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[只看PO]No.59891681 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2023-10-19(四)17:12:13 ID:yRvIXDf [举报] [订阅] [返回主串] No.59891681 [回应] 管理
主串:59606559
这里是天堂和地狱之间的休憩之地。
无标题 无名氏 2023-10-31(二)22:02:26 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60022141 管理
从口袋里掏出了糖果:
五颜六色的跳跳糖,似乎是混合口味,吃掉之后会感觉糖果在口腔里噼里啪啦地跳动。
“就像不同元素反应一样,”公司这样宣传,“或许能让你体验法师的入门课程。”
无标题 无名氏 2023-10-31(二)22:05:32 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60022181 管理
从口袋里掏出了糖果:
被切割成宝石模样的橙黄色硬糖,不懂事的小孩子或许会将其当做真正的宝石。
没吃的时候可能会被其柑橘色的外壳吸引,吃到一半时边可以透过外壳看到里面的红酒夹心,看上去就像一个美丽的陷阱。小心不要陷入酒精的圈套中哦。
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无标题 无名氏 2023-11-04(六)12:44:41 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60059393 管理
灵巧的恶魔,发色/瞳色
无标题 无名氏 2023-11-04(六)12:46:07 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60059411 管理
预备法师小姐和宠物医院店长这种算是随机角色,所以也想用随机rgb颜色的方式决定发色瞳色( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)19:36:00 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60112448 管理
只顾着写得爽了后续怎么圆是一点没想(<ゝω・) ☆
无标题 无名氏 2023-11-09(四)08:07:25 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60117068 管理
决定一下预备法师小姐的
发色:215[0,255]128[0,255]142[0,255]
瞳色:171[0,255]222[0,255]99[0,255]
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无标题 无名氏 2023-11-09(四)08:09:44 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60117085 管理
相当清新的颜色呢( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2023-11-12(日)21:39:39 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60160387 管理
想到了现在天使看上去很好攻略的原因大概是暂时没有其他天使出现( ゚∀。)
我已经迫不及待看到某位天使出场时的盛况了(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2023-11-15(三)19:20:51 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60194102 管理
作为没有什么成长和养成要素,主要靠剧情之类的团,本团的遛弯选项貌似有点多了?( ゚∀。)7
没有成长性又没什么主线让剧情流畅地发展下来而是需要四处乱逛才能触发剧情,会将整个团的流程拉得特别冗长,也不容易吸引到人啊( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-11-15(三)19:22:33 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60194113 管理
当有长篇剧情的时候,看上去还可以
但只要是逛街+选项的模式,就会半天只推进一点点了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-11-15(三)19:32:40 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60194247 管理
因为选项太多,故事线断断续续,没有pl时要一转安科也困难(*゚ー゚)
现在改好像都来不及了( ´_ゝ`)就先这样吧,试着增加随机事件来增加可玩性和期待感吧
无标题 无名氏 2023-11-15(三)19:44:57 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60194400 管理
>>No.60194366
以后大概会用发布强制任务的方式为堕天使的生活增添一些机制( ゚∀。)
近乎于无的奖惩制度和堕天使的怠惰本性让整个团没什么动力啊,完全就是单攻略对象的日常向游戏吧( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2023-11-16(四)12:28:33 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60201455 管理
>>No.60201273
残缺的天使的戏份……要说非常重要好像也没有,因为我预设的出场角色其实也蛮多的,其中也包括其他天使( ゚∀。)
要说不那么重要,祂又是天使中相当特殊的存在,而且祂好像是唯一一个有队友性质的角色(这还是骰娘发话,不然估计一个都没有),虽然这种同盟还挺脆弱的( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2023-12-12(二)20:37:51 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60514444 管理
有一种堕天使你是真的凉了的感觉( ゚∀。)7
仔细一想好像原本就没什么人看( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-14(四)19:00:01 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60536548 管理
>>No.60534835
非常欢迎( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2023-12-14(四)19:01:21 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60536578 管理
由于堕天使一开始r出的战力太高了所以把一切理应存在的打架环节换成了智斗,大家的智力都增加了,不知道是不是一件好事( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-29(五)16:55:53 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60683703 管理
至此堕天使的遗迹探险回,告一段落ᕕ( ᐛ )ᕗ
虽然是独立的一个小副本,但其实一开始写的时候依旧是无大纲的状态,几乎是想到哪里写到哪里。
不过有两个事件是定好了的,一是“灵巧的恶魔得到护符”,二是“和破碎的天使的约定”,两个对应了可以带去遗迹的两个队友,带哪个去,哪个的事件就会成为必然发生的。
无标题 无名氏 2023-12-29(五)16:58:50 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60683731 管理
>>No.60683703
现在的线是带了恶魔,所以恶魔就一定会拿到护符,同时天使的事件变成了可选(可以不做甚至违抗誓言)
如果带了天使去,门前的事件就会变成两位天使的直接约定(残缺的天使会答应,而且会直接邀请堕天使进去),而“是否给恶魔护符”就变成了一个可选事件
无标题 无名氏 2023-12-29(五)17:00:25 ID:yRvIXDf (PO主) [举报] No.60683745 管理
不过由于是无大纲,所以即使“这件事发生了”,也只是为后续的剧情增加了一个变量而已ᕕ( ᐛ )ᕗ
至于变量如何发挥作用,还没想好呢( ゚∀。)7

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