文档9:一张A4纸,上有笔迹,被发现贴于50层幼儿园的电梯厅墙壁
《儿童游戏作弊宝典》
【1】50层里有21至33位小朋友。每一次前往这一楼层,这些小朋友的数量、长相、穿着都会发生变化。不要被迷惑,它们一直只有4个个体。
【2】用穿着特征区分它们。A穿着红色衣服,B穿着绿色衣服,C穿着蓝色衣服,D会穿红绿蓝任一颜色的衣服,但是衣服正面图案会有一个巨大的五角星图案,其他人的衣服上没有这种图案。不同个体的喜好和行为习惯都不一样。
【3】它们会缠着你,要求你陪它们玩游戏。不要在口头上拒绝它们玩游戏的要求。如果你不想继续玩下去,必须先口头答应它们,然后挣脱它们,转身逃跑。它们在有灯光的情况下,力量不足以缠住你,速度也追不上你。注意,你无法在一轮游戏没有完全结束前成功逃脱,你只能努力尽快结束当前的一轮游戏。
【4】尽量不要在每日19:00至次日05:00的时间段停留在这一楼层。它们在黑暗中的样子跟在灯光下的样子很不一样——这时你会很容易看明白为什么我说它们只有4个个体。虽然它们的行为跟在有灯光的时候一样,但我不认为你能轻易承受住这种视觉冲击。另外,黑暗中它们的力气比你大,速度比你快,你可能要尝试好几次才能成功跑掉。
【5】如果你看到了它们在黑暗里的样子,也要表现得它们一直都是普通的小朋友。
【6】它们只会玩三种游戏。你同意陪它们玩之后,它们自己会争吵起来,并快速定下游戏顺序。一轮游戏包含四场,ABCD各选择一场。A会选择石头剪刀布,B会选择木头人,C会选择躲猫猫,D会从三种里面随机挑一种。你当日每连续赢两轮游戏,就可以要求“用餐时间”或“午休时间”。如果你不要求,它们会缠着你不眠不休地一轮轮玩下去。
【7】用餐时间——它们会到厨房里取出蛋糕和奶昔分食,并且带给你一个物资包。50层每周最多只有3个物资包提供。没有物资包的情况下,它们会请你跟它们一起吃。如果你这时没有濒临饿死或渴死,那就别吃。
【8】午休时间——它们会去厨房里睡十五分钟觉。厨房里没有灯,它们更喜欢那个环境。你可以乘机从容离开。
【7】一轮游戏中有四场游戏,你输掉一场就算输。不要逃跑,接受惩罚。它们会带你去厨房,你在里面会失去一部分身体。承受1次惩罚不会致命。如果你在输掉游戏的情况下逃跑,50层的灯会在5秒后全部关闭。我试过一次,非常危险,只能说侥幸保住了一条命。
【9】它们不识字。请拿着这张作弊指南跟它们玩,不要对自己的头脑太自信,一定要作弊。
【10】以下是它们在所有游戏中的游戏策略:
1)石头剪刀布
所有小朋友会排队与你对局一次,你输到3次就算本场游戏输。
A:明显的前摇动作,睁眼睛出右手,它觉得石头最强,任何一次出拳都只会出石头。
B:明显的前摇动作,睁眼睛出右手是出布,闭眼睛出右手是出石头,出左手一定是出剪刀。
C:没有明显前摇动作,第一次必定出剪刀。如果它赢了,接下来就会出两次剪刀,如果它输了,接下来会依次出布和石头。
D:它的策略是记住你上一轮游戏中三次出拳顺序,然后在这次对局中每一次都出对应的胜招(你上一轮出的顺序是石头、剪刀、布,那它这次的顺序就是布、石头、剪刀)同时它会模仿上一次游戏中你对手每次的前摇动作。它不会在第一次跟你对局。
2)捉迷藏
所有小朋友在1分钟内躲藏好,你要在5分钟内找齐它们。
按下文提示去找,它们每次躲的地方都差不多。
A:桌子底下、柜子里面、门后面
B:天花板上
C:窗帘后面、幕布后面
D:厨房里。不要进去,在门口用咀嚼声和吞咽声把它们引出来,这时它们在外面不会攻击你
3)木头人
两条走廊呈十字形交叉,你站在交叉点上。小朋友们分4组——也就是按4个个体,分别站在两条走廊的两端。每段走廊长约90米。你在原地转圈,面向哪里,被注视的那组小朋友就不能动。其他没被注视的小朋友就会乘机向你靠近。时间为60秒。你不能让任何一个小朋友碰到你。
A:正常地向你走过来
B:前30秒不会动,之后会爬上墙壁,从天花板和墙壁上向你爬过来,速度比A正常行走快很多,爬行过程中会发出猫叫一般的声音
C:它们站在原地不会动。当你不看它们的时候,它们有时让你产生幻听,就像是它们在你耳边发出声音一样,如果这段时间里你看向它们的方向,它们会瞬间向前传送1/3左右的路程
D:有两种行为。一种是正常行走,速度比A慢,但是会不时模仿B发出猫叫。另一种是,在你不注视它们的时候,它们可以把自己瞬间传送到跟自己衣服颜色一样的一组小朋友那边去,之后它们在那边正常行走,不发出声音。紧盯传送后的D,3秒钟后,它会消失并回到自己的起点位置