*燔祭5

[无界之部落]
基础:
>当前人数:6631(基本4019+新增2612)
*变化程度:36%
>当前角族数:101(基本81+新增20)
>当前食物:6244
>当前基础武装力量:1125(基础850+新增275)
>当前装具:1255(基础1075+新增180)
*装具提供的额外倍率为2.5

信心:
>舍扎:90(崇拜的)
>旺达尔:89(狂热的)
>多尔:94(崇拜的)
>角族:59(尊敬的)

*当前命数惩罚:52
*当前机甲状态:结构28/45,装甲175/200,浮游炮:完全损毁
*翻译器剩余能源:55%

……

食物充足带来的便是人丁兴旺,较之于以往长年累月的饥荒,吃饱喝足的尘族更有繁衍的欲望,而在新生代当中,夭折的尘族婴儿和有着受选者血缘的健康婴儿形成了鲜明的对比。

人口的增长往后只会越来越迅猛,而受选者的血脉代替普通尘族的速度也只会越来越快——这些强壮且敏捷的狡猾战士们往上追溯,皆为源自于你的血之洗礼,因此也带上了你的遗传因子的特性……

>要不,想想办法控制一下人口?
>人越多,力量越大,越能生存下去
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-28(二)17:15:24 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60349289 管理
>人越多,则人越多

聚拢在一起,才能生存下去。

*部落当中有些紧张——七人议会当中的力量出现了倾斜,或者说,经由铸甲、冶炼、创造和诸多功绩,多尔部的影响力已经盖过了旺达尔部和舍扎部,连带着多尔部的大王阿贝尔跟着水涨船高。此消彼长之下,作为接纳仆从进入部落的自由人代表,也随着大量部民完全融入到三大部而为之衰落。受选者在你面前时依旧恭顺而谦卑,但他们私底下已经因为权势的争夺而逐渐生出间隙和摩擦。

>这会引起竞争——对另外两部也是好事
>必须在事情发展成内耗前对其进行改正
>顺其自然,索性分成三个部落吧
>坐视不理,这是他们之间的事情,与引导者没有关系
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-11-28(二)19:16:13 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.60350720 管理
>进行改正

*你将阿贝尔、坎迪和阿蒙加德三人召集了过来,向其陈述自己的忧虑。随即,三人划破手掌立下血誓,只要执掌三大部一日,就绝无刀兵相见的可能。

*近期游牧群迁徙的行动是

>亲临七人议会,更多关注游牧群内部的政治情况
>与多尔部接触,更多关注游牧群的军事力量情况
>派遣游牧骑兵,更多关注对外界的消息获取情况
>和威玛在一起,更多关注家庭的情况
>自定义行动

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